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游戲編程師能進騰訊嗎知乎,以后會不會影響非國行版游戲帶簡體中文

謝彥文2年前27瀏覽0評論
游戲編程師能進騰訊嗎知乎,在游戲開發中,你可能會遇到以后會不會影響非國行版游戲帶簡體中文類似的問題,可以參考如下:

游戲編程師能進騰訊嗎知乎,以后會不會影響非國行版游戲帶簡體中文?

根據消息官方微博的消息,國行版本的switch已經確定與10號正式發售,售價為2099元,目前京東已經開啟預購,國行版本其實也很好,畢竟帶來可以更好的本地化服務。

至于國行游戲方面,畢竟和騰訊合作,其旗下《和平精英》與《王者榮耀》等騰訊系游戲登錄NS是板上釘釘的事情,在10號發售時,《新超級馬力歐兄弟U豪華版》將于同步發售,售價為299元,至于塞爾達傳說和其他馬里奧全家桶系列的國行版會陸續登錄,至于非國行版的游戲是否自帶簡中,這不是騰訊或者任天堂所能左右的事情,除非是其自家旗下的游戲開發工作室,所以帶不帶簡中全看第三方游戲開發商以及發行商的心情。

是否自帶簡中并不是最重要的,值得注意的是否鎖區或者鎖服,根據某寶賣家的消息,國行版NS將會采取鎖服不鎖區的做法,意思是只能上國服的eshop商店,也就是鎖某些注定不會過審的數字游戲,比如巫師3,讓跨區購買數字版成為不可能,外服卡帶游戲并不會進行鎖定,該玩還能玩。

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總的來說,國行的NS的推出利大于弊,國內玩家可以獲得更好的本地化服務,穩定服務器、微信支付等等,游戲方面任天堂的游戲主打的方向一向是全年齡段,國行版的游戲過審只是時間問題,具體消息只能等待10號正式發售后游戲媒體的測評詳情。

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本科生如何才能進入騰訊?

頭部互聯網公司校招一般至少是211,985。這是事實,畢竟好的學校生源質量擺在那里。普通學校難道就沒有機會了?不,機會還是很多的。

第一,可以通過社招曲線進去這些大公司。舉個例子,身邊有個朋友做軟件開發,普通本科畢業后進去了一家游戲虛擬交易平臺,過了一年多去了一家二流的游戲公司,后來去了一家一流的游戲公司,最后去了阿里巴巴。頭部互聯網公司社招主要看公司背景和個人能力。一般有個3年工作經驗,通過社招還是有很大機會的。

第二,關注這些公司的校招動態,現在大部分公司校招都是網上投簡歷,準備一份精美的簡歷投遞過去,再者看有沒有人可以幫忙內推過去,內推成功率還是很高的。至少可以爭取一下面試的機會,把握住機會就水到渠成。還有很多公司會去學校宣講招聘,過去投個簡歷也不是難題,身邊就有人這樣做過,還真的被校招過去了。機會都是給有準備的人。

其實最主要的還是在工作中提升自己的技能,金子到哪里都會發光,即使校招進去這些大公司,渾渾噩噩地打醬油混日子,最終還是會被淘汰的。一般公司都會有末尾淘汰機制。

在這里給你一個小的建議,一定要慎重對待第一份工作,不要急于隨便安頓下來。第一份工作對于一個人的職場發展至關重要,好的平臺才會有更大的發展。站在巨人的肩膀上才能看的更遠。

騰訊游戲該被批判嗎?

簡單回答:很多東西都是“雙刃劍”,怎么利用要看持劍的人發心如何。

1、就拿我作為例子,我雖然也玩兒某易和B站引進的手游,還充了月卡會員,小時候還纏著表姐給我買了臺日本任天堂游戲機,玩兒那個皮卡丘的插卡游戲。

但我更會讀書,例如昨天就讀了實體書5個多小時。用的是手機鎖屏計時工具,還加入了一個考研的“線上自習室”。其實這個自習室的作用就是讓你看到其他人專注的時間,考研嘛,6-7小時/天還算偷懶的,10-13小時的才能稱之為“勤奮”。

在他們的無形“鞭策”下,我也不好意思不專注了,專業術語叫做“群體壓力”。

大量小學生玩兒“王者”的現象,常常是勸退成年玩家的原因

現在的番茄計時法軟件都很好了,可以定義白噪音BGM(背景音樂),讓你看書的時候也不會覺得枯燥無聊,而是聽著風聲雨聲鳥鳴、篝火聲,讓大腦進入α波,也就是“心流”的狀態;在此期間,你無法打開手機的其他APP,只能在這個界面里待著;它還有定時開關手機的功能,防止熬夜,重啟無效。

