做游戲需要學編程嗎知乎,游戲開發的編程算不算是IT行業中難度最大的?
說最難也不為過,主要是涉及面廣,交叉領域眾多,比如,最核心的渲染就涉及眾多細節問題,光影等環境效果,超大地形lod,大規模動畫,各種后處理效果等等,每個領域都可以再次細分,比如大氣模擬,光線追蹤等等,每個細分領域背后都有一堆專業的論文支撐。脫去渲染這個核心,游戲必須要聲音吧,高質量的聲效特效算法也不是一般人搞的定。除此之外還有物理模擬,復雜點的除了剛體還有流體,布料系統啥的,哪一個知識點不是困難重重。要做好一個游戲,還需要高質量的ai人工智能,又是一個難題,為了滿足大規模玩家交互和低延時體驗,網絡同步又是一個棘手的問題,狀態同步和幀同步你得了解吧,服務器端架構和數據庫部署要合理吧,畢竟經常合服擴服啥的,尤其全世界一服的設計。以上都是基本,除此以外策劃的游戲好玩不好玩更是一個挑戰,成功的游戲少之又少,看到這里是不是嚇到了?淡定,雖然游戲涉及領域眾多,但是幸運的是現在游戲引擎也多,比如虛幻,u3d等,以上難題早有人幫我們解決了,剩下的問題就是寫寫游戲業務邏輯,基本菜鳥都可以勝任,所以說游戲開發最難不為過,說最簡單也不為過,端看你是做啥的,寫個破界面邏輯當然不難,如果是讓你開發底層引擎中的某個細分領域,搞不好你要研究一堆的sgi論文才能有方向。不管如何,社會分工越來越細,一個人再強也不可能精通每個領域,所以自己要有取舍,哪些要精通,哪些要拿來主義,是做一個全局的統籌者,還是要做某個領域的專才,比如專門寫特效shader等,都是需要自己深思的。不過,要在這個圈子混,每個領域還是要了解一些,然后再找一個自己擅長的領域專精才是王道
游戲本可以編程之類嗎?
適合的,游戲本對處理器、內存和顯卡的要求都不低,可以滿足一般編程軟件的運行環境了
游戲本對處理器和顯卡要求都很高
我想學手機游戲編程?
1、首先要有Java基礎
安卓是基于Java的,所以想要從事android開發相關工作一定要先有一定的Java基礎知識,這里的Java基礎主要包括兩方面:JavaSE基礎和Java Web開發基礎。
2、JavaSE基礎
JavaSE是整個Java的核心,其他所有的Java相關知識點,都是在JavaSE的基礎上進行的擴充而已。所以對JavaSE的學習,需要牢固掌握Java的基本語法、理解面向對象的一些概念、Java異常、集合框架、Java I/O,反射、泛型和多線程以及網絡編程等知識。
3、Java Web開發
Java Web的主要內容包括:
Java解析XML文件DOM4J、MySql數據庫的應用、多表連接查詢的應用、Jsp和Servlet應用、Http協議解析、Tomcat服務器的應用配置、WebService服務配置應用。
4、Android基礎
有了Java基礎之后還要學習一些android開發的基礎知識,包括學Android的基本控件開發和使用、高級控件的使用,掌握布局和自定義控件、Android的數據存儲方法,Android的圖形編程技術,2D圖形的編程,圖像的旋轉、動畫框架等。
5、android游戲編程知識
android開發也分為很多方面,所以從事android游戲開發就要學習一些安卓游戲開發方面的專業知識,包括Android游戲開發概述,SurfaceView的使用方法,物理小球技術碰撞檢測技術,游戲引擎基礎概念,Cocoa2d-Android引擎使用方法,OpenGL ES使用方法,圖片、文字和背景音樂等資源的使用方法。
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