如何用核桃編程做出小游戲,核桃車的用途?
核桃車子不僅旋轉(zhuǎn)異常靈活,而且旋轉(zhuǎn)過程中還伴有悅耳的嘟嚕聲,所以又被人們稱作“核桃風(fēng)車”。
由于核桃車子的可玩性極強(qiáng),民間又衍生出“捌核桃車”的趣味游戲,而且需要多名孩童共同參與。孩童們都要一次性拉動手中的核桃車子,以核桃車旋轉(zhuǎn)時(shí)間的長短來區(qū)分勝負(fù)。也正因?yàn)檫@種游戲的緣故,鄉(xiāng)間孩童手中出現(xiàn)了諸多改裝版的“核桃車子”。
核桃車子本是一種古老的民間玩具,極具創(chuàng)造性和可玩性,但卻近乎湮滅在歷史長河之中。農(nóng)村通曉制作流程的老輩人也近乎屈指可數(shù)!
想給孩子報(bào)個(gè)編程課學(xué)習(xí)?
體驗(yàn)了市面上最火5大編程機(jī)構(gòu)課的寶媽給你建議!
最近又有越來越多的朋友來問少兒編程課應(yīng)該怎么選???
那就干脆寫一篇文章總結(jié)一下吧,絕對干貨,容我細(xì)細(xì)展開。內(nèi)容很長,全文閱讀大約8分鐘,要看結(jié)果的直接拉到文末。
一、首先解決線上學(xué)還是線下學(xué)?少兒編程不像英語或者美術(shù),主要是動腦子跟電腦交互,最適合線上學(xué)。
線下學(xué)性價(jià)比太低,線上學(xué)的話優(yōu)選AI雙師課(錄播課的進(jìn)化版)。
學(xué)習(xí)效果方面我要專門講一下直播課和AI課的比較。
AI課的前身是錄播課,先播放講課視頻,聽完了做練習(xí),這種方式對于孩子來說沒法保持注意力,效果極差。
所以現(xiàn)在的AI雙師課都做了改良的設(shè)計(jì),一般會使用有趣的動畫劇情吸引住孩子,把知識講解融入動畫中,講完知識點(diǎn)及時(shí)插入互動的題目或編程練習(xí),有的課程把練習(xí)包裝成游戲通關(guān)的形式,效果會更好些。然后再搭配上專屬輔導(dǎo)老師,卡住的地方聯(lián)系老師。現(xiàn)在良好設(shè)計(jì)的AI雙師課基本都可以讓孩子有效完成課程學(xué)習(xí)和練習(xí)。
直播課有一對一、小班直播(1對4~6)和大班直播(1對200以上)三種形式。
一對一溝通效果相對最好,但是存在缺少優(yōu)秀老師、價(jià)格過高(大概120~150每課時(shí))的問題;
大班直播課,一個(gè)老師對幾百上千的孩子,貌似有“同意老師看法的打一個(gè)1,不同意的打2”這樣的互動,但是如果把課程全程替換成上次老師上課的視頻,整個(gè)課程過程不受影響,這么看,是不是和錄播課沒什么區(qū)別了;
小班直播課,一種形式是多個(gè)同學(xué)顯示在小窗,老師像線下課一樣提問和互動,實(shí)際上通過屏幕后效果很差,偶爾有卡頓掉線聽不清楚都是浪費(fèi)時(shí)間,另一種形式是所謂孩子這邊一對一界面,老師同時(shí)面對4個(gè)孩子,采用類似微信聊天式的信息對話窗口,對于低齡的孩子來說效果糟糕,因?yàn)楹⒆颖磉_(dá)能力弱,真正需要溝通的程序問題很難講清楚,老師那邊還會出現(xiàn)響應(yīng)慢的情況。
大班課和小班課都存在需要同步學(xué)習(xí)進(jìn)度的問題,學(xué)得快的孩子要等慢的,學(xué)得更慢的會被強(qiáng)制跳進(jìn)度(大班)。總的來說,編程課課堂上的主要內(nèi)容是聽講知識點(diǎn)和做課堂練習(xí),分析這兩項(xiàng)內(nèi)容的具體信息傳遞過程,個(gè)人推薦選擇AI雙師課。
最后是價(jià)格方面,差距巨大,同樣的學(xué)習(xí)內(nèi)容為前提,線下課每年1~3萬,高價(jià)并不意味著高質(zhì)量,線下往往受到種種局限,很難找到合適的老師;線上直播課8千~2萬,線上AI課2~3千,優(yōu)質(zhì)的AI課學(xué)習(xí)效果甚至能超過直播課和線下課,這么看AI雙師課的價(jià)格優(yōu)勢就太明顯了。
