編程3D游戲軟件下載,手動編程的基本方法?
1、熟悉鉆、銑、鏜、磨、刨床的結(jié)構(gòu)、工藝特點(diǎn),2、熟悉加工材料的性能。3、扎實(shí)的刀具理論基礎(chǔ)知識,掌握刀具的常規(guī)切削用量等。4、熟悉本企業(yè)的工藝規(guī)范、準(zhǔn)則及各種工藝加工能達(dá)到的一般要求,常規(guī)零件的工藝路線。合理的材料消耗及工時(shí)定額等。
5、收集一定量的刀具、機(jī)床、機(jī)械標(biāo)準(zhǔn)的資料。特別要熟悉數(shù)控機(jī)床用的刀具系統(tǒng)。
6、熟悉冷卻液的選用及維護(hù)。
7、對相關(guān)工種要有常識性的了解。比如:鑄造、電加工、熱處理等。
8、有較好的夾具基礎(chǔ)。
9、了解被加工零件的裝配要求、使用要求。
10、有較好的測量技術(shù)基礎(chǔ)。擴(kuò)展資料:手工編程分2大類:輪廓類。其中包涵,外形及外圓,內(nèi)孔及型腔,飛面,等孔加工,其中包涵,鉆孔,鏜孔,鉸孔,攻牙。手工編程如果結(jié)合宏變量可以做出稍微負(fù)責(zé)的特殊形狀,如橢圓,錐度等簡單的規(guī)律性3D型腔或輪廓。任意3D類的零件是無法用手工編寫程序的,如手機(jī)模型,鼠標(biāo)模型,輪胎模型,渦輪增壓器的葉輪等。必須使用軟件編程和多軸加工。適合數(shù)控加工的高手應(yīng)該是謙遜、嚴(yán)謹(jǐn),冷靜,思維縝密,做事有條理而又有主見的人。1、一些大型零件的加工,不但加工內(nèi)容多,還有空間三維坐標(biāo)的轉(zhuǎn)換。加工軌跡的計(jì)算非常復(fù)雜和難以確定,如果考慮問題不細(xì)致、全面,計(jì)算不精確,調(diào)試時(shí)程序修改越改越亂,出錯(cuò)的概率就大。“三思而后行”用在這里是最恰當(dāng)不過的了。
2、數(shù)控機(jī)床的工作是靠指令來控制的,調(diào)試時(shí),在“啟動”按鈕按下去之前,你必須十分是清楚機(jī)床運(yùn)行的軌跡。要嚴(yán)謹(jǐn)、細(xì)致,千萬不能讓機(jī)床先動了再說。一旦程序有誤或補(bǔ)償參數(shù)不正確,或選錯(cuò)了坐標(biāo)系。輕則報(bào)廢零件,重則出安全事故。脾氣暴糙、做事無頭緒,而且屢教不改者是不適應(yīng)數(shù)控機(jī)床操作的。
3、零件調(diào)試多次不合格時(shí),做分析要有條理,給出責(zé)任要有依據(jù)。某些相關(guān)部門出于各種原因,會給出各種解釋,這時(shí)你要有主見,記住:做錯(cuò)一件事不要緊,卻不能選錯(cuò)做事的方法。
4、一個(gè)工藝員,因受環(huán)境所限,技術(shù)能力總是有局限性的。加上技術(shù)發(fā)展的日新月異,永遠(yuǎn)有提高的空間。當(dāng)工廠內(nèi)部的技術(shù)都已消化后,眼光要放外,緊跟國內(nèi)外先進(jìn)的加工技術(shù),學(xué)習(xí)、消化。在技術(shù)方面做好老板的參謀。
學(xué)ug編程有前途嗎?
對于ug編程的話是一個(gè)比較好的職業(yè)。這個(gè)行業(yè)的話一般上采用的是西門子公司研發(fā)的專業(yè)三d軟件進(jìn)行數(shù)控機(jī)床的數(shù)字程序的編制。
這個(gè)的話對于用戶的產(chǎn)品設(shè)計(jì)和加工過程的話,這個(gè)是一個(gè)比較火的一個(gè),也是一個(gè)比較有前景的一個(gè)行業(yè)。是一個(gè)挺有前途的,因?yàn)樗犀F(xiàn)在的社會的需求。
Mastercam編程有什么特點(diǎn)?
Mastercam編程的特色是快捷、方便。這一特色體現(xiàn)在2D刀路上尤為突出。
1、Mastercam的串聯(lián)非常快捷,只要你抽出的曲線是連續(xù)的。若不連續(xù),也非常容易檢查出來哪里有斷點(diǎn)。一個(gè)簡單的方法是:用分析命令,將公差設(shè)為最少,為0.00005,然后去選擇看似連續(xù)的曲線,通不過的地方就是有問題的。可用曲線融接的方法迅速搞定。
總之,在Mastercam中,只要先將加工零件的輪廓邊現(xiàn)、臺階線、孔、槽位線等等,全部搞定,接下來的cam操作就很方便了。
2、由于Mastercam的2d串聯(lián)方便快速,所以不論你一次性加工的工件含有多少輪廓線,總是很容易的全部選取下來。一個(gè)特大的好處是:串聯(lián)的起始處便是進(jìn)刀圓弧(通常要設(shè)定進(jìn)刀弧)所在處。這一點(diǎn),至少是UG目前的任何版本望塵莫及的。
3、流道或多曲線加工時(shí),往往有許多的曲線要選取,由于不需要偏置刀半徑,在Mastercam中,可以用框選法一次選取。而在UG中,則要一條一條的選取,可以想象這個(gè)工作有多么繁雜!
以上就是關(guān)于編程3D游戲軟件下載和手動編程的基本方法的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。