游戲編程中常用語(yǔ)言有,用Unity3D開發(fā)游戲哪種語(yǔ)言最好?
Unity3d開發(fā)中常用的語(yǔ)言有三種可供選擇的腳本編程語(yǔ)言:Java,C#以及Boo。 使用度更高的是前兩種Java和C#,需要說(shuō)明的Javascipt不是網(wǎng)頁(yè)的那個(gè)javascipt,是Unity自己變化過(guò)后的一種語(yǔ)言。
盡管它們各有各的優(yōu)勢(shì)與不足,但通常來(lái)講C#顯然會(huì)脫穎而出成為大家的首選,首先它完整支持面向?qū)ο?,而且語(yǔ)法與Java以及Action3很類似,而這兩者對(duì)于大家來(lái)說(shuō)并不陌生。
各種軟件的開發(fā)語(yǔ)言列表?
1.Java
Java作為構(gòu)建現(xiàn)代企業(yè)Web應(yīng)用后端的最常用編程語(yǔ)言之一,是一門必須了解(掌握)的編程語(yǔ)言。網(wǎng)站開發(fā)人員憑借Java和基于Java的框架可以為各種用戶創(chuàng)建可擴(kuò)展性的Web應(yīng)用。Java也是用來(lái)開發(fā)Android系統(tǒng)原生應(yīng)用的主要編程語(yǔ)言之一。
2.JavaScript
現(xiàn)代網(wǎng)站離不開JavaScript。如果你想為你的網(wǎng)站創(chuàng)造互動(dòng),或者用時(shí)下流行的JavaScript框架搭建一個(gè)用戶界面,那么JavaScript是最佳選擇。
3.C#
C#是Windows開發(fā)環(huán)境下的主要語(yǔ)言。無(wú)論你是用微軟云計(jì)算平臺(tái)Windows Azure和.NET框架來(lái)創(chuàng)建現(xiàn)代網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用,還是開發(fā)Windows設(shè)備上的應(yīng)用,又或者是為你的企業(yè)開發(fā)功能強(qiáng)大的桌面應(yīng)用,C#能夠迅速地幫助你駕馭微軟提供的所有功能。可以開發(fā)游戲嗎?當(dāng)然。非常流行的Unity游戲開發(fā)引擎就把C#作為了自己的主要開發(fā)語(yǔ)言之一。
4.PHP
網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用需要加載數(shù)據(jù),這個(gè)時(shí)候怎么辦?用PHP。PHP語(yǔ)言和MySQL一類的數(shù)據(jù)庫(kù),是開發(fā)現(xiàn)代網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用的最基本工具。PHP應(yīng)用于絕大多數(shù)的數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)網(wǎng)站,也是內(nèi)容管理系統(tǒng)的基礎(chǔ)技術(shù),比如WordPress,系統(tǒng)地管理你的網(wǎng)站內(nèi)容,使之更合理。
5.C++
前面幾個(gè)太難,想了解簡(jiǎn)單一點(diǎn)的?那就試試C++吧。當(dāng)你需要直接訪問(wèn)硬件獲得最大的處理能力時(shí),C++是不二選擇。它是開發(fā)強(qiáng)大的桌面軟件、硬件加速的游戲,以及開發(fā)在桌面、控制端和移動(dòng)設(shè)備上的內(nèi)容密集型應(yīng)用的最佳編程語(yǔ)言。
6.Python
Python幾乎可以做任何編程工作。Web應(yīng)用、用戶交互界面、數(shù)據(jù)分析、統(tǒng)計(jì)等等——不管是什么問(wèn)題,你總能在Python中找到需要的框架。近期,Python又成為了數(shù)據(jù)科學(xué)家用來(lái)篩選大型數(shù)據(jù)集的重要工具。
7.C語(yǔ)言
為何C語(yǔ)言如此經(jīng)久不衰?答案是“小身材,大功能。”因?yàn)镃語(yǔ)音占用的空間很小,但是處理速度和功能卻很強(qiáng)大。如果你需要為嵌入式系統(tǒng)開發(fā)軟件,需要處理系統(tǒng)內(nèi)核或者想要利用手頭的每一點(diǎn)資源,除了C語(yǔ)言,還有更好的選擇嗎?
python適合寫游戲嗎?
如果寫小型游戲,python是完全可以的,python專門為游戲開發(fā)提供了一個(gè)庫(kù)—pygame,利用這個(gè)庫(kù)可以快速構(gòu)建小型游戲,下面我簡(jiǎn)單介紹這個(gè)庫(kù)的安裝和使用,實(shí)驗(yàn)環(huán)境win10+python3.6,主要內(nèi)容如下:
1.安裝下載pygame,這個(gè)直接在cmd窗口輸入命令“pip install pygame”就行,如下:
2.安裝完成后,我們就可以進(jìn)行簡(jiǎn)單測(cè)試了,這里以pygame自帶的示例為例,默認(rèn)會(huì)在pygame的examples目錄里邊,如下,我的是路徑是“D:\anaconda3\Lib\site-packages\pygame\examples”:
第一個(gè)小例子,是alien.py這個(gè)示例,cmd切換到examples目錄,輸入以下命令,就可以運(yùn)行這個(gè)小示例:
游戲運(yùn)行效果圖如下,玩起來(lái)還不錯(cuò),類似于打飛機(jī)的小游戲:
如果想查看源碼的話,直接打開aliens.py文件就行,有完整的代碼,如下:
第二個(gè)小示例,是liquid.py腳本,輸入以下命令運(yùn)行:
效果如下,界面文字類似于液體波紋一樣,來(lái)回飄動(dòng):
至于源碼的話,也可以直接打開liquid.py文件進(jìn)行查看,如下:
還有其他的小示例,這里就不詳細(xì)介紹了,感興趣的話,可以運(yùn)行一下examples目錄下邊的例子,很適合入門pygame學(xué)習(xí)。
3.當(dāng)然,pygame官網(wǎng)也提供了許多游戲項(xiàng)目源碼可供學(xué)習(xí),像俄羅斯方塊、貪吃蛇游戲等,感興趣的話,可以嘗試著練習(xí)一下:
至此,我們就完成了python pygame這個(gè)游戲庫(kù)的安裝和簡(jiǎn)單使用。總的來(lái)說(shuō),利用這個(gè)庫(kù)我們可以快速構(gòu)建、開發(fā)小型游戲,當(dāng)然,也可以開發(fā)常見的桌面GUI程序,只要你有一定的python基礎(chǔ),多看看相關(guān)游戲項(xiàng)目源碼,多練習(xí)一下,很快就能熟悉這個(gè)庫(kù)的使用,自己也可以開發(fā)出自己的小游戲,如果是大型游戲的話,建議還是C++,Unity3d等,網(wǎng)上也有相關(guān)資料和教程,感興趣的可以搜一下,希望以上分享的內(nèi)容能對(duì)你有所幫助吧。
以上就是關(guān)于游戲編程中常用語(yǔ)言有和用Unity3D開發(fā)游戲哪種語(yǔ)言最好的相關(guān)問(wèn)題解答,希望對(duì)你有所幫助。