有意義的編程小游戲推薦,steam上有創意工坊的免費游戲?
沙盒模擬建造游戲《Gamecraft》目前可在Steam免費領取,支持創意工坊,無中文,免費領取。
《Gamecraft》是一款沙盒建造類游戲,玩家無需編寫代碼即可利用模塊和零件構建完整的工作游戲。最快只需幾分鐘即可構建完成,然后將其發布到云端,以供其他玩家單擊按鈕進行游戲。里面融合了很多小游戲的經典元素,可玩性很高。哪些電腦版戀愛養成游戲最有名?
情歸故里
游戲中文名稱:情歸故里
游戲日文名稱:夕凪色の戀物語
游戲英文名稱:OKAERI!
游戲類型:戀愛冒險
游戲制作:Alco Entertainment
國內發行:新天地互動多媒體
容 量:1CD
上市日期:2002年12月
價 格:49元/1CD
基本配置:Pentium II,64MB RAM
原畫:只野和子
劇本:志茂文彥
主要人物聲優:
渚:坂本真綾
泠:池澤春菜
晶:川澄綾子
光:西村千奈美
波美:加藤優子
由美子:靜木亞美
時下的戀愛游戲,多以高中學校生活為背景,玩多了之后不免有一種千篇一律的雷同感。而這款由日本ALCO Entertainment制作的《情歸故里》,憑借其視角獨特的題材選擇和背景設定,確實不失為近期熱作迭出的中文游戲領域入中的佳作。
《情歸故里》的故事發生在一座名為“姬神島”的偏僻小島上。在島上出生的主人公,在很小的時候就因母親過世而與父親一起離開了小島。多年之后,身為師范系學生的主人公為了完成實習,再次踏上了久違的故鄉的土地。雖然時隔已久,但這里的時光仿佛已經停滯,島上的風景與記憶中的昔日一般無二。將主人公從感傷中拉回現實的,是幼時玩伴篠原渚的呼喚聲——當年的小丫頭,如今已出落成亭亭玉立的美少女,而主人公所寄宿的“篠原旅社”正是她的家。在姬神島小學的實習生活既繁忙又充實,主人公不但要應付以篠原綠為首的一班人小鬼大的淘氣包,還要不辭辛苦地奔波于島上各地,培養自己和諸位美少女之間的感情。話說回來,這幾位美少女也不是什么省油的燈,叛逆任性的晶、精力過剩的光,無論哪一位都夠主人公喝一壺的,不過既然身為一名男人,有時候也必須拿出男子漢的廣闊心胸來,用自己的真情與關愛打動她們的心靈。姬神島的風景一切如舊,重返故鄉的主人公,他的情感是否也能找到自己的歸宿呢?
個人認為本作的人設與原畫為日本頗有名氣的插畫家KAZZ(只野和子),曾擔任《美少女戰士Sailor Moon》劇場版作畫監督的她實力自然不凡?!肚闅w故里》的畫風細膩淡雅,用色柔和,處處流露出帶著幾分鄉土氣息的質樸美感。劇本方面則由知名劇作家志茂文彥主筆,他曾為多部動畫、電視劇擔任編劇工作,編寫游戲劇本自然是駕輕就熟。與一般的戀愛游戲不同,《情歸故里》非常注重整體感的營造,與女孩子們的戀愛只不過是主人公姬神島生活中的一部分,其它眾多各具魅力的配角、穿插在其間妙趣橫生的小插曲,配合優美清新的弦樂,都為游戲增加了更多的樂趣。在這里也許沒有生離死別的大喜大悲,沒有海誓山盟的豪言壯語,但看似平凡的點點滴滴,不正是對幸福的最好詮釋嗎?
游戲除了作畫和劇本由名家擔綱之外,同時還有坂本真綾、池澤春菜、川澄綾子等明星級聲優加盟,制作陣容堪稱豪華,在日本先后推出的PC版和Playstation版,均獲得了不俗的反響,堪稱近年來PC全年齡美少女游戲的代表作。新天地本次還將隨游戲附贈印有女主人公胸像的人物彩卡6枚組,我想喜歡日系美少女戀愛游戲的玩家都會喜歡這款游戲的。
適合學python嗎?
