有人用python開發游戲嗎?
有的,但是很少。因為python是一種解釋型語言,決定了它注定比C/C++這種編譯型語言的運行速度慢,開發出來后,如果想要跟編譯型語言的運行一樣流暢,那么就需要更高的電腦配置,這會讓用戶所不能接受,顯然不太好。其實,如果開發的是一種小型游戲,用python或者C++都可以,不過對于大型游戲,顯然C++會是優先選擇。
總結: 每種語言都會有自己針對的領域,對于其他領域則會顯得不太友好。python主要是一種高效開發的語言,面對大型即時的游戲程序很容易顯示出它的運行劣勢。而C++才更適合大型即時的游戲程序。