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可編程游戲機知乎,PS4和ns選擇哪一個

錢琪琛2年前35瀏覽0評論
可編程游戲機知乎,在游戲開發中,你可能會遇到PS4和ns選擇哪一個類似的問題,可以參考如下:

可編程游戲機知乎,PS4和ns選擇哪一個?

ps4與ns兩者之間存在著一定的互補性,可以說各有各的優勢與長處。說起誰更優秀,那可以說是平分秋色不分上下。ps4在性能方面與第三方游戲陣容方面是ns無法比擬的,再加上已經發售多年以及本身強大的獨占游戲陣容,ps4的游戲數量是ns無法抗衡的。而從性能來說,ns的機能一般,這一點ps4也是大于ns的。然而ns的最大優勢在于其便攜性,并且這種便攜性是區別于此前掌機的。此前的掌機雖然也具備便攜性,但大多數游戲都是主機的閹割版,即使便攜也不完整。而ns則不同,除畫質外,掌機模式下的ns游戲內容與主機沒任何區別,可以真真正正的做到隨時隨地玩3a游戲。

況且任天堂的獨占游戲一直是相當優秀的。馬里奧,塞爾達,明星大亂斗,精靈寶可夢,隨便一個ip拿出來都是幾百萬的銷量,這也是其無可比擬的優勢??傊畃s4和ns不存在太多的沖突性,如果經濟條件允許,雙入也是可以的。

程序員用超極本還是游戲本?

先簡單介紹一下日常工具棧:Chrome;RubyMine、Android Studio、Visual Studio、CLion、WebStorm、zsh;Sketch、Photoshop、Illustrator

日常的工具簡單來說可以分成三類:吃 CPU、吃內存、吃磁盤 IOVisual Studio 屬于吃磁盤 IO 的典型,2008 開始的 Visual Studio(你要是用什么 VC 6.0 什么的當我沒說)如果要想流暢運行 Visual Studio,磁盤務必 SSD。而相反,JetBrains 家的 IDE 則是吃 CPU 和內存的典型。不過除非你寫 Kotlin,JetBrains 家大多數 IDE 你都可以找到一些開源的替代品。

所以要想用一些重型的工具來滿足編程的需求的話,我們大概可以描繪這樣一個大體的配置需求。16GB 或以上的內存,256GB 以上的 SSD,一款二代標壓 i5 或三代低壓 i7 以上的 CPU 可以滿足基本的需求。然而對于 Vim 或者 Sublime 狂魔之類的,給一臺 MacBook 他們都夠用。。。(不過我資歷淺,這方面不行

所以回到問題程序員用超級本還是游戲本。這取決于問題是你使用的場景。上述的配置你可以輕而易舉地在超級本和游戲本上找到。具體你買哪個就取決于你的使用場景了。

超級本是個好選擇,通常超級本都能在 Windows 下也能擁有相對較好的續航能力,有很好的便攜能力。具備個滿足大多數編碼場景的超級本配置比比皆是。

如果拋棄對極致輕薄的追求的話,可選擇的余地就更大了。比如 ThinkPad 的 T 系列,或者 Dell M3800 都是好選擇。

個人認為,我認為游戲本是筆記本中最不實用的一種機器,因為它根本就稱不上是筆記本,它根本沒有移動性可言。除了 Razer Blade 之類的小眾機型之外的機型大多都體積龐大、重量驚人、續航糟糕,與其說是筆記本,不如說是一臺好搬運的臺式機。如果說買游戲本,我能想到的唯一場景就是學生放在宿舍里放個假還能拿回家平時天天插著電源的場景了,顯然這不是所謂「程序員」的應用場景。

如果對性能有極致的追求,對于程序員怎么也不應該跑到游戲本上去,而是應該選擇移動工作站。極強的性能、極度的可靠性。比如 ThinkPad P70 或者 Dell M7710。然而我一些繁重的工作會在工作站上跑,而不是筆記本,它確實不適合,適合的太貴(逃

我自己開發由于又要用到 Ruby 對 Windows 兼容性不佳(native extensions)的語言,又要用到 Photoshop 之類不支持 Linux 的工具,所以日常使用 15 寸的 MacBook Pro 來避免頻繁的多系統切換。配置勉強能玩一些 Steam 上下載的中型游戲的低特效,所以玩游戲交給游戲機和臺式機了。然而有時候要用 Visual Studio 來寫 WPF,所以多系統不可避,所以我還有兩臺 PC 分別都安裝了 Windows/Kubuntu 的雙系統。

任天堂為讓肥宅運動制作精靈寶可夢?

