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用什么軟件編程游戲代碼好,程序員用超極本還是游戲本

方一強2年前28瀏覽0評論
用什么軟件編程游戲代碼好,在游戲開發中,你可能會遇到程序員用超極本還是游戲本類似的問題,可以參考如下:

用什么軟件編程游戲代碼好,程序員用超極本還是游戲本?

先簡單介紹一下日常工具棧:Chrome;RubyMine、Android Studio、Visual Studio、CLion、WebStorm、zsh;Sketch、Photoshop、Illustrator

日常的工具簡單來說可以分成三類:吃 CPU、吃內存、吃磁盤 IOVisual Studio 屬于吃磁盤 IO 的典型,2008 開始的 Visual Studio(你要是用什么 VC 6.0 什么的當我沒說)如果要想流暢運行 Visual Studio,磁盤務必 SSD。而相反,JetBrains 家的 IDE 則是吃 CPU 和內存的典型。不過除非你寫 Kotlin,JetBrains 家大多數 IDE 你都可以找到一些開源的替代品。

所以要想用一些重型的工具來滿足編程的需求的話,我們大概可以描繪這樣一個大體的配置需求。16GB 或以上的內存,256GB 以上的 SSD,一款二代標壓 i5 或三代低壓 i7 以上的 CPU 可以滿足基本的需求。然而對于 Vim 或者 Sublime 狂魔之類的,給一臺 MacBook 他們都夠用。。。(不過我資歷淺,這方面不行

所以回到問題程序員用超級本還是游戲本。這取決于問題是你使用的場景。上述的配置你可以輕而易舉地在超級本和游戲本上找到。具體你買哪個就取決于你的使用場景了。

超級本是個好選擇,通常超級本都能在 Windows 下也能擁有相對較好的續航能力,有很好的便攜能力。具備個滿足大多數編碼場景的超級本配置比比皆是。

如果拋棄對極致輕薄的追求的話,可選擇的余地就更大了。比如 ThinkPad 的 T 系列,或者 Dell M3800 都是好選擇。

個人認為,我認為游戲本是筆記本中最不實用的一種機器,因為它根本就稱不上是筆記本,它根本沒有移動性可言。除了 Razer Blade 之類的小眾機型之外的機型大多都體積龐大、重量驚人、續航糟糕,與其說是筆記本,不如說是一臺好搬運的臺式機。如果說買游戲本,我能想到的唯一場景就是學生放在宿舍里放個假還能拿回家平時天天插著電源的場景了,顯然這不是所謂「程序員」的應用場景。

如果對性能有極致的追求,對于程序員怎么也不應該跑到游戲本上去,而是應該選擇移動工作站。極強的性能、極度的可靠性。比如 ThinkPad P70 或者 Dell M7710。然而我一些繁重的工作會在工作站上跑,而不是筆記本,它確實不適合,適合的太貴(逃

我自己開發由于又要用到 Ruby 對 Windows 兼容性不佳(native extensions)的語言,又要用到 Photoshop 之類不支持 Linux 的工具,所以日常使用 15 寸的 MacBook Pro 來避免頻繁的多系統切換。配置勉強能玩一些 Steam 上下載的中型游戲的低特效,所以玩游戲交給游戲機和臺式機了。然而有時候要用 Visual Studio 來寫 WPF,所以多系統不可避,所以我還有兩臺 PC 分別都安裝了 Windows/Kubuntu 的雙系統。

怎么才能輸入代碼?

這個問題問的有些寬泛,沒有給出具體的編程語言,下面我就常用的編程軟件,大概介紹一下,分為電腦端編程軟件和手機端編程軟件,主要內容如下:

電腦端編程軟件:這里就前端、C/C++、Java、Python開發簡單介紹一下:

1.前端開發:這里常用的編程軟件主要有VS Code,HBuilder、WebStorm等:

VS Code:這個是微軟開發的一個跨平臺的代碼編輯器,插件拓展豐富,支持幾十種編程語法(也包括C/C++,Php,python等),語法提示、智能補全、代碼高亮,還支持git功能,是一個很不錯的編程軟件:

Hbuilder:這個是國產的一款專門用于web開發的軟件,輕巧極速,界面柔綠,語法提示、自動補全,支持markdown功能,后期還可以將寫好的前端軟件打包成手機app安裝使用,對于初學前端開發的人員來說,是一個很不錯的軟件:WebStorm:這是一個重量級的web軟件,由JetBrains開發,常見的代碼高亮、智能補全、語法提示、代碼檢查、git功能都支持,在大型項目開發中經常用到,只不過不是免費的,試用期過后,需要付費才行:

2.Java開發:Eclipse,這個大部分搞Java開發的人都應該使用過,一個開源、免費、基于Java的開發平臺,但也不僅僅限于Java開發,安裝對應插件后,也可以開發C/C++,Python、Android等,是一個很不錯的軟件:

3.C/C++開發:這個使用最多的軟件,應該就是微軟的Visual Studio了,支持常見的C/C++,C#,MFC,ASP.net等開發,除此,還支持Android,iOS,Python等開發,新版本也已經集成Java了,是一個非常不錯的編程軟件:

4.Python開發:這個常見的就是PyCharm,專門用于python開發的一個軟件,常見的語法提示、自動補全、代碼高亮、git功能,這個軟件都支持,除此之外,還可以快速創建Django,Flask,Web2py等web項目的快速創建,是一個很不錯的開發python的軟件:

手機端編程軟件:這里就C/C++、Java、Python開發簡單介紹一下:

1.C/C++開發:這里可以使用c4droid這個軟件,只不過需要root權限,之后安裝GCC后,就可以正常進行C/C++的開發了,如下,可以直接在手機應用中搜到:

2.Java開發:這里可以使用AIDE這個軟件,創建項目后,就可以進行正常的Java開發了,包括簡單的android、游戲開發等,是一個很不錯的手機編程軟件,可以直接在手機應用中搜到:

3.Python開發:這里可以使用QPython3這個軟件,集成了Python3解釋器、Console控制臺、QPYPI庫及QEdit編輯器,可以直接編輯運行python3代碼,可以直接在手機應用中搜到安裝:

就介紹這么多吧,其實還有許多其他軟件,也歡迎大家補充、留言。

有哪些優秀的開放世界RPG游戲推薦嗎?

