如何編程貓做出格斗游戲,大家能說說80后對電子游戲的感受嗎?
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其實(shí)不僅僅是對于80后的玩家,包括2000年之前的90后玩家同樣對電子游戲有著一份特別的情懷。
在千禧之年之前,那個(gè)時(shí)候國內(nèi)的電腦還沒有普及,只是少數(shù)富有家庭才能擁有的電子產(chǎn)品,更不用提現(xiàn)在人手一個(gè)的可以用來玩游戲的智能手機(jī)了。那個(gè)時(shí)候?qū)τ谛『⒆觼碚f最好玩的電子產(chǎn)品就是電子游戲了。
1983年日本任天堂推出了FC紅白機(jī),美版稱之為NES,由于正版游戲機(jī)在國內(nèi)價(jià)格不菲,山寨廠家推出來一種主打“學(xué)習(xí)”的機(jī)器名為“小霸王學(xué)習(xí)機(jī)”,而作為孩子的我們也會使用“學(xué)習(xí)”這個(gè)借口來纏著父母懇求購買一臺用來學(xué)習(xí)。不得不說的是,小霸王學(xué)習(xí)機(jī)的的確確配備了學(xué)習(xí)卡與鍵盤,只要想用它來學(xué)習(xí),還是可以用它來練習(xí)指法、五筆、繪圖、編程、數(shù)學(xué)計(jì)算的。只不過我們很快就被形形色色豐富有趣的游戲所吸引,拿起手柄就走向了電子游戲的世界。
在那個(gè)信息不發(fā)達(dá)的時(shí)代,除了書本、報(bào)紙、電視、身邊的親朋好友之外,就沒有什么信息獲取途徑了。而電子游戲世界可以說極大的豐富了我們的知識面,擴(kuò)大了我們的視野,一定程度上開發(fā)了我們的大腦。無論是動(dòng)作游戲也好,格斗游戲也好,飛行射擊也好,這些都是身為小孩子的我們無法親身接觸到的未知領(lǐng)域,也正是通過電子游戲我們才知道“跳躍”、“進(jìn)攻與防御”、“躲子彈”的概念,才知道“馬戲團(tuán)”、“黑白棋”、“三國志”等各種規(guī)則與知識。筆者小時(shí)候雖然識字不多,更不用說英文與日文,但是像“Start”、“Player1”、“Option”、“GameOver”都早就銘記于心。三國演義和史書《三國志》是根本無法理解的存在,但是筆者依然知道“關(guān)羽”、“張飛”、“曹操”等這些字是我可以控制的角色。這對筆者后來喜歡三國起到了非常重要的左右。
盡管那個(gè)時(shí)候的游戲用現(xiàn)在的話將都是“馬賽克”,盡管那時(shí)候游戲的BGM都非常的“單一”,盡管現(xiàn)在有著更好的畫面,更出色的故事,更動(dòng)人的音樂,但是筆者依然不會忘記當(dāng)初在畫面上跳動(dòng)的像素小人,有一首緊張刺激的曲子叫做《鮮烈之龍》,有個(gè)水管大叔總是頂磚塊吃金幣。
時(shí)代在變,但是我們對電子游戲的感情沒有變,無論是之后的SFC、MD、PS、XBox等主機(jī),還是GB、NDS、PSP、Switch等掌機(jī),甚至是逐漸沒落的街機(jī),筆者都非常喜歡。盡管有時(shí)候非常羨慕現(xiàn)在的小孩子隨手就可以玩到豐富的手機(jī)游戲,但筆者仍然非常慶幸可以出生在那個(gè)年代,能夠與電子游戲一起成長的年代。
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當(dāng)年我們在新天利VCD上玩到過的MD游戲?
