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四年級趣味編程游戲,有沒有能控制孩子玩手機游戲的軟件或者小程序

傅智翔2年前31瀏覽0評論
四年級趣味編程游戲,在游戲開發中,你可能會遇到有沒有能控制孩子玩手機游戲的軟件或者小程序類似的問題,可以參考如下:

四年級趣味編程游戲,有沒有能控制孩子玩手機游戲的軟件或者小程序?

控制孩子玩手機游戲的重點還應該還是依靠家長本人而不是依靠軟件。

說白了,對于年紀還小的小孩子來說,家人的陪伴、互動、玩耍和小朋友之間的游玩比手機游戲更具有吸引力。而對于年齡大一些的孩子來說,對于一些軟件的使用和破解可能比一些家長更厲害更了解,你下載了軟件人家也會想辦法破解。

我目前就是一個5歲孩子的父親。以前也和一些家長一樣,深受孩子總是玩手機游戲的困擾。心里明明清楚孩子玩手機的危害,但是就是沒有什么好的方法能夠讓孩子擺脫對手機的依賴。

最初的時候,跟大多孩子沉迷手機游戲的家長一樣,覺得自己和妻子的工作太累,沒有時間和精力來陪孩子玩耍。久而久之,孩子因為沒人陪伴玩耍,慢慢的也就迷戀上了手機游戲。并且只有在玩手機的時候孩子才能安靜下來。等到意識到孩子玩手機太過嚴重想要制止時,孩子對于手機的依賴已經到了一定的程度,即便家長在怎么訓斥,孩子還是會用各種辦法拿到手機玩游戲,為此我也頭痛了好一段時間。

直到一個偶然的機會,才讓我的孩子擺脫了手機游戲。

那是一個抖音視頻,內容是一個小朋友看手機時手機突然爆炸,導致小朋友的眼睛被炸壞了,所以眼睛上都蒙著醫生給纏上的白色紗布。我五歲的孩子正好看到了這個視頻,就問媽媽這個孩子眼睛怎么纏上了紗布?孩子媽媽就告訴他是這個小朋友玩手機時,手機爆炸把小朋友眼睛炸壞了。

可能是看到小朋友炸壞眼睛的視頻嚇到了,我兒子立馬說再也不玩手機了。果然一直兩三天孩子都不要手機了。我和我媳婦也借著這個機會,開始陪孩子,跟孩子互動,跟孩子打鬧玩耍。孩子每天都特別高興。

可是,孩子的精力太旺盛了,我給妻子工作也比較累,陪孩子玩耍真感覺有點力不從心了。怎么辦?為了孩子不在玩手機,我們決定給孩子找能陪她玩的人。就這樣,以后孩子放學后,只要孩子寫完作業想玩了,孩子媽媽就帶他到小區里去玩。小區小朋友很多,不一會孩子就能找到幾個“好朋友”,時間久了,每天出去玩都有固定的幾個玩伴了。因為別人家孩子家長也累,也想給孩子找幾個能玩的伙伴。

小孩子有了伙伴一起玩,每天別提多開心了,每天都是跟那些小朋友玩的滿頭大汗。等回家了,也玩累了。回家之后洗個澡也就基本有點困了,在聽聽故事,看會動畫也就睡著了。現在我孩子和那幾個每天一起玩耍的小朋友基本都不玩手機。我兒子現在給他手機,他都直接扔在一邊,是從心里不愿意玩了,因為有了更好的伙伴陪他。

所以說,要想讓孩子不玩手機,最重要的是家長得陪孩子玩耍,或者讓孩子跟其他小朋友玩耍。不要因為自己工作太累,就剝奪孩子愛玩的天性。孩子有了陪伴和一起玩耍的朋友,每天就有了快樂的源泉,那才能夠徹底拋棄對手機的依賴。否則,你不陪孩子玩,又沒有其他小朋友陪孩子玩,孩子就會孤獨,就會容易對手機游戲產生依賴,就容易讓手機游戲成為孩子的游玩伴侶,這對孩子傷害很大。

為什么很多程序員使用thinkpad而不是同等價位的游戲本呢?

我是從事PC培訓的新媒體苦哈小編,對PC有自己的見解,并善于把觀點分享給所有人聽。關注我,一起來聊PC,一起來搞機!