我正在寫這類的文章,一共預計大概要寫10多期,今天晚上會發第一期,歡迎關注。

輻射4(Fallout 4)

《輻射4》為Bethesda開發的角色扮演游戲《輻射》系列第四部作品,開發團隊為《上古卷軸5》原班人馬。新作游戲中將會看到的物品、游戲玩法調整,人物創意以及其他元素。游戲設定為末日后的波士頓市,薩默維爾市、劍橋市、阿靈頓市都會出現在游戲中。

巫師3:狂獵(The Witcher 3:Wild Hunt)

本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在無縫的世界里任意探索,采用非線性劇情的設定,整體規模是前作的30倍。再加上真實的角色設定,迷人的故事以及一個無需載入過程的玩家可以自由自在暢游的開放環境,我們將會把游戲體驗帶到一個新的高度,給玩家更加真實的體驗與完完全全的代入感。

合金裝備5(Metal Gear Solid V)

本作由兩個游戲組成:

合金裝備5: 原爆點、合金裝備5: 幻痛

《合金裝備5》是《合金裝備》系列第五代正統續作,在游戲中,小島秀夫想要讓玩家進一步感到戰爭的殘酷,每次戰斗都很難全身而退,有些角色可能會在戰斗結束后失去肢體。游戲中并非每個地區都充斥著大量的敵人。地圖上會出現各種動物,諸如山羊和綿羊等,看起來都非常真實。

刺客信條:梟雄(Assassin's Creed Syndicate)

《刺客信條:梟雄》設定在“維多利亞時代倫敦”,該作將由育碧Quebec打造,非蒙特利爾,游戲采用最新版Anvil引擎,引入新武器爪鉤,可隨意探尋房屋,暗殺等,擁有華麗的電影化戰斗與一氣呵成的游戲設計。本作的男主角名為弗萊,他將被卷入維多利亞女王統治下的罪惡倫敦,并和她的姐姐一起并肩作戰,來試圖恢復和平與寧靜。

蝙蝠俠:阿甘騎士(Batman:Arkham Knight)

虛幻3優化版引擎打造,主要反派是稻草人,他將聯合眾多其他反派一起毀滅哥譚市,包括企鵝人,雙面人,哈莉等。游戲沒有多人模式,致力打造完美的單機戰役,細節比規模更重要,地圖為《阿甘之城》的5倍,城市為3個區域,毫無讀取時間,進入建筑無縫鏈接。敵人會暴動,同屏最多戰斗50人。

星球大戰:前線(Star Wars: Battlefront)

本作由DICE斯德哥爾摩分部開發,《戰地》系列的資深制作人也在這個團隊中。《星球大戰:前線》將于2015年夏季和電影版同步面世。該作不包含單人戰役,僅合作戰役任務與多人模式,但多人模式的規模如同單機一樣宏偉,每個地圖按星球劃分,從陸戰到空戰,支持每隊40人的超規模亂戰。

極品飛車19(Need for Speed)

《極品飛車19》是一款由Ghost Games制作,EA發布的賽車競速游戲,為《極品飛車18:宿敵》的正統續作。游戲啟用寒霜3引擎。

暗黑血統2:終極版(Darksiders II: Deathinitive Edition)

這次的“終極版”在原版的基礎上進行了圖形效果的升級,將支持原生1080P分辨率,并包含所有DLC擴展包,另外還對游戲的平衡性和拾取機制做了調整。

瘋狂的麥克斯(Mad Max)

玩家要做的就是在這個動態的、開放的世界中得以生存,而這片土地也有一個十分貼切的名字:“廢土(The Wasteland)”。這里的戰斗主要發生在地面上,玩家需要加試自己的戰斗車輛來同各種土匪團伙進行交戰。游戲提供了變化莫測的任務來幫助玩家在這片土地上尋找補給,升級自己的車輛。

仙劍奇俠傳6

《仙劍奇俠傳6》是由大宇資訊旗下軟星科技(北京)有限公司所制作的一款國產單機中文角色扮演電腦游戲,本作是《仙劍奇俠傳》系列第八部作品。本作比起五代與五代前傳具有更躍進的畫面效果,且他們在游戲的戰斗系統、畫面表現、3D效果等也都將有所不同。

情熱傳說(Tales Of Zestiria)

本作設定在神話時代,在一個名為格林伍德的大陸上擁有兩個強悍的國度,海蘭德王國和羅倫斯帝國,都為至高主權戰斗,不過有種不同文化的這兩個國家,卻有一個神秘的共有區域“天族”,這里的人擁有影響世界的超自然力量,其他的人們都敬畏這個地方。

使命召喚12:黑色行動3(Call of Duty: Black Ops III)(僵尸模式)

僵尸模式為開放世界!

「邪惡暗影」為僵尸模式的一張地圖,背景設定在1940年,在虛構的莫格市,今次掙扎求生的是四個新的主人公:尼祿、杰西卡、杰克 文森特和佛洛依德 坎貝爾,他們要面對的是系列的老朋友僵尸、一罐糖果機、兩種新的敵人和無數新要素。

以上就是關于用什么軟件編程游戲代碼好和程序員用超極本還是游戲本的相關問題解答,希望對你有所幫助。