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為什么有人說第五人格是智障的游戲

傅智翔2年前16瀏覽0評論

為什么有人說第五人格是智障的游戲?

先簡單介紹下這個游戲的精髓:

一:

先從幾個方面介紹下

1.畫風

從畫風來說,為了營造出游戲詭異氛圍,增強游戲體驗,《第五人格》大膽采用哥特的風格。哥特式的風格無疑讓游戲突穎而出,別樹一幟。但在東方,卻顯得有些另類以及不適,略有壓抑感 ,但是體驗上感覺還不錯。

2.操作

操作非常簡單,在通過繁瑣的基礎教程后,游戲暢玩無阻。但是,也只是局限于暢玩。想要精通,邊玩還得看技能說明什么的,挺有意思。

3.氪金

對于玩家來說,這是一款很有良心的作品。而對于廠家來說,這是一款名聲之作。

4.平衡

游戲本身對于新手并不友好,特別是求生者陣營,新老體驗非常差異。這讓很家紛紛跑去玩監管者,也就是游戲內的反派。這從而導致,選擇監管者的玩家遲遲不能進入對局,再而離開游戲。當然,這種情況,并非《第五人格》獨有。

二:

《第五人格》玩家分屬兩個陣營:“監管者”和“求生者”。大家昵稱便是屠夫和人類,游戲里一個屠夫追著四個人類砍。雖然人類的數量有四個,但是人類卻非常弱,跑是跑不過屠夫的,打就更不說了,只能配合才能過日子,才能打開地圖上的開關從而逃出生天。而屠夫的任務便是‘放逐’掉所有的人類便能勝利,基本上一旦被屠夫盯上,那么基本上你便已經死了。游戲玩法簡便易上手,非常吸引人,一局游戲可以玩個半小時,不得不說時間安排卡的也非常好。

無論是游戲前期排隊的界面,還是游戲里的配樂,那詭異的氣氛都吸引著玩家。同時這明明是一款略暴力帶血腥的恐怖游戲,但人物卡通化,屠夫更是智障化,血跡也改成了腳印,屠夫明明是殺掉玩家,也改成了是放逐,甚至這一切的一切都被安排在偵探的思想帶入回放里面。

個人觀點:《第五人格》游戲本身,可玩性還算可以。但對于男性玩家來說,并不算得上情有獨鐘。如同老鷹捉小雞、躲貓貓般,終將被其它游戲取代。游戲內分兩大陣營,從而滿足不同玩家的需求。無論是否單身獨行,玩家們都可以在游戲內找到適合自己的角色,它也深深的吸引著女孩玩家。諸如當下的游戲市場寡頭化,指的便是當前玩的游戲要么是王者,要么便是吃雞,時間短或許還看不出什么,畢竟這款游戲也是爆款,有著獨特的魅力。

至于智障來說,我覺得算不上,技術與意識的結合,與求生者、與監管者斗智斗勇真的有點意思,它的蒂姆伯頓式的哥特畫風,就是那種用線縫制的布偶。3D視角,兩種陣營,監管者與求生者。監管者有些先天優勢,還有攜帶不同的技能和天賦,求生者的話也是有優勢的,比如人數,還有自帶的技能,莊園箱子里的各種資源,天賦上合理搭配的話,也很不錯。求生者主要依靠地形去躲避監管者,求生者可以分工合作,一人牽制,其他人解電機,成功修5臺后可以開啟大門逃脫,求生者,一人要脫,游戲失敗,兩人逃脫,平局,三人游戲勝利,四人大獲全勝。監管者的話,一人逃跑,勝利,兩人平局,三人失敗,四人全跑的話,一敗涂地。除此之外,它的游戲劇情撲朔迷離,懸疑重重,求生者個監管者經過推演后,才能了解相關劇情。

如果沒有體驗過的朋友可以嘗試體驗下,說不定你喜歡,如果不喜歡刪掉它也無妨,個人觀點,不喜勿噴。謝謝