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眾多RPG地圖該何去何從呢

方一強2年前16瀏覽0評論

眾多RPG地圖該何去何從呢?

將會兼容全部的RPG地圖,以及玩法地圖。

暴雪的遠見

暴雪在啟動重制計劃時,早已預見未來可能發生的地圖不兼容問題。所以在重制游戲時,并沒有向《生化危機2》那樣采用全新引擎,而是用了war3原版引擎。

這就意味著,在相同框架下,war3的全部MOD地圖均可實現兼容。

「圖為重制版war3」

作為一款RTS游戲,在RTS眾神隕落的當下,war3還能擁有如此高的人氣,不止因為它激烈的對抗玩法。更多的是依托于war3地圖編輯器給游戲帶去的多種玩法。在筆者的少年時代,自己也曾使用war3地圖編輯器制作過一張地圖,上傳某平臺后,下載量還算可觀。

「圖為重制版war3」

要知道的是,那時的我并沒有任何地圖MOD的開發經驗,更沒有真正學過游戲開發。而這也就展現了war3地圖編輯器的易用性。

簡單地說,war3地圖編輯器就是個簡化MOD編輯器。它不需你掌握高深的代碼,更不強求有游戲開發經驗,它只需你隨意發揮自己的創造。

「圖為重制版war3」

在war3鼎盛時期,普通玩家亦使用地圖編輯器創造了無數經典地圖,其中最具代表的便是:dota。

值得一提的是,暴雪采用舊引擎重制游戲維持了游戲當前韻味。但在一定程度上,也拖慢了war3的重制進程。因為war3舊引擎在當前技術水平下,效率著實一般。

當然,原汁原味,才稱得上重制。而暴雪也與網易合作,將在未來扶持地圖MOD作者。在此背景下相信重制版的地圖編輯器會更加強大。

你印象最深的war3地圖是啥?歡迎留言討論。

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