學游戲編程需要的書籍推薦,有什么書籍推薦?
首先,電腦新手是指的什么,電腦相關的技術有很多,計算機硬件,軟件,數據庫。軟件又有很多分類,應用軟件,底層軟件,嵌入式軟件,算法,等等,各個領域都不同,也沒有人能做到哪里都通的,都是不斷學習,碰到問題學習,查閱等等,厲害的人都是磨練出來的。
第二,找清楚對電腦的認識之后,選擇一個切入點,去了解自我學習,這個當然是根據個人的情況來定了。然后可以建議報名學一個班,免費和自費的無所謂,跟著班級進度要求自己去按計劃學習,不要對自己的自律過于自信,學習的目的是入門。當然,書籍的話C語言是必須的了,按大學教材過一遍就好,學通了之后再根據能夠實現的技能選擇其他的書籍,轉學java或者python其他需要。
最后,入門以后可以找個low一點的工作崗位,去做別人不屑做的基礎工作,踏踏實實地應用所學知識,每一項技能,就和打游戲一樣,不挑剔任何小怪,因為他們都能漲經驗!經驗漲起來了,就不需要問別人再怎么學了,你自己就知道啦。
另外,心態(tài)很重要,心態(tài)放好了,學什么都不是問題。
誰有不錯的AUTOLISP編程方面的書籍介紹下?
我學LISP的時候還是很多參考書籍的,可惜現在市面上很少出版了,原因無外乎是這類書讀者少,并且ACAD升級太快的緣故。
我學AUTOLISP是用ACAD10開始的,那時候有AUTOLISP2.6程序設計,AUTOLISP12.0程序設計等。
其實,如果你掌握了基本的程序設計知識后,還是多看些其他人寫的代碼對你更有幫助,另外多看自帶的幫助文件,需要什么函數能查到就可以了。
學習一門語言最快的方法就是多看代碼,看多了就是你自己的了。
軟件開發(fā)人員有哪些經典書籍可否請相關專業(yè)人士結合自身工作經歷推薦一下?
我是網站開發(fā)工程師現在來試著回答一下你的問題
1)PHP。由于PHP語法相對簡單,當時主要看網上的一個PHP14天教程入門,之后又買了PHP技術內幕來看,不過當時看的版本較低,現在都是PHP7了,兩者差別較大,建議可以先看看PHP7的手冊來學習
2)服務器Nginx。電子工業(yè)出版社的《Nginx高性能Web服務器詳解》分別從入門,功能,實現和應用四個方面來介紹Nginx,如果只是用用的話可以簡單看看入門,功能兩部分。太復雜的部分其實是運維需要掌握的,當然如果個人感興趣學習一下完全是必要的的,當老板領導遇到服務器性能問題的時候只有你能解決,到時老板絕對會對你另眼相看
3)數據庫Mysql。人民郵電出版社的《深入淺出MySQL 數據庫開發(fā) 優(yōu)化與管理維護 第2版》介紹mysql還是比較系統(tǒng)的,從入門的sql語句到mysql的優(yōu)化都講的比較到位,書比較厚不是短時間內能看完的。另外一本姜承堯的《MySQL技術內幕:InnoDB存儲引擎(第2版)》寫的也不錯,不過也挺厚的,這兩本書看完任何一本都能讓你成為mysql的高手
4)內存緩存redis。人民郵電出版社的《Redis入門指南(第2版)》從Redis的基礎介紹,包括基本的數據結構和命令都講的比較詳細,后面還講了redis的集群配置,面試的時候甩出去絕對加分
5)版本控制git。 人民郵電出版社的《Git學習指南》可以簡單看一下,了解git 的原理,掌握幾個常用的命令就行,一般工作中不會用到太復雜的命令
6)其它。在工作中用到的編輯器和合成開發(fā)環(huán)境啊,這些就沒啥好說的了,不用看書,只要在網上搜一下就能找到自己想要的答案。另外上面介紹的這些東西有可能已經升級版本了,你要根據自己的實際情況看最新版本的內容,百度一下應該都能解決的。別的嵌入式開發(fā)什么的不是很了解,希望高手再來回答。
以上就是關于學游戲編程需要的書籍推薦和有什么書籍推薦的相關問題解答,希望對你有所幫助。