題主你好。所謂沒有金剛鉆不攬瓷器活,干什么活就要用什么工具,工作用一般還是選商用本比較好,而程序員又是電腦重度使用者,所以他們跟需要一臺好用穩定且耐用的電腦。游戲本說到底還是消費類電腦的一種,主要作用是用來娛樂,及時死機了,頂多就是一句游戲掉線,再重新進就好了,或者電影看到一半死機了,也無所謂,重新播放就是了,沒有什么大不了的。

但是你試想你整理了半天的表格、化了8個小時的CAD圖紙,連夜趕出來的設計稿,因為電腦不穩定,灰飛煙滅,你是什么心情?

想要深入搞明白為什么程序員偏愛ThinkPad,那就要從以下幾個方面入手。

1、程序員的工作內容最需要什么?

2、ThinkPad的哪些特性讓程序員欲罷不能?

3、為什么游戲本配置那么高,反而不能替代配置看似比較低的ThinkPad?

4、為什么不用臺式機或者MACBOOK?

程序員的工作內容最需要什么?

關于電腦性能,無論是前端程序員還是后臺程序員,他們對于顯卡的要求都不高,即使前端程序員要設計一些圖片,但是一般的電腦配置即可應付,他們需要硬盤反應速度夠快,內存夠大,CPU處理性能足夠強,以及足夠好用的鍵盤,防眩光屏幕,這樣的在編譯的時候,才能盡可能的提高效率。

關于擴展:程序員還是有外接設備比較好,比如擴展顯示器,長時間用筆記本屏幕編譯還是很累人的,所以需要擴展第二塊甚至第三塊外接顯示器。另外外置鍵盤和鼠標也是少不了的,畢竟機械鍵盤和無線游戲鼠標的手感是筆記本所不能比擬的。

關于移動:程序員一般是沒有私生活的,不是在睡覺就是在編程序,所以無論是在公司還是在家,他們都需要工作,加班更是常有的事情,所以他們對PC的移動有一定的需求,所以他們一般不會選擇臺式機,而游戲本一般在2.5公斤以上,不是習武之人,一般招架不了。

綜上所述,程序員的工作對電腦配置要求不是那么高,需要帶著電腦上下班通勤,需要擴展性好,穩定耐用的筆記本。

ThinkPad的哪些特性讓程序員欲罷不能?

ThinkPad的這個品牌自1992年至今,已經有27年歷史,并且一直在從事商用筆記本電腦的生產,可以說是全世界最好最專業的筆記本品牌,沒有之一。商用電腦是為生產力而生,相對于消費電腦更注重電腦的穩定性、安全性、耐用性。

均衡的配置:因為一切配置都是向生產力看齊,為工作而生,所以我們就不討論它的游戲性能了, ThinkPad也基本從來不配備游戲顯卡。它更注重各個性能部件的有機搭配,一般會采用低壓Intel酷睿處理器,大內存,雙硬盤(固態硬盤一般支持PCIe NVMe協議,傳輸速度極快),中低端入門級顯卡甚至是集顯的配置,這樣能保證電腦有不錯的工作性能,但是又不會產生太多不必要的功耗。

ps.無論是圖形渲染還是程序編譯,對于顯卡要求都不高,對于CPU、內存的要求反而更高,同時要求電腦能夠長時間穩定運行。

給力的散熱:真正懂電腦的人除了看配置,更關心電腦的散熱,在高溫狀態下,很多電腦就會碰到功耗墻,原來100%的性能只能發揮到50%,這就是傳說中的高配低能。ThinkPad不但配置均衡,它的散熱系統也是業界頂級的存在。傳承已久的鷹翼風扇、純銅散熱導管、隔熱涂層等等,都讓它能夠讓電腦持久穩定的運行,減少死機、藍屏等故障。

好用的小黑:除了觸摸屏外,現在的ThinkPad都是防眩光屏幕,光線直射在屏幕上不會產生反射,也就是不會產生鏡面效應,長時間看屏幕相對鏡面更舒適,適合長時間盯著屏幕的工作。另外不得不吹一波的鍵盤手感,簡直讓人分分鐘能愛上它!不要說E系列很難用,同價位的競品機型,放在一起,分別打字一分鐘就知道誰好誰差了。

3、為什么游戲本配置那么高,反而不能替代配置看似比較低的ThinkPad?

