育碧聲稱全境封鎖2會(huì)是2019最佳游戲之一?
謝邀,沒(méi)想到大半夜收到這么個(gè)題,簡(jiǎn)單說(shuō)下楓叔看法。我覺(jué)得要注意育碧的用詞,這是一種宣傳套路,它說(shuō)了《全境封鎖2》是2019年最佳游戲“之一”,如果沒(méi)這個(gè)“之一”,我覺(jué)得這款游戲不算最好。但因?yàn)橛辛恕爸弧保鳛椴诲e(cuò)的選擇來(lái)說(shuō),買個(gè)《全境封鎖2》也是不會(huì)令玩家失望的。
育碧敢這么說(shuō),和玩家流傳的育碧梗有關(guān)系。常規(guī)中,不出意外的話育碧向來(lái)續(xù)作都比前作好,這是一個(gè)公認(rèn)的規(guī)律。所以很多玩家憑借育碧這一習(xí)慣,斷定《全境封鎖2》肯定比《全境封鎖》要強(qiáng)很多。
另外,1更新的好好的,甚至口碑開(kāi)始逆轉(zhuǎn),居然突然出2也引發(fā)了很多玩家好奇。我覺(jué)得從游戲產(chǎn)品區(qū)別上,我們很難看出育碧的想法。但前不久育碧CEO在內(nèi)部電話會(huì)議上,和股東通報(bào)產(chǎn)品計(jì)劃時(shí)的表述,楓叔覺(jué)得更說(shuō)明問(wèn)題。育碧CEO的意思是,《全境封鎖》里,玩家游戲內(nèi)消費(fèi),也就是除賣斷游戲外的二次消費(fèi)規(guī)模,令他吃驚且意外,尤其是游戲更新高品質(zhì)內(nèi)容后,玩家的消費(fèi)熱情越高。因此在《全境封鎖2》中,區(qū)別與1代最大的點(diǎn)就是內(nèi)容,2代會(huì)比1代有更多的玩法,這些更多的玩法目的也很簡(jiǎn)單就是刺激玩家更加多樣化的進(jìn)行游戲二次消費(fèi)。
至于內(nèi)容,除了劇情多了外,游戲現(xiàn)在公布的玩法也有一代玩家熟悉的暗影區(qū)。為了緩解新手和高玩之間的差異,還考慮了匹配戰(zhàn)局中對(duì)新手的保護(hù)等。我覺(jué)得如果《全境封鎖2》可以拿下一個(gè)不錯(cuò)的開(kāi)局,那么這個(gè)系列后續(xù)更新就會(huì)特別快,DLC和氪金內(nèi)容,新玩法會(huì)推出很頻繁,游戲整體迭代反而會(huì)減慢。就和R6一樣,游戲做的好,大可每年做新探員就夠了,根本不用考慮續(xù)作。而且持續(xù)穩(wěn)定的玩家群,總會(huì)忍不住對(duì)熟悉的游戲氪金,如果《全境封鎖2》可以達(dá)到這個(gè)效果,育碧很樂(lè)于把它做成和R6一樣的套路。至于和1比有什么區(qū)別,現(xiàn)在最直觀的就是看圖了,大家自己看看圖吧,楓叔配的都是《全境封鎖2》的試玩截圖。