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做游戲不會(huì)編程怎么辦,最近一直在自學(xué)Python

做游戲不會(huì)編程怎么辦,在游戲開發(fā)中,你可能會(huì)遇到最近一直在自學(xué)Python類似的問題,可以參考如下:

做游戲不會(huì)編程怎么辦,最近一直在自學(xué)Python?

Python作為上世紀(jì)90年代誕生的腳本語言,其具備易讀、語法簡單、內(nèi)置大量計(jì)算函數(shù)、可擴(kuò)展性強(qiáng)等特點(diǎn)。

Python早期主要用于服務(wù)器的自動(dòng)化維護(hù)工作,后隨著web開發(fā)流行,Python語言也涌現(xiàn)出了一些優(yōu)秀的web開發(fā)框架,如:django,flask、web2py等,推動(dòng)了Python在web開發(fā)方面的發(fā)展。Python強(qiáng)大的計(jì)算能力,在大數(shù)據(jù)人工智能等領(lǐng)域,都有其他語言不可比擬的優(yōu)勢,受到越來越多的科技公司和開發(fā)者的關(guān)注和重視。

市場需求旺盛,社會(huì)上出現(xiàn)了很多像題主一樣自學(xué)Python的新人,他們來自各行各業(yè)。作為一名計(jì)算機(jī)專業(yè)畢業(yè),在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)摸爬滾打10余年的老程序猿,對(duì)這些自學(xué)Python的新人,給出自己幾點(diǎn)建議。

搞清Python的技術(shù)框架并制定學(xué)習(xí)計(jì)劃

任何一門語言的用途都是很廣泛的,如果盲目地學(xué)習(xí),東摸摸西搞搞就會(huì)陷入到語言的汪洋中,找不到方向和邊際,學(xué)習(xí)效果甚微。

學(xué)習(xí)一門語言,先要從語言的技術(shù)體系、運(yùn)行原理、開發(fā)體系、適用場景等方面,對(duì)語言做一個(gè)宏觀框架性的學(xué)習(xí)。再根據(jù)自己的需要制定相應(yīng)的學(xué)習(xí)計(jì)劃。不要一上來,就找個(gè)編輯器去敲代碼、看語法。

勤加練習(xí)、夯實(shí)基礎(chǔ)

計(jì)算機(jī)語言是一門抽象藝術(shù),很多東西光看書是理解不了的,需要多加動(dòng)手練習(xí)。例如:面向?qū)ο缶幊蹋O(shè)計(jì)模式等。很多程序員都工作5年了,還是一個(gè)類寫了上千行代碼,這樣的程序可維護(hù)性很差。當(dāng)出現(xiàn)需求變更或者bug的時(shí)候,他們頭就大了。究其原因就是在頭腦中沒有建立起面向?qū)ο蟮乃季S。

計(jì)算機(jī)編程,是入門容易提高難,難在哪?難在編程思想。軟件可以理解為是標(biāo)準(zhǔn)與思想的集合。如何理解呢?語法是標(biāo)準(zhǔn)、框架是標(biāo)準(zhǔn),前后端通訊的接口是標(biāo)準(zhǔn),編程的規(guī)范是標(biāo)準(zhǔn)……。語言是用來表達(dá)的,表達(dá)的本質(zhì)是實(shí)現(xiàn)思想,同一個(gè)需求不同的人去實(shí)現(xiàn),最終都會(huì)表現(xiàn)出實(shí)現(xiàn)差異。對(duì)新人而言,不但要學(xué)標(biāo)準(zhǔn)更要學(xué)思想,在動(dòng)手實(shí)踐的過程中,去體會(huì)編程思想的奧義。

多模擬真實(shí)項(xiàng)目練習(xí)

自學(xué)Python,如果不能把學(xué)習(xí)的東西,立刻應(yīng)用到工作中,就要做給自己假定一個(gè)項(xiàng)目。例如:做個(gè)博客、做個(gè)爬蟲、做個(gè)月度個(gè)人消費(fèi)分析等。這樣在完成一個(gè)完整項(xiàng)目的過程中,就能把所學(xué)的知識(shí)做一個(gè)串聯(lián)。對(duì)全面掌握Python的知識(shí)點(diǎn),有很大幫助。

