我想知道用python開發3D游戲是否合適?
不合適,3d的庫基本應該是c和c++,python效率低太多了。
python做游戲后臺是很靠譜的,比如著名的eve和國內大多數flash游戲的后臺都是,做前臺還是算了。python和ruby這類動態語言開發效率是c和c++的好幾倍,源代碼也短好幾倍,但是速度就倒過來了,慢了好幾倍,對于速度優先和計算密集的3d游戲,不行的。
你好!
效率問題
如有疑問,請追問。
我想知道用python開發3D游戲是否合適?
不合適,3d的庫基本應該是c和c++,python效率低太多了。
python做游戲后臺是很靠譜的,比如著名的eve和國內大多數flash游戲的后臺都是,做前臺還是算了。python和ruby這類動態語言開發效率是c和c++的好幾倍,源代碼也短好幾倍,但是速度就倒過來了,慢了好幾倍,對于速度優先和計算密集的3d游戲,不行的。
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