對于相當(dāng)一部分國內(nèi)游戲玩家來說,紅白機(jī)和它的“遠(yuǎn)房親戚”們承載著與游戲主機(jī)相關(guān)的所有記憶。在上世紀(jì)90年代,以小霸王為首的國產(chǎn)山寨兼容機(jī)在國內(nèi)徹底普及了游戲主機(jī),根據(jù)臺灣聯(lián)華電子(最大的FC兼容芯片制作商)當(dāng)年放出的數(shù)據(jù)來看,至少有2000萬顆處理器在中國實(shí)裝,除少量出口給俄羅斯(也包括前蘇聯(lián))的份額外,這些主機(jī)全部銷往到了全國各地。
如此巨大的市場份額,當(dāng)然不會被小霸王一家獨(dú)占。雖然今天大家回憶那段歲月時(shí),多數(shù)人對它們的記憶是“小霸王,其樂無窮啊”,但像是小天才、步步高、新天利、科王、裕興這樣的廠家也擁有相當(dāng)龐大的裝機(jī)量。
在那個(gè)群雄逐鹿的年代里,能夠在廝殺中生存的兼容機(jī)和背后的廠商自然也有它們的決勝法寶,但凡能夠留下名字,在當(dāng)年就能瞬間身價(jià)百萬。今天,我們就來聊聊他們的故事。
1、最接地氣的——裕興電腦VCD
不知各位是否還記得,上世紀(jì)90年代的小康家庭出了冰箱、彩電和洗衣機(jī)之外,通常也會購置一臺VCD(再早一些也有錄像機(jī))、順便給孩子買一臺游戲機(jī)。若不是各種“二代”,工薪家庭很難出現(xiàn)進(jìn)口的VCD和任天堂正版FC。而動(dòng)輒上萬元的家用電腦,能消受得起的家庭可謂少之又少。
在此基礎(chǔ)上,當(dāng)年的裕興就推出過一臺“裕興電腦VCD”,簡單來說它就是一臺FC和VCD的結(jié)合體,同時(shí)還可以用串口的“貓”連接網(wǎng)絡(luò)“上網(wǎng)”。理論上來說,像是五筆打字、網(wǎng)上聊天、論壇瀏覽和股市查詢這樣的功能都可以實(shí)現(xiàn),這樣的神機(jī)在“二十一世紀(jì)的人都必備電腦打字、開車技能”的時(shí)代論點(diǎn)下尤為亮眼。
它能用軟盤,可以成功讀取質(zhì)量堪憂盜版VCD光盤(所謂的“糾錯(cuò)功能”),能打字和上網(wǎng),甚至還能外界打印機(jī),更有自帶孩子們最喜歡的紅白機(jī)游戲……最主要的是,得益于CD光盤700MB的超大容量,其自帶的光盤可以真正儲存幾百合一的游戲ROM,性價(jià)比簡直神了。
這臺VCD徹底打破了當(dāng)時(shí)行業(yè)內(nèi)的所有套路,把一家三口想要的東西都塞到了大家眼前,雖然上市時(shí)間來到了1998年10月,但這臺售價(jià)千元左右的機(jī)器依然是炙手可熱的熱銷品。不過說實(shí)話,其包裝內(nèi)附贈的鍵盤鼠標(biāo)和WPS、編程和繪圖軟件(光盤)并沒有很多人在用,相反的,一對手柄和包裝在薄紙殼里的游戲盤才是孩子們的最愛。
2、打敗裕興的——新天利超級VCD
比起任天堂,世嘉當(dāng)年在中國也是被盜版搞到神志不清,以至于他們甚至疑似與新天地聯(lián)合推出過一臺游戲VCD。不過由于時(shí)代久遠(yuǎn),當(dāng)年的糊涂賬也都很難徹底理清。有一種說法是,當(dāng)年世嘉向新天利授權(quán)了《索尼克》、《戰(zhàn)斧》和《怒之鐵拳》的游戲版權(quán),不過這家公司反手就出了一整套MD游戲大全,集合了相當(dāng)一部分官方和非官方MD游戲(486款)。
吃了啞巴虧的世嘉后來的故事沒人再提,不過搭載了MD部分核心兼容硬件的新天利有如神助。它徹底擊敗了只能玩FC游戲的裕興VCD,取代了世嘉MD的地位,成了市場上的霸主,同樣也是當(dāng)年玩家們夢寐以求的神器。
3、將學(xué)習(xí)的旗號打到底——步步高軟驅(qū)一號&游戲VCD
相比裕興和新天地,步步高和小霸王之間的關(guān)系就顯得比較曖昧,由于同屬于一家公司,步步高也共享了小霸王當(dāng)年的一些“支線技能”——由于自帶了鍵盤,可以運(yùn)行軟驅(qū)系統(tǒng)(基于FC的6502芯片,當(dāng)年的蘋果I、蘋果Ⅱ也采用了這塊芯片,理論性能還是比較強(qiáng)的),所以也可以實(shí)現(xiàn)“練習(xí)打字”、模擬DOS系統(tǒng)、編程之類的初級功能。當(dāng)然了,運(yùn)行FC游戲也不在話下。
在那些年里,當(dāng)年以小霸王為首的這幾家公司對FC的6502芯片簡直是玩出了花樣,各種衍生功能比比皆是、對應(yīng)的編程能力和定制化也達(dá)到了爐火純青的地步。在此基礎(chǔ)上,步步高也在之后推出過基于6502的電子詞典,之后文曲星更在其電子辭典上研發(fā)了《英雄壇說》這樣的游戲,相信在課堂上通關(guān)過這款游戲的玩家都知道它意味著什么。
告別學(xué)習(xí)機(jī)的套路之后,步步高也曾在游戲VCD領(lǐng)域拓展過疆土,當(dāng)年更是請到了李連杰為自家產(chǎn)品拍過廣告,能玩MD游戲也是它的重要賣點(diǎn)之一。
任天堂和世嘉想破腦袋都想不到,當(dāng)年他們的游戲主機(jī)竟然能在面世十幾年后在另一片游戲荒漠中激發(fā)出如此強(qiáng)大的生命力。在那個(gè)年代,游戲并不是社會公認(rèn)的萬惡之源,成龍、李連杰主演的游戲機(jī)廣告可以在電視臺播放;步步高可以憑借山寨游戲機(jī)獲得“著名商標(biāo)”的省級認(rèn)證,瞬間化身為地方特色的高新技術(shù)企業(yè);裕興也能夠憑借一臺能玩FC的VCD成功在港交所掛牌上市,而后甚至和比爾蓋茨合作,以VCD的形式推廣Windows電腦進(jìn)入中國(不過失敗了)……
在那個(gè)瘋狂的VCD的時(shí)代,中國誕生了一批又一批的“游戲企業(yè)”,它們在游戲的助力下?lián)频昧说谝煌敖穑瑓s在技術(shù)研發(fā)能力不足(無法破解并“兼容”更新一代游戲機(jī))、游戲禁令等限制下迅速轉(zhuǎn)型。山寨起家的幾家公司當(dāng)年賺得盆滿缽滿,卻終究沒有孕育出任何一家真正有競爭力的游戲主機(jī)廠商。
當(dāng)年的游戲VCD也自帶麥克風(fēng)
幾十年后,當(dāng)后人書寫中國游戲主機(jī)歷史的時(shí)候,這些“游戲VCD”及衍生產(chǎn)品注定是值得書寫的一環(huán)。它們扎根于二、三、四線城市,在有錢人家孩子已經(jīng)玩到最新一代主機(jī)的時(shí)候,用前幾個(gè)世代的游戲和低廉的售價(jià)滿足了如饑似渴的孩子們。或許在國內(nèi)的一些偏遠(yuǎn)地方、一些欠發(fā)達(dá)國家中,類似的故事還在發(fā)生,不過現(xiàn)在的孩子,或許更喜歡手機(jī)游戲一些吧。
有哪些不玩會很遺憾的單機(jī)游戲?