無論是實用性還是易用性,Python 都是學習編程最具性價比的選擇。在今年,Python早已超越Java成為第一大編程語言。
如果你學過其他的語言,再學 Python 將會讓你的技能樹大大地拓寬,有能力涉足更多的領域。
學習編程從入門到放棄的人不計其數,很大程度上是因為,產出和投入的精力完全不成正比。
而學習 Python,幾行代碼就可以實現一個爬蟲,幾個函數就可以做簡單的數據分析,寫一個小工具、小游戲也是分分鐘的事情……這種成就感,會激發你最原始的興趣。
那如何系統學習Python呢?一般我們會經歷以下幾個階段。
1、了解編程基礎
一是變量、編程規范、基礎語法等,這也是能夠上手編寫 Python 代碼的前提。
二是數據結構,字符串、列表、字典、元組這些需要非常熟練,數據類型將貫穿你整個編程的始終。
這個部分一些簡單的練習就是,自己構造一個數據類型,然后去實現基本的用法。比如你自己構造一個列表,實現列表中數據的訪問、更新、刪除等基本操作,比如 len()、max()、min() 函數,以及 append()、count()、extend() 等方法。
函數和方法是實現數據增刪改查的基本途徑,如果你在實際操作中遇到數據操作的問題,可以在具體的數據類型下查找相關用法。
PS:這些理論基礎可以在網上找視頻學習或者看書學習。
2、Python函數及流程控制
學習 Python 的函數和控制語句,是真正去解決問題的過程。如何實現判斷和循壞,如何將固定的功能模塊封裝成函數,這些不僅是寫出代碼的必要條件,也是訓練編程思維的必經之路。
函數這個部分無外乎函數的定義、函數調用以及參數傳遞,但是要能夠嫻熟地寫出函數實現對應的功能,需要注意的細節很多,也需要不斷地訓練。
流程控制則相對要好掌握一些,條件語句和循壞語句在不同的場景下練習幾遍,知道判斷和循環實現的過程,基本上就沒問題了。
其實到這個地方,基本的Python知識你已經掌握了,你可以自己去做一些小項目,比如猜數字、各種轉換器、記賬工具……
3、利用 Python 做些事情
通常在學習一段時間之后,你就會有自我懷疑的過程,貌似真的懂了,但是離做出實際的東西又很遠,這些東西是否有用?
這個時候不妨了解一些第三方庫,你可以做更多的事情。比如用pandas作數據處理,用matplotlib做數據可視化分析,用BeautifulSoup寫爬蟲,利用Flask搭建網站……這些別人搭好的輪子,你直接拿來用就可以了。當然像寫爬蟲和網站,你還需要了解其他方面的一些知識(比如HTTP、HTML、JS、數據庫等)。
對于不同的庫,內部的方法、函數你還需要去熟悉,開始的時候先掌握少部分最常用的方法,在遇到實際的問題的時候,再去查對應的更多的用法,這樣會更高效。
4、深入 Python 編程
其實第三個階段反復練習實踐,你已經基本具備一些工作的技能了,比如Python 數據分析、網絡爬蟲、寫工具腳本……
首先你要了解Python的高級特性,如迭代器、生成器、裝飾器等,了解類和面向對象的理念。深入下去,你可以去探索Python的實現原理,Python的性能優化,跳出Python語言本身,去了解計算機的交互原理,還有很長的路要走,但并不是每一個人都需要這個過程。
但這些高屋建瓴的東西,又是你在這個領域立足生根的重要條件,對于堅定走技術方向的人來說,這個過程是有必要的。這個時候你再去做應用層面的一些東西,又會有更加深刻的理解。
PS:到了這個階段,自己很可能遇到一個小坎就過不去,這樣急需一個前輩或者老師的指導,也許一句話就能解決你一個月解不開的難題。
總結下來,學習Python,最常見的坑有這些:
1.很難找到合適且優質的學習資源,難以下手,或者隨便找一些材料開始學習,極其容易從入門到放棄;
2.遇到問題不知道如何尋找解決辦法,甚至連問題都描述不清楚,經常被一些細小的問題卡住,學習效率不高;
3.在理論學習中無法自拔,學習很久之后,發現還是不知道如何在實際的項目中去應用,缺乏解決問題的能力;
4.看到別人的案例覺得好像是那么回事,但是自己去寫代碼的時候依然很困難,無法訓練編程思維。
以上就是關于有意義的編程小游戲推薦和steam上有創意工坊的免費游戲的相關問題解答,希望對你有所幫助。