二、哪家少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的課程好?這是本文重點(diǎn),我陸續(xù)花時(shí)間報(bào)名體驗(yàn)了目前市面上的主流課程,包括編程貓、核桃編程、小碼王在線、西瓜創(chuàng)客、學(xué)而思編程等,體驗(yàn)結(jié)果如下:
(一)編程貓
編程貓是目前名氣最大,宣傳力度也最大少兒編程頭部企業(yè),之前的課程是在線直播課(早先是以貓老祖為交互對象形式的偽一對一,據(jù)課程顧問介紹現(xiàn)在的直播課為1對4直播),近來也推出了AI雙師課,可能是面對其他AI課的壓力太大了做出的應(yīng)對。
直播課價(jià)格高,學(xué)生界面為微信聊天式交互方式,在電腦端上課;AI雙師課價(jià)格便宜,分為面向4~7歲的小火箭編程和面向8~12歲的探月編程,使用平板和手機(jī)上課。
編程貓直播上課界面
編程貓的課程體系完善,最大的特點(diǎn)是采用了自己研發(fā)的kitten語言,而不是scratch。
我研究后發(fā)現(xiàn),kitten語言和scratch語言基本語句非常相似,區(qū)別是kitten針對手機(jī)和平板做了一些優(yōu)化,另外還有一部分語句基于不同的理念略有差異,操作界面區(qū)別也比較明顯。
個(gè)人認(rèn)為,功能上講kitten是一個(gè)優(yōu)秀的產(chǎn)品,但是實(shí)際運(yùn)用上比較尷尬,因?yàn)閳D形化編程的事實(shí)標(biāo)準(zhǔn)是scratch語言,所有的比賽和交流活動都使用scratch語言,即使kitten針對手機(jī)做了優(yōu)化,由于是一家公司的產(chǎn)品,其他機(jī)構(gòu)也不可能采納,而界面和語句有區(qū)別導(dǎo)致孩子如果學(xué)習(xí)kitten后要參加除編程貓組織的比賽意外的比賽和交流活動,還需要再花時(shí)間適應(yīng)scratch語言。從給孩子選課的角度,使用kitten是減分項(xiàng)。
小火箭編程上課界面
探月編程上課界面
(二)核桃編程
核桃編程采用AI雙師課形式學(xué)習(xí)scratch語言,講的理念是“一學(xué)九練”,每課有三段劇情動畫,多段知識講解和8~12個(gè)課堂練習(xí)組成。核桃編程針對小學(xué)1~3年級推的是低齡班課,4~6年級推高齡班課,低齡課知識點(diǎn)相對容易些。
核桃編程也對scratch界面做了改變,感覺可能是在scratch3.0推出之前針對2.0界面做了優(yōu)化,3.0推出后沒有跟進(jìn)改變了。
核桃編程 知識講解
(三)小碼王在線
小碼王是最知名的線下少兒編程機(jī)構(gòu)之一,之前沒有注意到推出線上課程,疫情之后,現(xiàn)在小碼王在線的課程廣告也很多了。
小碼王上課界面
小碼王在線的課程有點(diǎn)像是把線下課程先做成錄播課,然后按照現(xiàn)在的理念,視頻切片然后整合練習(xí)和問答環(huán)節(jié),實(shí)現(xiàn)成AI雙師課。
知識講解環(huán)節(jié)由動畫劇情引起,每課時(shí)大概有5~8段知識講解,課程中也包含了比較多的練習(xí)環(huán)節(jié),大概每課時(shí)包含3~4個(gè)練習(xí)環(huán)節(jié)和知識問答環(huán)節(jié),幫助消化所學(xué)內(nèi)容。
總體上體驗(yàn)還是很流暢,課程操作界面還適配了Scratch 3.0。
小碼王在線知識講解
小碼王在線課堂練習(xí)
