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初中有電腦游戲編程課程嗎,初中生學習IT技術好嗎

劉柏宏2年前21瀏覽0評論
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初中有電腦游戲編程課程嗎,初中生學習IT技術好嗎?

可以啊不止是沒基礎,現在初高中畢業也可以學習的

學IT技術是不錯的選擇,很多人以為互聯網技術對于初中生來講是高大上的遙不可及的,這是一個誤區,在十幾年前IT技術是大學高端人才才能學習才能學會的技術,但是互聯網的發展,讓這個技術不在神秘,現在的00后是互聯網的原住民,他們對于互聯網技術有著天生的優勢,所以初中畢業學IT是完全能學會的。

學IT技術要結合自己的興趣愛好,選擇適合自己的專業。

在選擇學校時要考錄,就業,實訓,師資等因素。

技校的目的是為了就業,雖然互聯網技術就業前景好,但是好的技校有優質的資源,能推薦適合的工作。

技校是區別于高中中專的,本身就是以技能實踐為主,而互聯網技校更是區別于傳統的技校主要是以真實項目實訓,上機實操為主。

名師出高徒,不管是高中、中專還是技校好的老師能教出好的徒弟,對弈技校來講,老師不止要理論扎實,更需要項目實戰經驗豐富。

所以上什么學校,我認為學一門互聯網方面的技能是大方向的把控,緊抓時代脈搏,加入互聯網行業學互聯網技術就是擁有美好的未來;怎么選擇學校就可以重點從就業、師資、實訓來考察。

山西新華電腦學校就是一個不錯的選擇。

周邊的好多孩子都要學PYTHON?

謝邀。

我個人觀點是有必要的,別說是初中,就連好多小學生都開始學習Python編程了。學習Python并不僅僅是學習這門編程語言,更重要的是從學習編程中鍛煉孩子的邏輯思維能力,從這一點講,讓孩子學Python編程是有很多好處的。

當然,我們也得因材施教,還得充分考慮孩子的興趣,畢竟學習編程總體來講還是件枯燥的事。

綜上,我建議讓孩子接觸一下Python,看看孩子的興趣如何,如果有興趣那就讓孩子學下去,無論將來是否從事編程工作,對孩子來說都不會是一件壞事。

少兒編程會納入新課改嗎?

我們為大家盤點了近幾年所有下發的創客/STEAM教育政策,按照中央→省級→地方依次為大家梳理,一篇文章搞清所有政策!

中央政策

01

2018年1月5日,教育部印發《普通高中課程方案和語文等學科課程標準的有關情況》提出,要將三維設計、開源硬件、人工智能正式劃入新課標,成為高中學習的必修課。

02

2018年2月11日,教育部印發《2018年教育信息化和網絡安全工作要點》。

文件指出「推進信息技術在教學中的深入普遍應用,開展利用現代信息技術構建新型教學組織模式的研究,探索信息技術在眾創空間、跨學科學習(STEAM教育)、創客教育等教育教學新模式中的應用,逐步形成創新課程體系(責任單位:基教司、中央電教館、人教社)。」

03

2018年4月13日,教育部印發《教育信息化2.0行動計劃》。

計劃提出,完善課程方案和課程標準,充實適應信息時代、智能時代發展需要的人工智能和編程課程內容。推動落實各級各類學校的信息技術課程,并將信息技術納入初、高中學業水平考試。

04

2019年3月13日,教育部辦公廳關于印發《2019年教育信息化和網絡安全工作要點》的通知。

通知中透露:今年將啟動中小學生信息素養測評,并推動在中小學階段設置人工智能相關課程,逐步推廣編程教育;同時,推動大數據、虛擬現實、人工智能等新技術在教育教學中深入應用。

隨著中央政策紛紛落地,各省級市政府也積極響應,下面一起來看看各省級市對創客/STEAM教育做出哪些政策。

省級政策

01

浙江省

2018年高考,以浙江為首,將往年高考的“6選3”,改為“6+1選3”,而這里所指的“+1”就是信息技術(含編程),編程正式成為了高中必學科目。

02

安徽省

從今年起,安徽省初二年級的生物學、地理及信息技術學科,已經由原來各地自行組織的考查學科,改革為全省統一命題、統一考試的學科。

今年8月底前,各地高中階段學校考試招生制度改革實施方案將制定完畢,及時向社會公布。

自2020年秋季初中一年級學生起,將全面實施高中階段學校招生錄取方式改革。

03

江蘇省

2017年9月江蘇省印發了《江蘇省STEM教育項目學校建設指導意見(試行)》,并公布了243所STEM教育項目試點學校(其中幼兒園32所、小學122所、初中47所、高中42所)。

明確指出,在課程內容的設計中有意識地將藝術人文、社會歷史等知識融入其中,培養學生的綜合素養。

04

山西省

2018年2月23日,山西省教育廳印發《山西省基礎教育信息化“十三五”推進意見》的通知。

提出開發創新教育課程,將培養學生的創新精神與實踐能力作為重點,以項目學習方式積極推進創客教育、STEAM教育和機器人教育,開展創新教育模式實驗研究,每市至少建設3所創新教育基地學校。

