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圖形化編程怎么編游戲視頻,Python老師說Python是編程里最簡單的還是兩眼一抹黑咋辦

錢衛(wèi)國2年前27瀏覽0評論
圖形化編程怎么編游戲視頻,在游戲開發(fā)中,你可能會遇到Python老師說Python是編程里最簡單的還是兩眼一抹黑咋辦類似的問題,可以參考如下:

圖形化編程怎么編游戲視頻,Python老師說Python是編程里最簡單的還是兩眼一抹黑咋辦?

現(xiàn)在入門都學Python了嗎?我當年是C語言。其實,說Python簡單,只是因為他是腳本語言,不過基本語言有的東西,他都有,不過相比C++和Java來說,是會簡單點。

我的經(jīng)歷

大一入門,領(lǐng)書,拿到了一本C語言,激動的心情,不言而喻,終于可以開始學習我最喜歡編程,未來的美好畫面浮現(xiàn)眼前,感覺自己未來可期。當時的心情是這樣的:

打開讀了幾頁,心情是這樣的

再看幾頁,心情是這樣的

然后是這樣的

是的,那時候,我感覺到無比具大的打擊,完全不明白這是什么情況,為什么會是這樣,其實,這是因為我沒有理解編程思維。

編程思維

編程思維是一種與現(xiàn)有生活中的常規(guī)思維有一定的區(qū)別思維模式,它主要是對任務(wù)進行分解,然后重復(fù)執(zhí)行一些任務(wù),尋找任務(wù)的規(guī)律,再制定指定的算法。

常規(guī)思維中,你思考一個問題的處理方式是這樣的

(虛擬場景)

老婆:去買斤蘋果,如果有西瓜,就買一個

老公:老婆,一斤蘋果和一個西瓜到啦。

……

你要把這個事情放到編程中實現(xiàn),需要轉(zhuǎn)換成編程思維,再錄入電腦,是需要這樣的

(虛擬場景)

老婆:去買斤蘋果,如果有西瓜,就買一個

老公:老婆,一個蘋果。

老婆:不是叫你買一斤嗎?

老公:因為老板也賣西瓜的啊!

……

教學方式

另外,就是教材的問題,我當初看的那本教材,第一章其實不是入門,是個總結(jié),所以晦澀難懂,直到我后來再買了本書,才恍然大悟,原來一個好的教材,一個好的教學方式,真的可以讓人輕松學會很深奧的知識。

所以我懷疑你老師的教學能力,你可以理解下費曼學習法。

教材的話,我推薦一個百日Python的Github項目,你可以按這上面的計劃,讓自己花100天時間,來學習:https://github.com/jackfrued/Python-100-Days

實踐

實踐才是檢驗真理的唯一方式,我想你應(yīng)該是比較少動手敲代碼吧,編程其實是以實踐為主的,就像科研是以實驗為主,數(shù)學是以動筆為主,你老在那看呀想呀,真不如動手練習下。

比如你爬些小姐姐的圖片呀之類的。

如果自己實在不知道做什么,可以去實驗樓那邊,選一個項目來做,這樣對你的進步非常大。

總結(jié)

好像說的差不多了,這邊再總結(jié)下,學習編程三步曲

練習編程思維設(shè)置良好的教學方式不斷的進行實踐

想做游戲開發(fā)?

謝邀,作為從業(yè)八年的人我來說下吧。題主想學游戲開發(fā),首先一定要了解什么是游戲開發(fā),游戲是如何開發(fā)出來的,這樣才能找到你自己的定位。

我這里簡單給你說下游戲開發(fā)的相關(guān)信息,你作為參考看看:

一、游戲開發(fā)需要什么?

這里首先要明確游戲開發(fā)中需要做什么?(僅針對開發(fā),上線、運營、測試等不包括)

設(shè)計一個核心玩法,不需要復(fù)雜,比如:貪吃蛇收集方塊就是一種玩法

美術(shù)包裝,設(shè)計游戲的人物、角色、界面的美術(shù)表現(xiàn)

利用計算機語言去編程,實現(xiàn)你的玩法。比如:題主你學的是HTML,那么你可以嘗試學習Flex、CSS等語言去嘗試做做網(wǎng)頁游戲或者H5游戲

二、游戲開發(fā)中的職能游戲策劃:游戲的玩法設(shè)計者、規(guī)則制定者、游戲內(nèi)部系統(tǒng)是否平衡,都需要一名合格的策劃去完成。

程序人員:就是俗稱的程序猿,負責實現(xiàn)策劃提出的設(shè)計要求、功能需求。一名合格的程序員可以順暢與策劃溝通,并且了解策劃的設(shè)計目的。

游戲美術(shù):根據(jù)策劃或者藝術(shù)總監(jiān)的方案完成設(shè)計,比如,我們需要給3D模型師一張游戲中的女配角形象作為參考制作3D模型,那么原畫美術(shù)就要設(shè)計負責畫出這個人物的形象。

上面的圖其實也是開發(fā)中遇到的問題之一,程序和美術(shù)不明白策劃的需求,而策劃與其他部門溝通不及時,在修改需求后沒有說明設(shè)計目的或者制作者根本不知道要做什么,到最后就會累計很多無用的工作。

一名合格的游戲開發(fā)人員一定要知道自己在做什么,為什么這么做,而不是埋頭就干,你怎么知道這個就是玩家想要的呢?

