蘋果電腦做小游戲編程,有沒有一些在電腦上玩?
《三國志》:作為三國歷史的啟蒙甚至比《三國演義》小說更好。雖然系統(tǒng)每代都大改,但是玩起來還是很有樂趣。
一個亂世武將的人生,有太多種可能:
可以做個威震天下的猛將隨主公南征北戰(zhàn)馳騁沙場,留下馬蹄鐵印于各大城池;
可以做個不問戰(zhàn)事的后方文官游走于自己治理的州郡,看田間金黃,市集紅綠;
可以做個與世無爭的在野武將縱情江湖終身不入仕途,拜二三好友,日日精進;
可以做個自由自在的流浪武人與部曲私兵東西奔走,快意恩仇,看盡天下紛爭;
可以做個性情中人與愛人攜手終生,生二三兒女,常顧于家中,與妻兒相伴;
當然,也可以做那個你心中的曹劉,在亂世中召集志同道合的武將們,與剪不斷的羈絆一起,從割據(jù)一方到一統(tǒng)天下。
可以順應歷史的發(fā)展做一個“見證者”,也可以做一個關(guān)鍵人物改變歷史,彌補你心中三國故事的缺憾。
或做亂世英雄志在天下,或做文臣武將建功立業(yè),或做一生在野自由無束。
其實,這不正是我們小時候曾夢想過的生活嗎?不管你有沒有過類似的想法,反正我是有過
在光榮三國志創(chuàng)造的這個世界中,沒有世俗的條條框框,沒有現(xiàn)實中復雜的人際關(guān)系,沒有讓你心煩的剪不斷理還亂。
這個世界很簡單,你想要的更簡單。
在這個世界中,可以書生意氣,一輩子不趨炎附勢,一輩子不摧眉折腰,一輩子都快意恩仇,一輩子熱愛自己的理想,一輩子為之無悔奮斗。
也許你說,這都是游戲為我們創(chuàng)造出的假象,真正的亂世同樣殘酷無情,與其用一個游戲逃避現(xiàn)實,不如在自己的生活中積極向上。
但我覺得,天天面對現(xiàn)實的我們,總得找個機會休息一下,或是滿足一下自己的“中二幻想”。
游戲的意義,不正是在于此嗎?
《大航海時代》:當年地理靠這個入門的。
《太閣立志傳》:代入感最強的歷史游戲,體會日本戰(zhàn)國時代從上至下各個階級的眾生相。
《羅馬:全面戰(zhàn)爭》:指點江山,談笑間檣櫓灰飛煙滅。
《鋼鐵雄心》:又名小胡子養(yǎng)成計劃。想改寫歷史?沒問題。
《三國無雙》系列真的只能當割草游戲玩,嚴肅性比《三國志》是差遠了。
少兒編程課是學什么的?
自己可以免費自學,我專門做了一期視頻可以看看先,以下是我的文字觀點:
就在前些日子我收到無數(shù)少兒編程的免費試聽電話,我也嘗試著讓孩子試聽了幾家課后才發(fā)現(xiàn),這么沒有技術(shù)含量的東西竟然也能包裝出來賣錢!于是經(jīng)過我一番的研究,給孩子找到了一套既免費又好用的自我學習少兒編程的具體方法,為了避免讓,想入坑的家長們花冤枉錢,所以我現(xiàn)在要開始扒一扒少兒編程其前因后果,以及如何不花一分錢還能讓2到18歲的孩子以寓教于樂的方式自主學好最權(quán)威的編程課程。