《魔獸爭霸3 冰封王座》這是我的最多的單機(jī)游戲,也是最有意思的單機(jī)游戲。即使現(xiàn)在電腦條件這么好,GTA5這樣高畫質(zhì)的游戲也玩,但是我就感覺這個(gè)游戲我喜歡,不管是以前,還是現(xiàn)在。玩膩了《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》這樣模式下的游戲,還是感覺原先的最棒。《紅警2》很多人耳熟能詳?shù)牡湫蛦螜C(jī),我玩的最多的還是《尤里的復(fù)仇》(第二部)。就是這個(gè)大小只有265MB的游戲,它在早年給我留下了很多記憶。后來最近一次玩,還是在去年網(wǎng)吧和好朋友一起玩,久違的重逢和曾經(jīng)的游戲感覺還是那么讓人舒服。《俠盜飛車》比起現(xiàn)在玩的GTA系列,我覺得這款游戲和他們不一樣,我玩這款游戲感覺自己就是神,而且代碼就像常用英語單詞一樣就瞬間冒出來了。鬼知道我小學(xué)的時(shí)候是記了代碼還是記了英語,反正英語經(jīng)常不及格。〔SEAWAYS〕〔PANZER〕〔nuttertools〕〔fannymagnet〕我最最常用的三個(gè)代碼,直到到現(xiàn)在還記著。《帝國時(shí)代2HD》我覺得這一部最好玩,后面的也玩的比較少,比起1多了5個(gè)新的文明,在地圖類型和游戲平衡性上也得到更大的加強(qiáng)。一開始不會玩的時(shí)候打人機(jī),打到后面也就感覺人機(jī)弱爆了,于是就聯(lián)機(jī)打,后來不知道怎么滴,網(wǎng)吧的很多人都在玩,那時(shí)候這游戲真是火。說起來圣女〔貞德〕也是我從那里面記住的第一個(gè)FGO的女角色,后來接觸動(dòng)漫,感覺它還給了我一點(diǎn)啟蒙。《星際爭霸》這個(gè)也是經(jīng)典游戲,就和《魔獸爭霸2》差不多,但是這款游戲的族群只有三個(gè)〔人族、蟲族、神族〕,我還是最喜歡用蟲族,我當(dāng)時(shí)就覺得蟲族的兵種用著怎么感覺最有信心,死了就死了吧,反正我造兵快。《流星蝴蝶劍》除了《血戰(zhàn)上海灘》,如果要我說國內(nèi)能稱得上是最最經(jīng)典好玩的單機(jī)的話,那肯定就是這個(gè)。不管是在游戲上,還是劇情上,這游戲可以說是我第一個(gè)玩的,也是現(xiàn)在記得最清楚的,每一把武器的連招都記得。而且〔ang〕這個(gè)滿氣秘籍,我有時(shí)候還想起自己曾經(jīng)用這招不知道網(wǎng)吧當(dāng)了多少次NO1.劇情上真的是最后讓人淚崩,單人模式從第一關(guān)到最后擊殺屠城。講述了一個(gè)江湖游俠殺手孟星魂的江湖故事,途中遇到神秘女子冷燕,最后兩人從朋友到敵人,再從敵人到“朋友”。擊殺屠城之后,得到解藥,“終于為那一身江南煙雨覆了天下,容華謝后,不過一場,山河永寂……”最后一段CG真的讓人難受,如果中國的游戲都是死后化蝶才能得到真愛,我就從那時(shí)候就已經(jīng)開始對這些國內(nèi)仙俠游戲(仙劍系列)開始拒絕了,真的太傷感了。
以上就是關(guān)于如何編程貓做出格斗游戲和大家能說說80后對電子游戲的感受嗎的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。