你還可以設置不同的任務、任務集,例如讀書、寫作,甚至不同類型的書例如電子書和紙質書我也是分開計時的。

有些小技巧也可以讓你更有效率,就是“延遲滿足”,假定你給自己定目標,專注3-4段時間后可以去打一盤游戲,或者前一天玩兒游戲多少時間,明天就要比這個時間專注得更長久(每一段專注時間一般在25-35分鐘之間,如果自律性較好也可以選擇隨走隨停的計時方式)

2、其實如果去玩兒了主機游戲,就會對手游那些花里胡哨的皮膚多了很多“免疫力”,怎么說呢?我也沒買過王者榮耀的皮膚,不過可能70-100之間吧(已卸載,靠猜測),這價格,都可以玩3-4個主機游戲的光盤了,還都是國外正版游戲,那些畫質啊游戲設定啊什么的就不好相提并論了,D版真的就勝在便攜、操作簡單這方面了。

但是正版單機游戲一旦購買,幾乎沒有后續花費,不像國內手游,最醒目位置就是充值入口,坑你無底線!但國外網游還是需要充錢抽卡的,哈哈哈~

因為國內有實體光盤流動的市場,一個光盤通關了寄給商家,只需要自己負擔回程的郵費,以及10-15元的租賃費即可,很少有貶值的情況;同類玩家的二手交易市場也差不多,你從A玩家那里買來,玩膩了賣給B玩家,自己根本沒虧多少。

如果是數字版正版游戲,1-200元就可以存在服務器里終身免費玩,頂級的大制作3D游戲也就是350-500元一個;建議還是買光盤的,因為可以二手回收,前期的購買費用相當于押金,一個游戲只扣20塊就好,俗稱“通關回血”。

比起有些孩子拿家長幾千上萬的充國內的垃圾游戲,您說哪個更合算?

再說了,拿著主機手柄和55寸以上大熒幕打游戲,和整天低頭對著手機,哪個對眼睛更好,更有吸引力?您可以自己品一品,其他就不用我說了吧?

所以說國內廠商令人詬病,就在于此,很多游戲都沒有原創,卻比正版游戲還要貴,坑一個接一個跳不完,沒有“自制力”的小孩子誰頂得住啊?

想想我小時候,玩個卡通紙牌都還上癮呢。

我現在30多了,我媽就感慨:“如果當初高中的時候給你買計算機,你的成績會不會更好一點?”我回答:“是的。” 可惜一切都晚了,把游戲和電腦看做“洪水猛獸”只能說明孩子在家里找不到理解、溝通、交流的人,父母總是打罵、否定,讓孩子隱藏了自己的內心,甚至連一句日記都不敢在家里寫。

我就是從小學開始跑網吧,那年代對未成年人沒有管控,特別是新興的“聊天室”對好奇的我是非常有吸引力的,于是我經常和一個小姐妹去。不過那時我真就沒怎么打游戲,主要是聊天,看看榕樹下文學,哈哈哈~

給痛恨國內手游的家長們幾個建議吧:

1、引導他有更有利于成長的愛好,比如看課外書。其實課外書對小孩子真的很有吸引力的,問題是你讓不讓他看了,還是與作業無關的書籍你恨不得一把火給燒了呢?

2、家長自身要以身作則,不要輕易對麻將、賭博等事物成癮。小孩有樣學樣,才不管你說什么呢。這種行為是“下意識的”,他根本控制不了。

他只是覺得:“為什么你可以打麻將打通宵,一次輸贏大幾千,我就不能給我游戲里陪我度過高興和難過的小英雄換一件可愛的衣服呢?憑什么?” 小孩雖小,腦瓜子里還是挺有公平意識的,對家長的要求也很高。

3、有條件的家庭直接給他上主機、或者電腦咯。玩了電腦游戲,再去看手游那種傻缺操作,索然無味啊,當然萬一他沉迷PC游戲也不好,就要給他建立獨立完整的自尊體系,怎么建立呢?

遇到他做好事的時候狠命夸獎他,做一個“夸夸家長”,也改變自己對孩子負面的態度,這種“正向的強化”才能更好地塑造孩子的行為模式;而不是在孩子做錯事的時候拼命罵他,讓他覺得自己不配生活在這家庭里,這叫“負向強化”。

說完了,歡迎關注我,我們一起讀書成長,共同走過一段溫暖的人生之路。

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