話說這少兒編程市場呀,之所以鋪天蓋地就是因為我國開始重視科技人才要從娃娃抓起,逐步將編程納入中小學的教學大綱,所以便會有很多人嗅到了商機,都想分它一杯羹,國家之所以大力抓編程的早期教育的原因就是大家眾所周知ai智能時代即將到來了,編程語言就是未來的通行證就如同現(xiàn)在學習英語后才能與世界交流是一樣的,其實我們已經(jīng)晚了好幾年,人家英美日歐等國家早在幾年前就把編程納入了課堂教學了。最先實施的還是美國,從奧巴馬開始就耗資40多億美元從幼兒園到高中普及計算機課程。說到這里大家要問了,如此復雜的編程至少要等到孩子會讀書寫字后才能學會嗎?為何幼兒階段的孩子的也可以學會呢?其實孩子學習的不是真正的編程語言,而是編程的思維方式,就如同學習電腦作圖軟件一樣,作圖軟件只是工具而已,最主要的要先學習美術(shù)創(chuàng)作思維后,再去熟悉電腦作圖軟件才能做出的圖來是一樣的道理。在我的經(jīng)歷里曾經(jīng)在少年宮,從最基本的base語言開始,后來是c語言,c??,java,plc,tina等,當然我那時的我也是被迫而為,十分不感興趣,屬于學渣那種,什么也沒學會,你要是現(xiàn)在問我?guī)缀醵纪耍谖乙宦穼W來對于編程的簡單理解就是用英文單詞和特殊語句為語言,然后寫一段話,完成一件事情,內(nèi)容諸如:因為所以,不是就是,如果那么等這類條件因果語句關(guān)系,羅列編寫而已,當然了還有什么循環(huán)語句之類。只不過是把我們?nèi)苏f的話,干的事,把其中富有邏輯的部分轉(zhuǎn)換成機器可以看得懂的文字命令而已。其語言大多用的是英語及符號表達。所以我們讓孩子學的就是如何表達出來這類邏輯關(guān)系與層次。培養(yǎng)孩子做事說話的邏輯條理性,就如同在生活中,是先刷茶杯,找出茶葉后再做開水,還是先做上水后再去干其他的以節(jié)省時間提高效率等這類的思維方式。編程最簡單的例子就是如果你輸入一個數(shù)字大于2就將進行下一個命令運行,如果輸入數(shù)字小于2將停止程序運行,大概都是這樣的條件語句。
編程的教育背景及重要性已經(jīng)說完了,接下來正式的介紹如何找到免費學習編程的方法,這要先找到兩部分資源。
第一部分, 我們借助什么來讓孩子可以很直觀的學習編程呢?孩子說英文還費勁呢,況且更不會鍵盤打字了,首先我們先看一下真正的計算機程序就是這樣的,還有這樣的,密密麻麻天書一般,這樣的東西,一個孩子當然學不會,即使我們成人看著都頭疼,所以這就是要借助于由麻省理工學院設計開發(fā)的一款全免費的少兒編程工具軟件斯快吃s c r a t c h,你們是不是覺得很眼熟是不是感覺類似于某著名少兒編程品牌的商標一樣,沒錯,其實他們用的就是人家設計好的免費軟件,拿來主義,幾乎所有教授少兒編程的都用這個,但讓外行看著感覺就像是自主原創(chuàng)一般,您就想吧,連最核心的學習工具都是用隨手可得的免費的,那他們到底賣的是什么呢?他們到底為何要收那么多費用呢?這個就讓大家去思考吧。
我們接著說,斯快吃 軟件它是把編程里的各種文字的命令語句換成了比較形象好懂的圖形模塊來替代,編程過程也就是拖拽各種圖形模塊的過程,像是在搭積木,所見即所得,其實很好上手,就如同玩電子游戲一樣,所以我就氣不過的了,所謂的少兒編程培訓,其實就是讓家長花錢請人教自己家孩子怎么玩簡單的電子游戲,游戲誰不會玩?還用花錢學嗎?那這么簡單的東西,咱父母直接教就好了,不用花一分冤枉錢!所以我為何說那些培訓機構(gòu)是在騙錢呢,就是如此。好了第一步資源有了,免費學習編程的軟件工具,我將在視頻的最后告訴大家如何免費下載這款軟件。
接下來是第二部分資源,如何找到免費又權(quán)威的課程課件?
