最近幾年有哪些優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)游戲呢?
首先作為圈里人,我要鄭重聲明:如果因我的列舉,產(chǎn)生了較好的游戲銷(xiāo)售業(yè)績(jī),我并不需要回報(bào)。但如果因?yàn)槲业牧信e,產(chǎn)生了一些不好的思考或后果,我也概不負(fù)責(zé)哦。我就事論事,只說(shuō)獨(dú)立作品。
很多朋友感覺(jué)這幾年國(guó)產(chǎn)游戲越來(lái)越好了,實(shí)際是steam的影響力提升,PS4等游戲主機(jī)的入華,讓國(guó)內(nèi)游戲生產(chǎn)廠(chǎng)商,尤其是新興企業(yè),看到了更多的平臺(tái)選擇。以前,我們開(kāi)發(fā)一款產(chǎn)品,如何獲得投資?只能是被大企業(yè)相中,為了讓騰訊、網(wǎng)易等企業(yè)看上產(chǎn)品,類(lèi)型就會(huì)受到局限,幾乎全撲倒網(wǎng)游和手游當(dāng)中。現(xiàn)在,國(guó)內(nèi)已經(jīng)有了開(kāi)發(fā)獨(dú)立游戲的創(chuàng)業(yè)工作室,它們有的面向PC市場(chǎng)steam渠道(也有后期WEGAME平臺(tái)),有的面向主機(jī)渠道,也算是為中國(guó)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲或沙盒游戲,開(kāi)了一個(gè)好頭。
首先要說(shuō)的是《波西亞時(shí)光》,這款游戲有的國(guó)內(nèi)玩家體驗(yàn),尤其是男玩家,覺(jué)得戰(zhàn)斗體驗(yàn)太差。但我覺(jué)得,對(duì)于一款還在測(cè)試期間的獨(dú)立游戲而言,它的風(fēng)格和立意已經(jīng)成功了。這款游戲被國(guó)內(nèi)玩家熟悉,是因?yàn)樗欢冗M(jìn)入了steam熱銷(xiāo)榜前三,而貢獻(xiàn)者里中國(guó)玩家占比并不多,上周記得看數(shù)據(jù),海外玩家8萬(wàn)購(gòu)買(mǎi),國(guó)內(nèi)只有9000,現(xiàn)在應(yīng)該國(guó)人購(gòu)買(mǎi)也多一些了,是非常不錯(cuò)的一款開(kāi)放類(lèi)工坊游戲,被很多中國(guó)玩家稱(chēng)為中國(guó)3D版星露谷。該工作室,是一家重慶工作室。
接下來(lái)說(shuō)下《蠟燭人》,很多人在steam上線(xiàn)后才了解這款游戲,因?yàn)楹芏嗝襟w報(bào)道,說(shuō)它“燃燒自己,照亮別人”的主題,搭配美麗與危險(xiǎn)的相互映照,獲得了眾多玩家的好評(píng)。該游戲是北京一家獨(dú)立游戲公司研發(fā),之前推出過(guò)網(wǎng)頁(yè)版與手機(jī)版,都有不菲的口碑。登錄steam后表現(xiàn)也相當(dāng)不錯(cuò),國(guó)外玩家好評(píng)如潮,該游戲曾在2016年獲得過(guò)中國(guó)獨(dú)立游戲設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)。
接下來(lái)說(shuō)下《Mirror》,很多紳士愛(ài)好者應(yīng)該知道這款游戲,但多數(shù)玩家不知道它出自我國(guó)成都一獨(dú)立游戲工作室。游戲是少有的黃油產(chǎn)品,全日語(yǔ)聲優(yōu)配音,游戲采用消消樂(lè)模式展開(kāi)劇情,從而征服女主,還有雙結(jié)局設(shè)置,價(jià)格十分便宜但深受?chē)?guó)內(nèi)紳士喜愛(ài),不少玩家調(diào)侃它是中國(guó)I社的未來(lái)。我覺(jué)得這個(gè)產(chǎn)品走紅時(shí)因?yàn)榫嫉拈_(kāi)發(fā),與可以破解的和諧補(bǔ)丁……
《WILL: A Wonderful World / WILL:美好世界》,這是國(guó)產(chǎn)游戲里少有的文字解謎游戲,玩家扮演的角色也很有立意,是扮演“神”,你可以收到人類(lèi)的信息,從而改變他們的命運(yùn)。這款游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也是身在北京,該游戲曾經(jīng)獲得PS獨(dú)立游戲設(shè)計(jì)金獎(jiǎng)。
《高考戀愛(ài)100天》,很多玩家也是意想不到,看名字實(shí)際懂高考的朋友已經(jīng)猜出來(lái)了,這個(gè)命題也就是我們才會(huì)有。故事是講述高考前的愛(ài)情故事,游戲是一款和風(fēng)系唯美的戀愛(ài)視覺(jué)小說(shuō)游戲,深受很多宅男宅女的喜愛(ài),游戲工作室來(lái)自我國(guó)武漢。
《回憶忘卻之匣》,可能是出于獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)難度的考慮,很多小眾國(guó)產(chǎn)工作室開(kāi)發(fā)的游戲,都是選擇了視覺(jué)互動(dòng)小說(shuō)的游戲載體進(jìn)行嗎,我做陳述用的是倒敘,最新的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲在最上邊,所以可以看出,現(xiàn)在國(guó)內(nèi)獨(dú)立開(kāi)發(fā)產(chǎn)品的水平和模式,正在不斷擴(kuò)大。該游戲也是一款戀愛(ài)主題游戲,開(kāi)發(fā)商為山東青島的團(tuán)隊(duì)。是不是感覺(jué)單機(jī)游戲在祖國(guó)遍地開(kāi)花一般啦?
因?yàn)闀r(shí)間緣故,我就不用手機(jī)一個(gè)個(gè)打了,確實(shí)配圖不方便。其他好的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲,還有俠客風(fēng)云、風(fēng)卷殘?jiān)啤5龋嘈乓院蟮闹袊?guó)獨(dú)立游戲制作者們,會(huì)推出更多讓國(guó)人為之自豪的游戲的。