用編程做的優(yōu)秀游戲有什么,制作游戲應先學什么?
制作游戲前需要給自己的游戲定位。
在自己動手制作游戲前,需要先做下計劃,給自己的游戲定位。是大型游戲還是小游戲,游戲的種類是那種,有動作、冒險、休閑等。這個設計好后,才能開始下一步的游戲劇情的設計。
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設計自己的游戲劇情。
每個游戲都有自己的劇情和人物背景,根據(jù)自己想法,設計自己的游戲劇情。比如可以從小說中查找一些情節(jié)進行改寫,形成游戲的主線,游戲的分支線可以在后期補充。
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選擇制作游戲的開發(fā)工具。
不同種類的游戲,可以用不同的開發(fā)游戲的工具,大的游戲可以用編程開發(fā)工具,小的游戲,用腳本的開發(fā)工具也能制作出來,需要選擇一個自己熟悉的開發(fā)工具,這樣制作時,難度就會降低。
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設計游戲人物的原畫和場景畫。
游戲中人物的原畫和場景設計很重要,開發(fā)工具設計的代碼是在后臺,展示在臺面的就是人物的形象和不同風格的游戲場景。可根據(jù)自已設計的游戲主線,畫出主場景和主要人物的原畫,后期補充分場景和次要人物的原畫。
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把設計好的原畫和場景畫進行掃描和加工處理。
原畫和場景設計花費的時間比較長,美好的人物形象在華麗的場景中出現(xiàn),讓人看了印象深刻。接著把設計好的原畫和場景畫進行掃描和加工處理。這樣在游戲開發(fā)時就可以直接作為素材添加了。
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選擇好的游戲背景和場景音樂。
在玩家玩游戲時,好的游戲背景和場景音樂,讓人聽了輕松又愉快,會體驗到游戲的樂趣,制作自己的游戲時,可以選擇自己喜歡的音樂來作為游戲的背景和場景音樂。
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制作自己的游戲的開發(fā)和測試。
游戲的開發(fā)就是花費時間長的階段,如果學過編程的人,經(jīng)過幾個月的游戲開發(fā)工具學習就可以進行游戲開發(fā)了。如果想簡單一點就可以制作一個Flash的小游戲開發(fā)。經(jīng)過一段時間開發(fā)完成后,需要自己對游戲的主線和支線進行游戲的測試,避免游戲出錯。
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把自己制作的游戲給朋友來玩,體驗游戲設計和制作的樂趣。
游戲測試完成后,可以把自己制作的游戲給朋友來玩,體驗游戲設計和制作的樂趣。大家可以根據(jù)這個游戲制作的流程和方法來制作自己的游戲吧。
如果用虛幻引擎做一款游戲需要準備什么?
自己編程的話,需要買一個服務器。如果只是用現(xiàn)有的游戲自己改一下數(shù)據(jù)就隨便玩玩,不需要別的什么。
有什么電腦單機游戲好玩還能學點東西的?
有很多這樣的游戲,給題主推薦幾款硬核向游戲,《黑客網(wǎng)絡》(Hacknet)、《裝機模擬器》、《坎巴拉太空計劃》,這幾款游戲在Steam上都有出售。
《黑客網(wǎng)絡(Hacknet)》讓你體驗一把cool黑客的感覺
看看這界面多么的硬核,如果不親口說出來,沒有人認為你在玩游戲,當然,這款游戲確實能在游玩的過程中帶你走進編程的世界,算是終端入門。
故事的背景是你跟隨一位最近剛過世的黑客,通過他遺留的線索,來探詢混亂未知的網(wǎng)絡世界。他的死可能并非像媒體所報道的意外那么簡單。
只需進行簡單的教學,你便能使用基礎的指令來完成真實的駭入過程,探索這充滿了謎團的黑客世界。
真實的駭入
基于真實的UNIX指令,Hacknet將重點放在真實的駭入過程,而不是追求炫酷的好萊塢式黑客。通過擬真化的駭入過程,讓玩家們仿佛置身駭入現(xiàn)場,體驗打破防火墻時幾近真實的感受。
完全的浸入式體驗
在這個虛擬世界中,需要一步步的追尋蛛絲馬跡,逐步深入,找尋過世黑客的線索。不知不覺中玩家仿佛真正進入了一個黑客世界。
上手易,深入難
說實話,這游戲我還沒有真正通關。。。上手十分簡單,不懂任何編程的小白玩家也可以很快搞懂,但是后期游戲不會限制玩家的游戲方式或讓玩家按部就班,游戲線是曲線設計,可以讓每個玩家找到樂趣。
殺手級音樂(Steam介紹)
Hacknet原聲帶由underground風格音樂家創(chuàng)作,包括Carpenter Brut (Hotline Miami)和Remi Gallego (又名The Algorithm)。本游戲原聲帶由The Otherworld Agency協(xié)助創(chuàng)作
總之,這款游戲在玩家裝酷耍帥的同時,還能了解到一些編程方面的知識,有趣不枯燥,算是一款硬核向的學習游戲了。
《裝機模擬器》PC Building Simulator
顧名思義,就是一個裝機模擬器,可以讓玩家在這里體驗到組裝頂級配置電腦的快感,當然啦,也可以選擇在這里做一個奸商。
游戲內(nèi)含一個不斷擴充的市場,提供各種真實世界的配件,玩家可以前往市場采購配件,裝配自己夢想中的終極電腦,然后開始測試 3DMark 跑分!哪個男性玩家能夠拒絕這樣的誘惑!
不用擔心自己不能完成組裝電腦的任務,游戲里有分步說明向電腦新手介紹裝配過程,解釋裝機的順序,并提供每個配件與其功能的實用信息。
這樣慢慢玩下來,回到實際生活,變成裝機大神還不是指日可待的事情。
《坎巴拉太空計劃》Kerbal Space Program如果說上面兩個游戲是知識的學習,那這一款游戲就是高端科技的展現(xiàn)。
在《坎巴拉太空計劃》中,將由你來主導外星種族“坎巴拉人”的太空計劃。你可以使用各式各樣的部件,來根據(jù)現(xiàn)實中的空氣動力學和軌道物理學原理組裝能夠飛行(或墜毀)的全功能航天器。
這三個小綠人就是“坎巴拉人”,玩家在游戲中的任務就是學習和組裝各類宇宙飛行器,將他們送往各個星球探索。
游戲自由度很高,有很多很多自定義模組。你會在操控航天器的過程中不知不覺消耗掉好幾個小時。而且還能增長不少物理知識和航天知識。
這三款游戲玩下來,可以說上天入地無所不能(夸張了),完全是在游戲中學習,在學習中游戲,寓教于樂也不過如此了吧~
以上就是關于用編程做的優(yōu)秀游戲有什么和制作游戲應先學什么的相關問題解答,希望對你有所幫助。