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開發(fā)游戲用哪種編程語言好,Python真的不適合游戲開發(fā)嗎

開發(fā)游戲用哪種編程語言好,在游戲開發(fā)中,你可能會(huì)遇到Python真的不適合游戲開發(fā)嗎類似的問題,可以參考如下:

開發(fā)游戲用哪種編程語言好,Python真的不適合游戲開發(fā)嗎?

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Python是否適合開發(fā)游戲?

理解這個(gè)問題有兩個(gè)角度:

1、任何語言都可以開發(fā)游戲,任何方便好用的語言都可以快速開發(fā)游戲。Python很好用,沒理由不能開發(fā)游戲。

2、現(xiàn)代游戲開發(fā),不能從畫像素點(diǎn)、畫三角形做起,絕大多數(shù)情況下都要借助于游戲引擎和編輯器。而流行的游戲引擎非常有限,它們采用的編程語言自然也就被限制在那幾種。

從兩個(gè)角度分析,就可以得出基本結(jié)論:理論上Python完全可以開發(fā)游戲,甚至還非常好用;但是實(shí)踐中很難拿它開發(fā)游戲,因?yàn)槿狈Ρ匾墓ぞ吆突A(chǔ)設(shè)施。

1、編程語言和引擎、技術(shù)方案有綁定關(guān)系

游戲引擎限定了技術(shù)方案,具體點(diǎn)說:

Unity和C#UE4和C++,藍(lán)圖可以間接寄生在其它技術(shù)中的LuaH5游戲領(lǐng)域流行的JavaScript和TypeScript。

一套技術(shù)會(huì)形成一套生態(tài),生態(tài)本身很難發(fā)生大的改變,主要是因?yàn)槿狈Ω淖兊谋匾_@是人類社會(huì)常見的現(xiàn)象。不僅是技術(shù)領(lǐng)域如此,其它領(lǐng)域也是一樣:比如,抖音用戶超級(jí)多,但是用電腦觀看抖音的需求很少。

2、現(xiàn)代游戲開發(fā)并不排斥解釋型語言

現(xiàn)代游戲開發(fā)中,以Lua為代表的解釋型語言大行其道。國產(chǎn)手機(jī)游戲特別重視“熱更新”功能。所謂熱更新,就是用戶不需要重新下載安裝游戲,就能在游戲內(nèi)升級(jí)版本。

為了做到代碼熱更新,很多公司都采用Lua編寫大部分游戲邏輯代碼。(也有Lua以外的其它技術(shù))。

雖然解釋型語言有著運(yùn)行效率較低等弊端,但至少從大體上看,Lua能做的,Python也能做。Lua效率比Python高一些,但還是屬于量的差異而不是質(zhì)的差異。不少網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器端就采用了Python。

3、Python很難做游戲開發(fā)的原因

最主要的原因還是沒有技術(shù)土壤。被主流單機(jī)游戲開發(fā)排除在外的不止是Python,而是除了C++、Lua、C#以外的幾乎所有語言~~~ 并不是針對(duì)Python。

次要原因是Python本身的特點(diǎn)。Python在執(zhí)行效率、多線程、內(nèi)存管理方面確實(shí)存在一些瑕疵,而這些瑕疵是高性能游戲客戶端很介意的,所以Python很難成為首選方案。

而只要不是首選方案就很可能沒有出頭的機(jī)會(huì),這兩個(gè)原因也算是相輔相成的。

王者榮耀編程語言是什么?

王者榮耀 是基于Unity3d (.NET C#)開發(fā)的跨平臺(tái)游戲,編程語言來自 黑科技巨頭Microsoft開源、免費(fèi)、跨平臺(tái)的C#。騰訊、網(wǎng)易的絕大部分知名游戲(王者榮耀、絕代雙驕、爐石傳說、神廟逃亡、仙劍奇?zhèn)b、穿越火線、時(shí)空召喚、全民無雙……)都是用Unity3d(.NET C#)開發(fā)的,技術(shù)底層基于Xamarin公司發(fā)明的Mono原生編譯跨平臺(tái)技術(shù)

游戲用什么語言編寫的?

C++ 標(biāo)準(zhǔn)庫的確沒有提供圖形和音頻的功能,需要這些方面的功能要依靠不同平臺(tái)提供的 API,或是在這些 API 之上實(shí)現(xiàn)的程序庫。例如 OpenGL 是一個(gè)古老的跨平臺(tái)圖形 API,而 SDL 則是包裝了這些 API 的程序庫。再大型一些的是游戲引擎,除了底層的包裝,還有完整的渲染系統(tǒng)、動(dòng)畫系統(tǒng)、物理系統(tǒng)、游戲邏輯框架等實(shí)現(xiàn)及相關(guān)工具,例如知名的 Unreal 引擎。

舉一些參與過的游戲作為例子。

20年前大二的時(shí)候剛看書自學(xué)了一點(diǎn) OpenGL,所以人工智能科的功課就用了 OpenGL 來做界面(使用 VC6):

《愛麗絲:瘋狂回歸》采用 Unreal Engine 3、以 C++ 和 UnrealScript 編程的游戲:

《天涯明月刀》則采用 C++ 自研開發(fā)的 QuickSilver 引擎來制作的:

游戲相關(guān)的知識(shí)很多,

年輕人,你渴望力量嗎?

miloyip/game-programmer

以上就是關(guān)于開發(fā)游戲用哪種編程語言好和Python真的不適合游戲開發(fā)嗎的相關(guān)問題解答,希望對(duì)你有所幫助。