游戲機(jī)有編程軟件嗎嗎,虛幻引擎是哪個(gè)公司開發(fā)的?
上海藝鉑軟件設(shè)計(jì)咨詢有限公司開發(fā)的
公司成立于2015年01月27日,注冊(cè)地位于上海市閔行區(qū)東川路555號(hào)戊樓1045室,法定代表人為BELINDA CATHERINE STOCKWELL。經(jīng)營(yíng)范圍包括從事軟件技術(shù)、信息技術(shù)、計(jì)算機(jī)科技領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)開發(fā)、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技術(shù)咨詢、技術(shù)服務(wù),商務(wù)信息咨詢、市場(chǎng)營(yíng)銷咨詢(廣告除外)、投資信息咨詢。
為什么國(guó)內(nèi)一直沒有廠家能夠推出比肩switch的游戲機(jī)呢?
不是沒這個(gè)實(shí)力,而是國(guó)內(nèi)根本就沒有這個(gè)環(huán)境啊……
從國(guó)內(nèi)的廠商做手機(jī)這股勁兒,你覺得真的會(huì)做不出個(gè)像樣的掌機(jī)出來么?
問題就是做出來了,你沒有足夠的生態(tài)環(huán)境,你拿什么來和任天堂來打?
即使強(qiáng)如任天堂,這幾年因?yàn)槭謾C(jī)的關(guān)系,在掌機(jī)領(lǐng)域也是節(jié)節(jié)敗退。
發(fā)展到現(xiàn)在的Switch,也不過是把自家的主機(jī)業(yè)務(wù)和掌機(jī)業(yè)務(wù)合并到一塊兒,把兩個(gè)市場(chǎng)整合了才做到這個(gè)地步的,即使是這樣,也沒有辦法上升到任天堂游戲的巔峰時(shí)刻。
多少人買Switch回來,是當(dāng)成掌機(jī)來玩的,如果不是當(dāng)掌機(jī)的話,恐怕在PS4和XBOX面前,輸?shù)闷ざ疾粍倭耍亲鰹檎茩C(jī),才扳回一分。
還有很關(guān)健的一點(diǎn)就是,任天堂依靠的不光光是Switch硬件而已……它最重要的內(nèi)容還有軟件啊,你在Switch上面玩到的《馬里奧》《塞爾達(dá)》,全是任天堂自己開發(fā)的,這樣就可以保證我全力輸出給我的游戲機(jī),你只能在Switch上面玩到《馬里奧》《塞爾達(dá)》別的游戲機(jī)上面你別想看到。
所以你為了買這幾個(gè)游戲,你也只能玩Switch,任天堂達(dá)到了獨(dú)占的目的。
然后再看看,我們國(guó)內(nèi),同時(shí)具備軟硬件雙線并進(jìn)的企業(yè)能有幾家?任天堂可是發(fā)展打磨了幾十年才有今天的成就。
你讓國(guó)內(nèi)任何一個(gè)廠商從頭開始,人家愿意,問題是國(guó)內(nèi)的玩家認(rèn)帳么?
你去看看國(guó)內(nèi)主機(jī)游戲市場(chǎng)出的一些游戲,哪個(gè)不是出一個(gè)罵一個(gè),根本不會(huì)給你機(jī)會(huì)的。
你可以把國(guó)內(nèi)的手機(jī)當(dāng)成是國(guó)內(nèi)廠家出品的游戲機(jī),不是經(jīng)常有廠商拿自己的手機(jī)和Switch來比嘛。
一方面,說明了即使國(guó)內(nèi)的廠商出硬件,也是擁抱安卓軟件環(huán)境,用手機(jī)的游戲數(shù)量來彌補(bǔ)自己沒有游戲的窘境,根本不具備,或者說也完全不愿意往打造一個(gè)獨(dú)立平臺(tái)。
另一方面,也說明了,國(guó)內(nèi)這些把持資本的人根本不懂游戲,所以別指望他們能有更多的想法。
游戲機(jī)本身并沒有多少稀奇的地方,你只要堆料一樣可以做出來,國(guó)外就有很多牛人做出來以電腦為配置的掌機(jī)(就是用電腦的硬件來堆料,用的系統(tǒng)和平臺(tái)就是Windows+Steam)
仍而這種掌機(jī)一樣存在的問題就是這不是完全根據(jù)掌機(jī)的特點(diǎn)來開發(fā)的玩意,電腦上的游戲適配的都是大屏幕高性能,在功耗上面完全不考慮的,這和掌機(jī)的特性是背道而馳的,價(jià)格也高到令人咋舌,699美元起(約合人民幣4810元),基本上就是給有錢人當(dāng)玩具的。
不過這東西也充份說明,只要你有心,想做游戲并沒有任何問題。
實(shí)際上小霸王就干過這事兒,當(dāng)然,他搞的不是掌機(jī),而是主機(jī)Z+。
雖然它包裝了一下,叫游戲機(jī),其實(shí)根本也不是什么游戲機(jī),就是一臺(tái)電腦(里面都是電腦的硬件組裝出來的)罷了,賣你4998。那么問題來了,我花這么多錢買這玩意做什么?我干嘛不直接自己重裝一臺(tái)電腦呢?配置和以后升級(jí)的便利性來說,都比你小霸王這臺(tái)不倫不理的電腦要強(qiáng)多了吧?