如果您確實沒有時間來教孩子學習沒關(guān)系,人家美國人有錢,投了很多錢做這個公益少兒編程學習網(wǎng)站就是想讓全世界的孩子都可以免費學習少兒編程以達到世界大同,人類共同進步的目的,但這些就成直接了很多商人的商機了,他們把這些免費又權(quán)威的學習課件與方法全盤拿過了,再隨便畫蛇添個足,改頭換個面后,就說是自己的教育團隊精心打造出的適合幼兒教育的編程課程了!然后就還賣上很多錢,您說氣人不氣人,明明世上有免費的學習軟件,免費的線上教程,就可以讓大家自助學習,但偏偏就是很多人不知道,要不商人怎么賺錢呢,最氣人的是每一家都說自己是權(quán)威機構(gòu),自己的課件最好,最專業(yè),您別忘了,您再專業(yè)能有微軟專業(yè)嗎?您再再權(quán)威,有影響力能比的了谷歌嗎?所有有的機構(gòu)賣一節(jié)課少則十幾塊,多則一百多,虧不虧心呀,現(xiàn)在生活壓力這么大,教育本來是不可避免剛需,還在這里增加家長負擔,薅這個家長對教育信息不了解的羊毛,您是賺了錢了,提高了國家gdp了,卻增加了祖國花朵的教育成本,長期看是不是一件好事呢,只能大家細品了,當然了有需求就有市場,我或許說的有些偏激,人家教育機構(gòu)也是憑雙手賺錢,取之有道,我說的這些牢騷話也是基于我是一個貧民的角度的義憤填膺罷了,有錢的富爸爸是不在乎這些的,至少給自己省了很多精力與煩惱,有人用錢買時間,人用時間去換錢,所以我這個貧民奶爸要做的就是如何用自己的小聰明和自己那些不值錢的時間,既省了錢又能教育好孩子,還不比那些富爸爸投了重金教育出來的孩子素質(zhì)差!我現(xiàn)在要介紹的這個網(wǎng)站就是微軟和谷歌負責開發(fā)出來的,所以我說免費學習最權(quán)威的少兒編程就在這里了,
(接下來我將用電腦屏幕演示這個學習網(wǎng)站和一個手機游戲軟件,這個網(wǎng)站也是美國本土,包括世界各國學校編程課堂,師生常用的網(wǎng)站資源,好我們看畫面)備注:具體的演示可以參看我的賬號貧民奶爸的視頻作品里的演示視頻。
這里展示的是視頻的部分截圖
有一部電腦可以制作游戲嗎?
如果嚴格按照問題來答,答案肯定是:可以!
不過,這個問題其實是一個可大可小的問題。如果按我的理解,可能題主是想問,自己有一部電腦就可以制作游戲嗎?
那么,作為一個人制作游戲,那要制作什么樣的游戲呢?題主有什么基礎呢?有沒有意愿去學習某些相關(guān)的知識呢?比如程序,美術(shù)等等。
RPG MAKER與橙光制作工具如果說一個人,又不怎么會代碼,最容易上手的就是RPG制作大師(RPG Maker)和橙光制作工具了吧。
作為傳統(tǒng)的日式RPG制作工具,RPG制作大師給予了玩家相當多的功能,就算你不會代碼,也同樣能利用素材制作出一款還算可以的RPG游戲了。
同樣,作為文字冒險游戲的工具,橙光同樣可以讓不怎么會程序的同學們制作出對應的游戲,并且也提供了不少的素材。
這些工具,由于素材較多,用法較為簡單,所以筆者認為對于新手來說,是非常合適的。
如果你會程序或許Unity3D是個好選擇作為游戲制作的核心技術(shù),如果你能掌握,那么或許換一個好的游戲引擎是個非常不錯的主意。
Unity里給玩家提供了非常多的功能,你可以不受限制的進行游戲制作,另外Unity里面那超級多的插件也會最大限度的幫助制作者。
從目前來看,不論是功能性插件還是場景素材類的插件,Unity在這方面發(fā)展的已經(jīng)非常成熟了。
也就是說,如果你有程序基礎,想做出一個像模像樣的游戲,不管是2D還是3D,選擇Unity絕對是非常棒的。
極限操作虛幻引擎!但效果也最震撼不知道大家是否了解國內(nèi)獨立游戲制作人飛燕群島,他采用虛幻4引擎打造的FPS《光明記憶》贏得了一片好評。
作為非常有勢力的制作者,一個人同樣也可以進行這個量級的游戲制作,但知識的儲備可就又是一個新的高度了。
當然如果你認為這就是你的目標,也沒問題,但這就需要給自己制定一個長期的計劃了。
其他游戲制作引擎其實,除了大家比較熟悉的引擎之外,還是有很多比較小眾的引擎,同樣可以做出不錯的游戲來。
比如一些2D橫版動作游戲引擎,戰(zhàn)棋游戲引擎等等,這里就不多做介紹了。
也就是說,一個人用一臺電腦做游戲沒問題,你要做什么樣的游戲才是關(guān)鍵,其實這也是一個學習的過程,游戲并不是一個簡單的東西,祝這位同學可以成功!
以上就是關(guān)于蘋果電腦做小游戲編程和有沒有一些在電腦上玩的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。