誰具有更好的發(fā)展策略和用戶好感度?
口碑上來說,騰訊不如網(wǎng)易。
騰訊抄襲的最成功,運營最成功,玩家群體幼稚化,導(dǎo)致游戲環(huán)境不好,所以口誅筆伐的也最多,還有許多無腦跟風(fēng)罵的,導(dǎo)致大家對騰訊的刻板印象就是抄襲,小學(xué)生。
而且騰訊自主研發(fā)的游戲都不瘟不火,而它的幾款主力游戲都是代理之后又收購工作室,所以也沒人覺得騰訊有什么創(chuàng)新能力。
聊聊騰訊最成功的幾款游戲,因為《英雄聯(lián)盟》是dota同父異母的弟弟,人氣也遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于《dota2》,所以一直有人質(zhì)疑抄襲,對罵,秀優(yōu)越等等。也不可否認(rèn),英雄聯(lián)盟的游戲環(huán)境確實不好。難度也比dota低。
《穿越火線》更不用提了,爆破模式誰敢說不是抄cs?其他模式我不評論,但是商城真的貴的嚇人。難度也比cs低。
《DNF》,著名的掉線城與虛弱勇士,我沒玩過不好評論,但最起碼知道服務(wù)器不好。
回過頭來說說網(wǎng)易,網(wǎng)易最成功的幾款游戲,自家有金字招牌大話和夢幻,代理有暴雪,而暴雪又因制作精良而著稱,最近又挑中了《我的世界》,所以網(wǎng)易的口碑較好。
但是也不能忽略網(wǎng)易也有一堆自主研發(fā)的辣雞網(wǎng)游,因為玩的人少,所以罵的人也少。
網(wǎng)易旗下的主力《大話》《夢幻》《陰陽師》,嚴(yán)格來講不氪金你試試?大話和夢幻有兩種玩家,一種殺時間,一種賣點卡。夢幻儼然已經(jīng)發(fā)展成一個產(chǎn)業(yè),多少人或工作室靠夢幻吃飯?陰陽師更是一款制作精良的氪金游戲。
夢幻主策離職后,網(wǎng)易在PC端就再沒有什么建樹,后來還挖了劍網(wǎng)三的團(tuán)隊,做了個不倫不類的《大唐豪俠》,導(dǎo)致西山居重新立項,后來的劍網(wǎng)三也沒有過去那種味道了,讓我這個單機劍俠情緣系列的粉絲很生氣!
網(wǎng)易現(xiàn)在做游戲不行,做軟件倒是挺好,我就一直用著網(wǎng)易云音樂。
至于代理方面,丁三石倒是挺看中口碑和游戲性的。
格局上來說,網(wǎng)易遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后騰訊。
簡單的形容兩家公司,騰訊是個平臺,網(wǎng)易是個匠人。
奇怪就奇怪在這里了。騰訊是通訊工具起家,最后搞起了生態(tài)平臺。網(wǎng)易是門戶網(wǎng)站起家,現(xiàn)在反而在做產(chǎn)品。未來不好說,騰訊沒有下一代接班產(chǎn)品很有可能突然慘死。網(wǎng)易依靠暴雪生存的幾率還挺大??傊?,互聯(lián)網(wǎng)時代,你根本不知道下一秒會發(fā)生什么。