所以這就是一個(gè)噱頭,完全不如任天堂。
然后再往以前推,國(guó)內(nèi)還出過一個(gè)游戲主機(jī),叫斧子。
價(jià)格便宜,才899,但是這其實(shí)就是拿了手機(jī)的安卓系統(tǒng)改的一個(gè)游戲機(jī)……雖然發(fā)售的時(shí)候號(hào)稱會(huì)有很多游戲獨(dú)家,其實(shí)多數(shù)都是手機(jī)上的游戲,你這斧子沒量沒人玩,不會(huì)有廠家真的會(huì)冒虧本的風(fēng)險(xiǎn)特意為你獨(dú)家打造一款別的平臺(tái)上玩不到的作品。
如此一來,你一點(diǎn)生態(tài)圈都沒有,那我又為什么要花冤枉錢到你身上呢……899,我再貼點(diǎn)就可以買一個(gè)很好的手機(jī)了吧。
所以這斧子出來沒多久,也就銷聲匿跡了。
游戲這個(gè)行業(yè)是要深耕的,而且更要有一定的玩家基礎(chǔ),這在國(guó)內(nèi)都沒有,就算你用了十足的心思做出一個(gè)很強(qiáng)大很牛的主機(jī)出來,還是沒人買帳,對(duì)大多數(shù)人來說,手機(jī)就可以了。而做游戲的人來說,手機(jī)這用戶的基礎(chǔ)擺在那里了,幾百幾千萬的潛在用戶啊……我只要安心做手游即可,何必冒這個(gè)生命危險(xiǎn)去做吃力不討好的事情。
你把手機(jī)當(dāng)游戲機(jī)的話,無論小米華為還是OPPO,基本都還算是很強(qiáng)的,在安卓領(lǐng)域,幾乎都是國(guó)產(chǎn)手機(jī)的天下了。
當(dāng)然,此外呢,國(guó)內(nèi)的游戲主機(jī)還是有一個(gè)特別的市場(chǎng)的——那就是模擬器。
這種小掌機(jī)也算是硬件主機(jī)了吧,它的特點(diǎn)就是主要的軟件全來自以前以的老游戲,通過別人開發(fā)的一些開源軟件進(jìn)行模擬的方式,可以在掌機(jī)上玩到,算是體驗(yàn)情懷,加上價(jià)格不貴,老游戲有數(shù)千種之多,非常豐富,在國(guó)內(nèi)的游戲市場(chǎng)上也算是獨(dú)開一枝了。
當(dāng)然了這玩意嚴(yán)格來說是侵權(quán)的吧,而且都不是新游戲,也就小眾玩一玩。想達(dá)到Switch的水平,那想都不要想。
其實(shí)別說國(guó)內(nèi),就算是國(guó)外,不管是做PS的索尼還是XBOX的微軟,也是一樣,這個(gè)領(lǐng)域已經(jīng)被Switch拿下來,即使他們想殺進(jìn)去做,也是想都不要去想的事情,尤其是索尼,曾經(jīng)靠著PSP差點(diǎn)想和任天堂平分掌機(jī)天下,但是下一款型號(hào)PSV直接就被打趴下了。
所以可以預(yù)見的是,未來的幾年里面,沒有任何一個(gè)人可以染指任天堂的市場(chǎng),任天堂的Switch,牢牢的把據(jù)了掌機(jī)領(lǐng)域,誰也撼動(dòng)不了,包括手機(jī)。
游戲廳里的游戲機(jī)開發(fā)一般是用什么語(yǔ)言?
1、C/C++
2、之后WINDOWS API和VC++
3、需要掌握一個(gè)3D游戲SDK:Directx SDK,或者OPENGL SDK
4、美工和建模方面的知識(shí)適當(dāng)了解
5、TCP/IP協(xié)議開發(fā)是網(wǎng)絡(luò)通訊架構(gòu)基礎(chǔ)
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