結(jié)論:自學(xué)Python,要從Python的技術(shù)體系入手,根據(jù)需求制定學(xué)習(xí)計(jì)劃。對(duì)編程的思想和標(biāo)準(zhǔn)多加學(xué)習(xí)、夯實(shí)基礎(chǔ)。以真實(shí)的項(xiàng)目或者模擬項(xiàng)目進(jìn)行練習(xí)和鞏固。這樣就能從Python菜鳥很快轉(zhuǎn)變?yōu)镻ython老鳥。

關(guān)于游戲外掛你是怎么看?

其實(shí)不僅是吃雞游戲,所有FPS游戲或者是TPS游戲都會(huì)多多少少受到游戲外掛的困擾。造成這種現(xiàn)象的原因有三點(diǎn):

第一,由聯(lián)網(wǎng)游戲的機(jī)制所導(dǎo)致。

任何一款多人在線游戲的邏輯都離不開上傳——接收——反饋。即玩家在游戲中的操作數(shù)據(jù)會(huì)先上傳到服務(wù)器上,服務(wù)器接受數(shù)據(jù)做出反饋指令,然后再把指令數(shù)據(jù)發(fā)送到個(gè)人電腦上。

但是需要注意的是,數(shù)據(jù)德來回傳輸需要花費(fèi)一定的時(shí)間,反映在個(gè)人的電腦上就是會(huì)出一定的延遲。

很多FPS/TPS游戲都是即時(shí)演算的,數(shù)據(jù)量非常大,來回傳輸帶來的延時(shí)必然會(huì)更高。這樣的話,玩家的游戲體驗(yàn)就會(huì)極差。

為此,F(xiàn)PS游戲會(huì)將一部分?jǐn)?shù)據(jù)放在電腦本地計(jì)算,計(jì)算之后再發(fā)送到服務(wù)器上以減少服務(wù)器的計(jì)算量,讓游戲的延時(shí)降到最低。

但是要知道本地的數(shù)據(jù)是容易被篡改的,服務(wù)器管不了,所以外掛無法被徹底禁止。

第二,由利益導(dǎo)致的產(chǎn)業(yè)鏈。說個(gè)數(shù)據(jù)吧,在17年底,當(dāng)媒體公布《絕地求生》銷量突破2000萬的時(shí)候,藍(lán)洞也公布了另一項(xiàng)數(shù)字——查封70萬個(gè)外掛賬號(hào)。

最低端的外掛,如透視、自瞄,都會(huì)需要120到150每天,更不用說高端點(diǎn)的定制掛或者新掛了,大家可以想象一下有多大的市場吧。

今年6月18號(hào),完美世界配合警方抓獲了一個(gè)CS:GO外掛制售團(tuán)伙3人,售出外掛8000份,涉案金額高達(dá)百余萬。只要外掛有利益,那么就永遠(yuǎn)不缺做掛的人。

第三,使用外掛的玩家永遠(yuǎn)存在。

外掛為什么能獲益?那是因?yàn)橛惺袌觯肋h(yuǎn)都會(huì)有想要作弊的玩家。這些玩家要么是公平競技下技不如人,還想體驗(yàn)虐敗對(duì)手的快感,或者想快速上分。

于是,外掛就成為唯一的途徑,很多玩家即便被封號(hào)也在所不惜。還有一種情況是職業(yè)選手,為了獲得賽事勝利謀取利益和名聲而使用的手段。具體選手就不提了,大家應(yīng)該都懂。

總的來說,從游戲本身,到市場,再到需求,F(xiàn)PS/TPS游戲就不可能禁止的了外掛。正常玩家唯一的做法就是從自身做起抵制外掛,舉報(bào)外掛,配合官方查封外掛,而不是打不過就加入,屠龍者最終自己變成了惡龍。

最后,希望大家都有一個(gè)公平的競技環(huán)境吧。

孩子讀完幼兒園了連一位數(shù)加減法都不熟甚至不會(huì)?