小碼王在線課堂知識問答
(四)西瓜創(chuàng)客
西瓜創(chuàng)客大概是市場上最早推出成體系錄播課的在線機(jī)構(gòu),之前的課程采用錄播穿插答題+課后作業(yè)+老師輔導(dǎo)的方式,今年西瓜創(chuàng)客推出了全新的AI雙師課課程。
西瓜創(chuàng)客上課界面
最新的課程包括了劇情動畫、知識講解、課堂答題、課堂練習(xí)效果展示、課堂編程練習(xí)環(huán)節(jié),可以抓住孩子注意力,流暢完成課程學(xué)習(xí)。最后一個(gè)課堂練習(xí)作為課后作業(yè),由輔導(dǎo)老師點(diǎn)評。
(五)學(xué)而思編程
學(xué)而思編程是學(xué)而思推出的大班直播課,準(zhǔn)確的講是大班雙師課,采用大班直播+輔導(dǎo)老師的形式,只針對1~2年級學(xué)生提供scratch課程,按照課程大綱的顯示包括level0、1、2、3四個(gè)level,實(shí)際推出銷售的是level0,level1上和level1下部分。
直播老師的履歷都比較好,很多是名校出身,直播課進(jìn)行時(shí)看起來至少有幾百學(xué)生在聽課,重點(diǎn)穿插練習(xí)環(huán)節(jié),練習(xí)時(shí)老師會限定時(shí)間,到時(shí)間了會返回直播畫面。
學(xué)而思上課界面
大班的直播課實(shí)際上老師和學(xué)生的互動基本是單向的,老師會提出問題,讓學(xué)生在聊天區(qū)域打出快捷的數(shù)字1之類的回復(fù),但是老師不可能回答每個(gè)單獨(dú)學(xué)生的問題。這里我設(shè)想過,如果把老師授課的過程全程錄制成視頻,按順序播放,即使放到視頻中老師提問的環(huán)節(jié),學(xué)生們在聊天區(qū)打出1、2之類的回答時(shí),老師說的“做的很好,XX,XX我看到很快做好了”,其實(shí)也都不會影響整體的進(jìn)度和效果。所以我覺得大班直播課和錄播課沒有實(shí)質(zhì)性的區(qū)別。
三、機(jī)構(gòu)比較(干貨)針對各編程機(jī)構(gòu)進(jìn)行多維度比較,列出評測結(jié)果如下:
1、上課模式
二、課程時(shí)間
三、課程價(jià)格
四、課程優(yōu)缺點(diǎn)
五、個(gè)人測評打分
最后再說明一下!以上內(nèi)容均為本人體驗(yàn)后的結(jié)論,存在主觀感受成分,僅供參考。
如果覺得有用,麻煩點(diǎn)個(gè)贊。
童年游戲作文60?
童年的游戲作文 回憶童年總有說不完的話,我也不例外。
說起童年,我的眼睛總是亮亮的,好像一下子就回到了過去。記得有一次,我約了鄰居的幾位很要好的朋友一起到一塊空地上玩老鷹捉小雞。我當(dāng)老鷹,小紅當(dāng)母雞,其余的都當(dāng)了小雞。游戲開始了,每一只小雞都躲在母雞媽媽的身后,我左撲右抓,小紅左擋右閃,小雞們也跟著母雞左跑跑,右跑跑,每一只小雞都很謹(jǐn)慎,生怕被我捉到,我趁母雞不注意的時(shí)候,我立刻撲上去,哈哈!終于給我抓住了一只小雞。這時(shí),時(shí)候已經(jīng)不早了,我們都戀戀不舍的回了家。魯迅曾經(jīng)說過這樣一句話:“游戲是兒童最正當(dāng)?shù)男袨椋婢呤莾和奶焓埂!泵總€(gè)小孩都離不開玩,雖然這是一件很普通的游戲,但小孩子們都很喜歡。篇二:童年的游戲作文 在我小的時(shí)候,每天都覺得很無聊,這時(shí),我就找來分別比我大2、4歲的兩個(gè)哥哥,一個(gè)是趙浩然(簡稱浩然哥),另一個(gè)是仲維康(簡稱小康)來玩偷核桃。