謝謝邀請~我是正驚小弟!

最近,任天堂和寶可夢公司舉辦了一場“寶可夢事業戰略發布會”,期間公布的“睡覺也能玩的游戲”《Pokémon Sleep》更是奪人眼球,真實的讓玩家“做寶可夢”!

不僅關心玩家睡眠質量,任天堂這家公司在成立一百多年的時間還有更多的“不務正業”的騷操作,他們一直關心玩家的身體健康,逼著肥宅減肥,讓玩家出去看世界。今天小弟就和大家講講“不一樣”的任天堂……

逼著肥宅去減肥

早在13年前的Wii時代,任天堂就將體感游戲帶到全球千家萬戶,讓那些不愿意出去健身鍛煉的玩家可以在家邊玩游戲邊運動……

一款《Wii Sports》讓全世界知道了體感游戲是那么有趣,在家也能打球,8000多萬套的銷量早就了這款“史上銷量最高的游戲”(這里指單平臺,《俄羅斯方塊》、《GTA5》和《我的世界》都是多個平臺加一起才破的億)

↑↑↑《Wii Sports》是當時全球最火的游戲,英國女王伊麗莎白二世、美國總統奧巴馬都是該游戲粉絲

一款《Wii Fit》更是讓全球女性在家練瑜伽,還能跳舞和運動,AI每天逼著玩家減肥,重了一斤都會Diss你,保持身材竟然是靠玩游戲!

然后到2011年,任天堂當時推出的3DS游戲,系統就內置計步器,帶著游戲機外出就能獲得“金幣”(對部分游戲有幫助),謎題解不過去,可以出去走走,回來就能解決!

再到2016年的手游《精靈寶可夢GO》,更是用“游戲的外衣”瘋狂逼著“宅在家”的玩家出門看世界,出門才有機會抓到精靈,多走多跑才能更在游戲里更牛逼,最終引發世界范圍內的轟動!

↑↑↑《精靈寶可夢GO》剛上線時澳大利亞的盛況

還有前不久發售的NS游戲《健身拳擊(Fitness Boxing)》,更是火遍國內抖音快手,讓任天堂這種運動減肥的火燒到了國內……

關心營養和發育

除了讓玩家出去走走和減肥之外,任天堂還希望玩家能夠保證營養,更好的發育,遠離一些常見的疾??!

比如任天堂在2005年的NDS掌機《腦白金(和洗腦的保健品同名)》游戲,就是歷史上第一次關注老年游戲市場,竟然做到了有效的避免了老年癡呆,當然游戲也大獲成功,賣了2000多萬套,成為史上最暢銷的老年群體游戲!

還有NDS平臺上的《眼力訓練》、《腦年齡》、《個人教練:健走》等游戲,也有效地提高玩家的視力、腦力以及身體機能,玩游戲就能提高身體機能,當時還真不是吹的!

除此之外,《給美國廚房測試:讓我們去烹飪》游戲更是教會玩家如何做菜,每日的食物中有哪些營養,我們需要哪些營養,不僅教會玩家做菜,還告訴玩家不要挑食!

再到最近的任天堂Labo,用紙盒子創造游戲世界,不僅教會了玩家簡易的編程法則,還提高了玩家的動手能力,更是鍛煉了玩家的發展新創造思維!

怕玩家睡不好覺

上述的這些完全不足以描述任天堂的野心,任天堂在2014年曾經提出“Quality of Life”計劃,意在通過各種方式以滿足人們感受生活的需要,而這計劃首當其沖的就是玩家的睡眠質量!

幾年過去之后,任天堂研發出了檢測你睡眠質量的設備,并且結合自己最擅長的“游戲”設計出今日的《Pokémon Sleep》!

旨在讓玩家每晚都有健康的睡眠,而“睡健康覺”才能更好“玩”游戲,別人打游戲越打越累,而這款游戲可以讓玩家越打越安逸……

任天堂甚至為這款游戲推出專用外設Pokémon Go Plus+,晚上可以監測你的睡眠,白天結合手機提供游戲體驗!

真真切切地關注玩家的睡眠質量,用游戲的外衣“教”會玩家早睡早起,讓全球每一位玩家有一個健康的身體。

小弟有話說:作為一家百年老店,任天堂的偉大不僅在于自家的游戲好玩,更在于關心每一位玩家的身體和心理,讓大家更好的生活……還真是讓人佩服。

一個正驚問題:你會為了玩好游戲而特地睡覺嗎?

以上就是關于可編程游戲機知乎和PS4和ns選擇哪一個的相關問題解答,希望對你有所幫助。