這就跟產品定位有關系了,再牛掰的游戲本也是消費電腦,它的設計初衷就是為了讓用戶看著爽,玩的爽,不會更多的考慮易用、穩定等因素。這就是車一樣,最快的車不代表它是最好車,F1賽車時速可達400km/s,但是你在大街上看到過F1賽車嗎?

游戲本不適合編程或者不適合工作的原因有以下幾點。

一切向游戲性能看齊。廠商太多心思放到游戲性能、燈效設置、屏幕素質等上面了,對于續航時間、便攜程度,都不在優先考慮的范疇,說白了,游戲本就不是為了工作而設計的。

太花哨,不太適合工作。平時居家生活,穿個褲衩+大花襯衣可以舒舒服服招搖過市,但是你在哪個公司看到過這樣的裝扮,游戲本也是同樣的道理,在辦公場合,你開著七彩的燈效,張揚的外觀,一看就不是來工作的,讓老板和客戶對你的專業產生深深的質疑,不利于業務。

便攜性太差。現在程序員不但要在辦公室碼字,還要出差見客戶演示方案,帶著一個大磚頭行走江湖,還沒到華山論劍,就已累脫在路上。

運行相對不穩定。因為游戲本都配備了高性能顯卡,他們的功耗高、產熱量大,是最容易壞的部件,拖垮電腦的不是最差的部件,而是最不穩定的部件。

4、為什么不用臺式機或者MACBOOK?

臺式機的部分,剛剛在前邊講了,程序員一般要公司+宿舍+出差目的地,三個地方來回切換的,用臺式機不現實,及時可以用臺式機,一般也會再配一臺電腦。

為什么不用MACBOOK呢?MACBOOK主要好在兩個地方,第一系統好,占用資源少,運行速度快。第二屏幕素質高,簡直是設計的夢中情人。但是說到底還是系統兼容問題以及MACBOOK那容易戳斷手的鍵盤手感,真心讓程序員無法愛起來啊。

綜上所述,為什么很多程序員使用thinkpad而不是同等價位的游戲本?這個問題也就回答完畢了。

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小孩有沒有必要學?

數獨(shù dú)是源自18世紀瑞士的一種數學游戲。是一種運用紙、筆進行演算的邏輯游戲。玩家需要根據9×9盤面上的已知數字,推理出所有剩余空格的數字,并滿足每一行、每一列、每一個粗線宮(3*3)內的數字均含1-9,不重復。

數獨盤面是個九宮,每一宮又分為九個小格。在這八十一格中給出一定的已知數字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數字。使1-9每個數字在每一行、每一列和每一宮中都只出現一次,所以又稱“九宮格”。

數獨出題方法:

1、挖洞法:從有到無的出題方法。先生成一個終盤,然后挖去部分數字形成一道題目。

2、填數法:從無到有的出題方法。在一個空盤面上填上部分數字形成一道題目。值得一提的是,2007年日本NPGenerator軟件的網站提出了一種邊推理邊出題的出題法,可以手工打造出漂亮圖案的數獨題目,有興趣出題的可以試試。

數獨解題方法:

依解題填制的過程可區分為直觀法與候選數法。

直觀法就是不做任何記號,直接從數獨的盤勢觀察線索,推論答案的方法。候選數法就是刪減等位群格位已出現的數字,將剩余可填數字填入空格做為解題線索的參考,可填數字稱為候選數(Candidates,或稱備選數)。

直觀法和候選數法只是填制時候是否有注記的區別,依照個人習慣而定,并非鑒定題目難度或技巧難度的標準,無論是難題或是簡單題都可上述方法填制,一般程序解題以候選數法較多。

數獨是一種游戲,本質上和斗地主、打麻將沒有什么區別。當然就像電子游戲一樣,當消遣可以,玩的好去競技也是一種能力,世界上也有數獨比賽之類的,小孩有志于此也可以。

以上就是關于四年級趣味編程游戲和有沒有能控制孩子玩手機游戲的軟件或者小程序的相關問題解答,希望對你有所幫助。