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如何用電腦寫游戲編程語言,請問開發大型網絡多人游戲需要掌握那些編程語言

劉姿婷2年前20瀏覽0評論
如何用電腦寫游戲編程語言,在游戲開發中,你可能會遇到請問開發大型網絡多人游戲需要掌握那些編程語言類似的問題,可以參考如下:

如何用電腦寫游戲編程語言,請問開發大型網絡多人游戲需要掌握那些編程語言?

大型游戲魔獸世界,星際等等還有國內的劍網三,這類游戲都是大型游戲。開發它們肯定不是一個人能完成的,一般的大型游戲開發絕不是用某種語言這么單純的問題。一個大型游戲的開發需要龐大的團隊使用各種各樣的語言和工具來完成。總結一下主要有C/C++,匯編語言,著色器語言,腳本語言,高效的開發語言C#或Java。

開發游戲我們經常聽到的是游戲引擎,一個游戲引擎決定一個游戲最基本的東西操作和效果,那么一般的游戲開發架構從底到頂一般是Direct X(Windows平臺)——游戲引擎——游戲。Direct X可是大名鼎鼎相當于所有顯卡的一個統一接口,為游戲提供一個利用硬件渲染的編程模型,但Direct X接口為了追求高性能功能非常簡單基本的繪圖功能,不利于游戲的高效開發。此時就需要根據游戲特點對其進行適當的取舍和封裝,實現一組更高抽象的游戲開發接口和框架,可以理解成游戲引擎中的圖形引擎。這部分的開發一般使用的語言是C/C++和少量的匯編語言。

游戲引擎是一個非常復雜的功能聚合體,所有的游戲開發工作都是在之上進行的。包括圖形引擎,音頻引擎,碰撞引擎,藝術資源管理,腳本引擎等等。至此還沒摸到游戲的邊,何談玩轉游戲?

簡單總結一下,基礎語言C/C++,這個是必選項那要提高些效率是不是還得會點匯編語言。一些東西需要重復性的工作來做,我們是不是應該會點腳本語言?至少不用重復的去干某一件事情。

基礎的講完了,高大上的東西是不是也得搞搞,不是搞搞是要精通。Direct X是建立在OpenGL上的,OpenGL語法類似C語言,游戲執行時被編譯加載到顯卡上,在實現硬件渲染速度的同時又實現了軟件編程的靈活性。游戲開發人員都對游戲開發的絕大部分知識都有一定的了解,如果是客戶端程序員,基本上需要了解以下知識:圖形學,圖形API(D3D/OGL),算法/數據結構,物理,游戲邏輯,音樂音效,人工智能,編程語言,設計模式,操作系統,工具編寫,UI。

想要自己開發游戲需要具備哪些條件?

首先最重要的一點就是你得有充足的人民幣,畢竟前期投入還是很大的,游戲這玩意都是先虧本再盈利的。

然后你還要具備以下條件:

1、一款游戲的開發需要一個總的游戲策劃人,為游戲編寫背景故事,制定游戲規則,設計游戲交互環節,計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節等。

2、需要游戲程序員。游戲程序員根據游戲策劃人的策劃書,不同的游戲需要不同的計算機語言以及不同的游戲引擎進行開發。

比如網絡游戲程序,需要用到C++語言,用到cocos2D-x游戲引擎,untiy3D游戲引擎,Dx等技術。手機游戲程序,用到java計算機語言,安卓平臺技術,ios平臺技術等。

3、游戲美工。游戲美工主要是游戲原畫,2D、3D游戲美工,需要用到手繪,PS,3Dmax等軟件。設計與制作游戲中的角色,場景,動畫,特效等。

擴展資料:

一、網絡游戲策劃設計分為執行策劃和主策劃,網絡游戲美工設計分為原畫設計、游戲UI設計、游游戲動畫設計,網絡游戲程序設計分為游戲程序設計。

1、網絡游戲策劃設計師需要學習:數字游戲宏觀環境解析、數字游戲高級策劃理論、數字游戲創意實踐Unity3D項目開發。

2、網絡游戲原畫設計需要學習:手繪基礎、原畫藝術基礎、動物角色設定、場景設定。

3、網絡游戲UI設計需要學習:UED概述、GUI設計基礎、網頁UI設計、軟件UI設計、游戲UI設計。

4、網絡游戲程序設計需要學習:游戲程序設計、算法與數據結構、Win32程序設計、游戲數學和智能應用、2D游戲技術與應用。

二、游戲開發工程師工作內容:

1、了解并致力于游戲總體設計。

2、配合主程序完成游戲架構及各大功能的設計、開發、調試和其他技術支持。

3、負責游戲開發工具和運營維護工具的設計與開發。

4、完成游戲服務器端模塊代碼及相關文檔的書寫、優化對已完成代碼進行單元測試。

5、管理維護游戲平臺的制作與運行。

6、與團隊其他人員配合,促進游戲的改進創新。

三、游戲開發工程師崗位職責:

1、負責客戶端架構設計、模塊劃分、編輯器規劃、引擎維護與人員分工。

2、負責游戲客戶端與公司技術平臺的整合。

3、協調與服務器端、策劃、美術和公司其他技術支持部門之間的關系。

4、對客戶端質量負全責。

看完以后還覺得簡單嗎?如果看了我的文章對你們有幫助的話,麻煩點個關注,謝謝

用C語言寫出小游戲2048需要什么水平?

2048游戲的規則很簡單,你需要控制所有方塊向同一個方向運動,兩個相同數字的方塊撞在一起之后合并成為他們的和,每次操作之后會在空白的方格處隨機生成一個2或者4(生成2的概率要大一些),最終得到一個“2048”的方塊就算勝利了。

寫一些2048之類的小游戲,把C語言的基礎知識打扎實了,就可以去嘗試著去做了,關鍵在整個開發的過程中,思路要清晰,先把相應的游戲規則弄清楚,這樣開發起來才不費勁。還有掌握一些基本上的算法,比如說:生成隨機數,或者是判斷游戲是否結束等。

以前學習C語言看的是“如鵬網”的《C語言也能干大事》系列視頻教程,通過開發超級瑪麗,飛機大戰,連連看,湯姆貓等經典小游戲,用C語言來開發網站,開發校園一卡通系統等來講解C語言的基礎知識點,學起來還是蠻有意思的,可以去看看。

有需要C語言相關的視頻教程的可在后臺私信哦(備注:C語言)。

以上就是關于如何用電腦寫游戲編程語言和請問開發大型網絡多人游戲需要掌握那些編程語言的相關問題解答,希望對你有所幫助。