偷核桃的規(guī)則是:選一塊石頭當(dāng)作“核桃”,然后偷的人把“核桃”扔遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,抓的人把核桃拿回來,放在一個(gè)特定的位置上,開始抓,如果偷的人全部“落網(wǎng)”,就讓第一個(gè)被抓的人抓,如果核桃被偷,則重復(fù)上面的步驟,抓的人繼續(xù)抓。一天,我又覺得無聊了,又找來浩然哥和小康,開始玩偷核桃。我們石頭剪子布,爭出誰抓,我使了一個(gè)計(jì)謀,說:“誰贏誰抓。”沒想到我兩次都贏。“真倒霉”,我垂頭喪氣地說,我開始抓了,但是,我總也抓不著,輸了兩局,不高興了,浩然哥看到我的表情,便說:“我來抓。” 浩然哥開始抓了,我躲在了一個(gè)角落,像間諜一樣警惕著,生怕一個(gè)不小心就挨抓了,我環(huán)視了一下周圍,還好,沒什么動靜。我又躲了一會兒,還是沒什么動靜,我便躡手躡腳地去偷核桃,我偷偷的看了一下,“小康在放核桃的地方站著,浩然哥往我看的那個(gè)方向走著,準(zhǔn)是找我重新來”,我自言自語著,便哈哈哈大笑幾聲,正當(dāng)我從新來時(shí),浩然哥卻抓住了我,這時(shí),我才恍然大悟:原來小康早被抓了,浩然哥正在抓我呢。氣得我大聲訓(xùn)斥小康:以后被抓別站在擺核桃的地方!” 按游戲的規(guī)則,該小康抓了,我投機(jī)取巧——躲在屋子里(擺核桃的位置就是我老家的門外),我耐心的等著小康開始抓,沒想到小康警惕性很高,到屋子里找了一遍,并把我抓住了,“真倒霉”,我垂頭喪氣地說,一會兒,浩然哥也被抓了,本應(yīng)該我抓,但我一生氣,不玩了。現(xiàn)在 回想起當(dāng)時(shí)的情景,我就覺得非常有趣,但我想自己做得不對,玩就應(yīng)該好好玩,怎么能耍賴呢? 篇三:童年的游戲作文 童年總是那么令人難忘,童年的游戲更讓人忍俊不禁。現(xiàn)在,請隨我來,欣賞其中的一則,笑不笑由你。 那天晚上停了電,我和表弟點(diǎn)燃蠟燭,玩起了手影游戲。 燭光下,我們用手做關(guān)各種姿勢,影子投在白色的墻壁上,活靈活現(xiàn)。我先做了只“小兔”,瞧!它豎起兩只長耳朵,隨心所欲地?cái)[動著,還伸伸前腿,彈彈后腿,樣子煞是可愛。我還特意為它配了音:“小白兔,白又白,兩只耳朵豎起來,愛吃蘿卜和青菜,蹦蹦跳跳真可愛。” 表弟也不甘示弱,馬上做了個(gè)手影。他一邊做一邊說:“哦!大灰狼來啦!大灰狼餓得慌,血盆大口張又張……”說著就撲向我的“小兔”。 在這個(gè)千鈞一發(fā)之際,我急中生智,連忙將手向上一移,迅速變成了一只“老鷹”。“老鷹”拍拍翅膀,向下俯沖:“大灰狼,別猖狂,看我老鷹與你玩……” 正要啄到大灰狼的眼睛,表弟的手一閃,又跳到了我的上面,做成了個(gè)“孫悟空”,并學(xué)著的他的腔調(diào)大喊:“俺老孫來也,老鷹哪里逃!”說著,舉起金箍棒就要劈下來,頓時(shí),墻壁上影像全無……哈哈!來電了。 唉!童年的游戲真是趣味無窮。它不但豐富了我們的生活,還培養(yǎng)了我們的靈活應(yīng)變能力…… 篇四:童年的游戲作文 童年,是人生中一段最快樂的時(shí)光,在這最快樂的時(shí)光里,游戲是最讓人回味的插曲。爺爺說:他們小時(shí)候捏過泥巴;他們按照自己的想象,將一團(tuán)團(tuán)泥巴有時(shí)捏成人物造型;有時(shí)捏成建筑模樣;有時(shí)又捏成動物;……。千奇百怪,盡其所能。不高興時(shí),就將做好的泥巴當(dāng)做發(fā)泄物,用手摔,用腳踹……反正弄壞了還能再做。滾鐵環(huán)也是他們當(dāng)時(shí)最流行的游戲之一。用一根鐵絲做成一個(gè)前端帶鉤的推桿,推動圓圓的鐵圈,誰滾得遠(yuǎn)就誰獲勝。篇五:童年的游戲作文 爸爸曾經(jīng)說:他們小時(shí)候最流行的運(yùn)動游戲是“拱雞”;拱雞可不是讓二個(gè)公雞打架,而是將一條腿盤在另一條腿上,幾個(gè)人用膝蓋互相碰撞,誰被拱倒了或先將腿放下來,誰就輸了;為了得到冠軍,他們發(fā)明了各種招式,我聽了以后,心里也癢癢的,也模仿的和同學(xué)們在課間開展了這個(gè)活動。