家長希望孩子讀完幼兒園很熟練的把家長出的算術(shù)題算出來?那么幼兒園的孩子應(yīng)該達(dá)不到這樣的水平。

幼兒園現(xiàn)在都是禁止小學(xué)化的,老師不準(zhǔn)教授孩子小學(xué)化內(nèi)容。但是幼兒園大班會(huì)教孩子十以內(nèi)的加減算式,只是不讓孩子寫而已,會(huì)讓孩子算。

那么對(duì)于一些反應(yīng)能力強(qiáng)的孩子來說,他們可能就會(huì)算得比較快,比較準(zhǔn)確;對(duì)于一些對(duì)于數(shù)字特別不敏感的孩子來說,他們就不容易算出來,就好像腦袋轉(zhuǎn)不過彎來一樣。所以導(dǎo)致幼兒園上完了,這部分孩子還不會(huì)簡單的加減算式。

其實(shí)過早的用數(shù)字抽象的計(jì)算來束縛孩子的思維并沒有什么好處,所以幼兒園來教授孩子十以內(nèi)加減算式的時(shí)候,并不是和小學(xué)一樣,直接給他一道題,讓他算出答案的,比如1+1=2,有可能孩子都不知道該怎么算?

那么你換另外一種方式來教他,比如你有一個(gè)蘋果,媽媽又給了你一個(gè)蘋果,現(xiàn)在你有幾個(gè)蘋果了?他肯定就會(huì)知道是兩個(gè)蘋果,他算出來的答案是對(duì)的,但是你讓他列式子,他有可能不會(huì)。

因?yàn)樗皇歉鶕?jù)數(shù)學(xué)抽象算出來的,而是根據(jù)他腦袋里的實(shí)物算出來的,所以抽象的算式對(duì)于幼兒園的來孩子來說還是比較困難的。

幼兒園的孩子需要根據(jù)具體的實(shí)物來算出得數(shù),所以很多情況下,為什么說孩子喜歡把手指頭算數(shù),不然他算不出來。因?yàn)樗麄儚膶?shí)物算數(shù)到抽象算術(shù),需要有一個(gè)過程,那么這個(gè)過程中間他不會(huì)做應(yīng)該怎么辦?他只能尋求他身體上的能用到的來幫助了,那就是數(shù)手指頭了。

這個(gè)時(shí)候作為家長其實(shí)不必著急,孩子到了一定的年齡階段,他該會(huì)的就都會(huì)了,原來他不懂的,到了他那個(gè)年齡之后他就自然而然的懂了。所以如果家長太過于焦急孩子的這個(gè)數(shù)學(xué)知識(shí)的話,對(duì)于孩子來說反而是一種壓力。

更不能說給孩子報(bào)一些輔導(dǎo)班,讓孩子費(fèi)力的去學(xué)這些內(nèi)容,給孩子造成一定的壓力。

作為父母平時(shí)應(yīng)該多引導(dǎo)孩子做這樣的算術(shù)題。在日常生活中可以遷移默化的影響孩子,給孩子講點(diǎn)有關(guān)數(shù)學(xué)的小故事,并且給他出一點(diǎn)簡單的數(shù)學(xué)小游戲,讓孩子自然而然的接受數(shù)學(xué)教育。

而不是強(qiáng)制他必須要學(xué)會(huì),比如家長在帶領(lǐng)孩子回家上樓下樓的時(shí)候,家長可以和孩子一起來玩數(shù)樓梯的游戲,讓孩子增加數(shù)學(xué)的概念,孩子在玩游戲的過程,就輕輕松松的掌握了數(shù)字的概念,對(duì)于這樣的方式,孩子也是比較喜歡的,比較容易能接受,比你讓他死板地背誦123456要強(qiáng)多了!

并且家長在給孩子教授數(shù)學(xué)的時(shí)候完全可以用幼兒園老師的方式來教,可以先用實(shí)物讓孩子來算數(shù),等孩子算熟練了之后再讓孩子用抽象的算術(shù)方法來算出數(shù)學(xué)題,這樣等孩子真正到一年級(jí)了之后,他自然而然的就學(xué)會(huì)了。

以上就是關(guān)于做游戲不會(huì)編程怎么辦和最近一直在自學(xué)Python的相關(guān)問題解答,希望對(duì)你有所幫助。