而針對題主來說,希望你可以在這些職能中找到自己的定位,看看自己適合什么?然后決定自己學什么,而不是寬泛的提出這種問題。

是邏輯嚴謹?shù)某绦騿T?還是熱情奔放的美術(shù)?還是腦洞大開的策劃?

三、那么應(yīng)該學習些什么?

其實游戲開發(fā)需要學習的太多了,我在這里就簡單說一下。

如果是策劃,那么你需要學會如何設(shè)計一個玩法,比如:有一個場景,當前有兩個人,你需要設(shè)計一個玩法讓這兩個人既有敵對關(guān)系,又不會互相攻擊,最后只有一個會獲得勝利。除此之外,還需要學習游戲的中的經(jīng)濟模型、產(chǎn)出、系統(tǒng)關(guān)聯(lián)等等。而這些只是最基本的方面。

如果是美術(shù),那么你能夠選擇的路線很多,2D方向可以學習UI、原畫等等,而3D方向、角色、場景、特效,還有動作美術(shù),而最近國內(nèi)流行的技術(shù)美術(shù)也是其中之一。

如果是程序,那么你需要學習的非常多,手機游戲一般需要學習JAVA、C#。而大型的端游則需要學習C++,或者針對開發(fā)引擎學習。而合格的程序應(yīng)該更多針對圖形化處理有所了解。

四、游戲開發(fā)入行建議,先做商業(yè)游戲

并不是我認為獨立游戲不可行,而是目前國內(nèi)環(huán)境不允許。除非你是家里不差錢的富二代,堅持自己理想在家里坐個一年半載開發(fā)一款游戲出來。

不過有腦子的富二代基本會收一個現(xiàn)成的開發(fā)團隊給自己做游戲,所以還是要走商業(yè)游戲這條路。

而大部分人需要盡快入行養(yǎng)活自己,于是,去一家游戲公司是最好的途徑之一。

在公司內(nèi),你可以學習到游戲的開發(fā)流程、設(shè)計理念、技術(shù)知識以及自己的職業(yè)發(fā)展規(guī)劃,這些是你自學學不來的。

五、注意事項

最后說說我之前走過的彎路吧,也算給想進入游戲行業(yè)的新人提醒。

開發(fā)游戲跟玩游戲沒什么關(guān)系,開發(fā)游戲絕對要比你玩游戲最高難度還要難。

在國內(nèi),游戲公司里基本你沒什么時間玩游戲,當然加班混工時例外。

在國內(nèi),游戲公司里大部分人都不怎么愛玩游戲或者不玩。

想要做3A級游戲或者單機游戲,請去國外入職,或者找一所大學好好學學游戲?qū)I(yè)。國內(nèi)的開發(fā)環(huán)境不允許,騰訊內(nèi)部也一樣。

想穩(wěn)穩(wěn)的在國內(nèi)游戲圈兒混,就要忘記3A大作,嘗試多玩玩國內(nèi)的氪金游戲,多玩、多充值、不然你會發(fā)現(xiàn)你的職業(yè)路越走越窄

面對現(xiàn)實,其實99%人最后還是要做國內(nèi)氪金游戲的。

今天聊到這里,記得關(guān)注我~~~

游戲播火人,一起了解更多游戲文化!!!!

荒野大鏢客2最佳圖形設(shè)置?

荒野大鏢客中2最佳圖形設(shè)置數(shù)據(jù)如下:

1.首先,在電腦上點擊“荒野大鏢客2”圖標,進入游戲主頁,在列表項中選擇“設(shè)置”按鈕。

2.在諸多項目中點選“圖形”設(shè)置。

3.在“視頻”選項中,將“刷新率”調(diào)整為50,這就能保證中低端配置電腦穩(wěn)定運行,不至于卡頓嚴重,如果電腦配置較高,可以適當?shù)氖謩诱{(diào)整。

4.將“三重緩沖”以外的“視頻”效果都關(guān)閉掉,避免不必要的系統(tǒng)負擔。

5.在“圖形”菜單選項中則根據(jù)系統(tǒng)默認設(shè)置保存即可,無須較多的調(diào)整,因為這是在系統(tǒng)獲取了顯存配置之后做的自動設(shè)置。

6.而在“高級設(shè)置”中很多的設(shè)置則顯得更為不重要,基本上處于“關(guān)閉”或“低”狀態(tài),最后點擊下方的“應(yīng)用修改”即可保存設(shè)置。

以上就是關(guān)于圖形化編程怎么編游戲視頻和Python老師說Python是編程里最簡單的還是兩眼一抹黑咋辦的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。