當(dāng)時(shí),爸爸他們也很愛打陀螺,以前的陀螺是他們將木頭在車床上車出來的,從輪胎上抽出幾股的橡膠線,纏在木棍上,那時(shí),陀螺被車出的形狀五花八門,線也是各盡其能,但誰的陀螺轉(zhuǎn)的越久越快,誰就贏;而且他們經(jīng)常將高速旋轉(zhuǎn)的陀螺互相碰撞,看誰的陀螺先停。篇六:童年的游戲作文 現(xiàn)在生活水平提高了,我們的游戲也升級了,游戲裝備更新?lián)Q代了。我玩PSP,滑板,四驅(qū)車,MP4,爺爺和爸爸說我趕上了好時(shí)光,要好好珍惜這美好的童年,好好學(xué)好本事,長大了為這個(gè)社會多做貢獻(xiàn),讓我的下一代的童年比我還要好。我們的下一代?他們的童年的游戲會是什么呢?我異常好奇的琢磨著,那時(shí)會有什么新奇的裝備呀?一定全是高科技,肯定的。童年的游戲讓人終生難忘…… 篇七:童年的游戲作文 在我的童年里,我玩過許多游戲,如捉迷藏.滑板車.溜冰.老鷹捉小雞等等,但令我最記憶猶新的還是老鷹捉小雞。老鷹捉小雞是由多人組成的游戲,一個(gè)人當(dāng)母雞,一個(gè)人當(dāng)老鷹,剩下的人當(dāng)小雞。開始了,老鷹兇猛地向小雞們攻擊著,小雞們左躲右閃,不只如何是好。過了一會兒,老鷹停了下來,思索著:我該往哪跑呢?左?右?不管了,先捉住了這幾只狡猾的小雞再說吧。老鷹往左一跑,抓住了在最后的那只小雞。過了一會兒,老鷹又向最后一只小雞發(fā)起猛攻,最后一只小雞一不小心開了小差,不料,又被抓住了。母雞像一堵鐵墻似的拼命地保護(hù)著小雞。又過了一段時(shí)間,老鷹做了一個(gè)假動作,一只小雞又被老鷹輕而易舉地抓住了。就這樣一只只小雞都被老鷹抓只了。篇八:童年的游戲作文 我們快樂的童年總是和游戲相伴,你們最喜歡的游戲是什么?是踢毽子、放風(fēng)箏、捉迷藏、丟手帕、丟沙包、還是老鷹捉小雞?這些豐富多彩的游戲在我們的課余生活中給我們帶來了無窮的樂趣! 這些游戲的非常的好玩。但是這些游戲并不是我最喜歡的游戲!我最喜歡的游戲是“紅燈綠燈小白燈”。紅燈綠燈小白燈的規(guī)則是這樣的:一個(gè)人轉(zhuǎn)過身去喊:“紅燈綠燈小白燈”,這個(gè)時(shí)侯,其他的人就往前跑。喊完“紅燈綠燈小白燈”,那個(gè)人就轉(zhuǎn)過身來,看一看誰動了,直到有人拍到那個(gè)人,他就要立刻轉(zhuǎn)身并說:“定!”然后,他就要走三步去抓拍他的那個(gè)人。如果抓到了,被抓的那個(gè)人就要取代原先抓的那個(gè)人。如果沒有抓到的話,游戲就重新開始。記得有一次,我和姐姐妹妹還有一個(gè)好朋友約好一起在小區(qū)玩紅燈綠燈小白燈。我們一起下了樓,并分好了“角色”。姐姐當(dāng)抓的那個(gè)人。游戲一開始,快樂的氣氛就充滿了小區(qū)。姐姐陰陽怪氣的說:“紅燈綠燈小白燈!”說完,她猛的一轉(zhuǎn)頭說:“停!”妹妹措手不及的做了一個(gè)扭屁股的動作。我看了差點(diǎn)兒笑得噴出來,結(jié)果我一不小心動了一下。這細(xì)微的動作被姐姐觀察到了。于是,我被姐姐拉到了前面。我用懇求的目光看著妹妹請求到:“救我啊!”妹妹讀懂了我的心事,她很快走近了我,悄悄的拍了一下姐姐,我很快的跑開了,沒想到姐姐沒有察覺到。所以,妹妹很成功的救到了我!自然而然,這一局我贏了!接著,我們又玩了好幾局,結(jié)果我大獲全勝! 愉快的時(shí)間很快結(jié)束了!雖然這個(gè)游戲很簡單,但是這個(gè)游戲真的很好玩。以上就是關(guān)于如何用核桃編程做出小游戲和核桃車的用途的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。