05

湖北省

2018年3月7日,湖北省教育廳印發《省委高校工委 省教育廳2018年工作要點》提出推進教育信息化,加強中小學創客教育指導,廣泛開展師生信息技術競賽交流活動。

06

陜西省

2018年3月19日,陜西省教育廳印發《陜西省教育信息化建設三年行動計劃(2018—2020年)》,強調要開展信息技術條件下的基礎教育教學創新,深化教育改革。

提出有條件的地區要積極探索信息技術在跨學科學習(STEAM教育)、創客教育等新的教育模式中的應用。

07

河南省

2018年4月10日,河南省電化教育館印發《2018年河南省中小學創客教育工作要點的通知》,針對國務院《新一代人工智能發展規劃》中提出中小學階段普及編程教育的要求,各地市電教館應組織專家,加強政策學習,跟據本地情況,出臺相關實施意見。

各試點校應進一步解放思想,匯聚多方力量,充分利用現有條件,研發校本課程。建議在中小學開設Scratch、Python等程序設計課程,培養編程思維,普及編程教育。

08

四川省

2018年4月18日,四川省教育廳就當地創客教育的發展建設,發布《四川省教育廳關于進一步推進四川省中小學創客教育發展的通知》。

指出要以培養學生核心素養、創新精神和實踐能力為目標,從空間建設、師資培養、課程研發、活動開展、文化宣傳等方面推進我省中小學創客教育發展,為實施「大眾創業,萬眾創新」國家戰略培養創新人才。

09

貴州省

2017年8月貴州省起草了《貴州省中小學創客空間建設指導意見(試行)》,鼓勵通過開展多項目、系列化的創客競賽活動,引導師生廣泛參與,以競賽帶培訓,以競賽促水平。

逐步構建優質高效的創客教育生態體系,培養學生創新精神、創新意識和實踐能力,全面提升學生創新素養。

10

上海

根據上海市教育委員會關于印發《上海市教育信息化“十三五”規劃》,上海已在656所中小學建設了1141個創新實驗室,覆蓋41%的小學、55%的初中和83%的高中。2017年4月,上海市教委表示,到2020年將實現創新實驗室中小學校全覆蓋。

簡言之,就是上海將創新能力的培養直接提早到中小學階段,從政策層面讓“開啟科技創新的探索之路”鋪設到人才培養的前期。

11

重慶

2018年3月23日,《重慶教育信息技術與裝備中心關于印發2018年工作要點的通知》中提出:以提升中小學生素質為動力,全面推進科技與社會實踐教育。

要求:開展中小學STEAM教育研究。探索科技創新STEAM教育課程研究,積極推動中小學校開展STEAM教育試點。做好教育綜合改革試點重點項目“中小學科技創新改革試點”研究,促進中小學科技創新教育改革。

重慶公布的《關于加強中小學編程教育的通知》第一次從政策層面細化了少兒編程的課程安排。《通知》要求,小學3-6年級累計上課不少于36課時、初中階段累計上課不少于36課時,同時要配備專門的編程教師。

地方政策

01

南京

南京將編程列入特長生招生。

2018年4月9日,南京教育局發布的《關于做好2018年南京市普通高中科技、學科特長生招生工作的通知》中,明確指出:具備科技特長生和學科特長生招生資格的學校,要統籌考慮招生項目和計劃。

科技特招生要求在初中階段有一定關于科技創新實踐活動的特長,或在市級及以上的相關競賽中獲得三級及以上證書。

在規定的7大類科技特長生中,青少年科技創新大賽、三模一電、智能控制、機器人設計與制作其考試的本質都與編程息息相關。

02

廣州市

2017年12月,廣州市教育研究院公布《廣州市中小學 中等職業學校深入推進STEM課程實施試點學》,指出為深入推進STEM課程實施,根據市區聯辦、布點試驗的工作策略,廣州市教育研究院共設立了155 所STEM課程試點學校,立項了168項STEM課題。

03

青島市

2017年11月,青島市市教育局下發《關于創新實驗室建設工作的指導意見》,明確建設適合學生開展STEAM課程學習與實踐的創新實驗室。到2020年,要在全市建設60個具有示范性、引領性的創新實驗室。

04

銅川市

2018年4月3日,銅川市教育局印發《銅川市教育信息化建設三年行動計劃(2018-2020年)》,要求積極推進創新項目與活動。

要求大力推進學科教室和創新實驗室建設,積極探索混合式教學、STEAM(跨學科學習)教育和創客教育等教學新方式,建設學校創客空間和創客教室,加快創新類課程和教學銜接,促進基于技術的自適應學習。

05

長春

2018年4月,長春市教育局2018年工作要點中,強調要提升中小學技術裝備現代化水平。

要求:推進中小學具有STEAM和創客教育功能的創客實踐室、有ARVR功能的創新實驗室建設;建設和完善新課程標準下的小學科學實驗室和綜合實踐活動課裝備。

06

韓城

2018年4月23日,韓城市教育局印發《韓城市教育信息化建設三年行動計劃(2018-2020)》,強調人工智能的普及與推廣工作。

要求:探索信息技術在“跨學科學習(STEAM教育)”、創客教育等新的教育模式中的應用。

這一系列政策表明,國家對編程的重視度逐年提升,編程教育正經歷從“非剛需”向“剛需”的轉變。

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