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游戲編程需要帶什么語言,學習編程需要什么配置的電腦

錢衛國2年前22瀏覽0評論
游戲編程需要帶什么語言,在游戲開發中,你可能會遇到學習編程需要什么配置的電腦類似的問題,可以參考如下:

游戲編程需要帶什么語言,學習編程需要什么配置的電腦?

不同的編程方向對電腦的要求也不盡相同,下面做一個簡單的總結:

如果做Web開發,那么對電腦的要求并不高,i5以上的處理器,8G內存,1T的硬盤就完全能夠滿足大部分Web開發場景的要求,其他的配置比如顯示卡就沒有什么要求了,集成顯卡也是可以的。做程序開發,因為要長時間對著屏幕,所以最好配一個大點的顯示器,電池容量也是越大越好,至少能工作4個小時以上。

如果做大數據開發,對電腦的內存有較高的要求,簡單的說就是內存越大越好,最好在16G以上,大數據開發非常吃內存。一些商用大數據平臺對內存的基礎要求往往都是32G以上,因為內存如果小的話會嚴重影響性能,尤其是使用Spark平臺。大數據開發對CPU的要求并不高,i5以上就能滿足要求。

如果做人工智能開發,對電腦的顯卡有較高的要求。因為人工智能的算法實現往往非常考驗GPU的運算能力。目前人工智能處理框架常見的架構有三種,分別是CPU+GPU、CPU+FPGA和CPU+ASIC,其中FPGA表示現場可編程門陣列,ASIC為專用集成電路。這三種架構中,由于GPU可以并行處理大量數據,比較適合深度學習場景,所以CPU+GPU是目前的主流架構,這就要求做人工智能開發的電腦,要具備較強的GPU。對于個人來說,至少也要買一塊運算能力強的獨立顯卡。

如果做移動互聯開發,那么就需要選擇一款蘋果系列的筆記本電腦了,因為要做iOS開發,所以選購一款MBP是比較方便的選擇,i5+8G內存就能夠滿足大部分的開發場景要求。

我的研究方向是大數據和人工智能,目我也在帶大數據方向的研究生,我會陸續在頭條寫一些關于大數據方面的文章,感興趣的朋友可以關注我的頭條號,相信一定會有所收獲。

如果有大數據方面的問題,也可以咨詢我。

謝謝!

編程對電腦配置要求高嗎?

算法是編程的靈魂,是程序的核心組成,系統對程序算法的編譯就是程序生成的過程。

大型的應用程序如我們日常用的OFFICE辦公工具,大家愛玩的吃雞游戲等,其算法復雜,沒有幾年的潛心研究,編寫代碼,優化算法結構是做不出來的。由于這類程序的復雜性與龐大性,因此用于編譯它們的計算機性能配置也要高配,算法解析代碼編譯要消耗大量的CPU運算能力,所以CPU性能越高,程序編譯速度越快,效率越高。

記得高中上信息技術課時老師教VB的循環算法,算1+2+3......+1000000(100萬)的和。算法1用等差數列的和:設1+2+3......+1000000之和為S,即S=(1+N)*N/2,求得S=500,000,500,000 ;算法2循環結構:設S=0,循環求和 i=1 to 100萬,S=0+i,其中不斷地循環,知道i=100萬。以上兩種算法求和,當數算法1的效率最高,秒出答案。算法2求和速度相當慢,當執行編譯命令后,電腦頓時"卡死“了一兩分鐘,原來cpu用盡了全身資源來進行運算,卡頓假死一兩分鐘后才得出編譯的運算結果!當年學校計算機室用的電腦配置是intel1.8G單核賽揚4處理器,內存256MB的。

精簡高效算法消耗計算機性能資源不多,但復雜的、大型的算法代碼編譯需要消耗大量的CPU運算資源。因此,在學校學習編程如C++,java等所用計算機配置intel i5以上+SSD硬盤+GTX1030獨顯(編程學習對顯卡沒要求,可做影音娛樂)+8GB DDR4內存就夠了。如果搞游戲編程開發,大型應用程序開發,計算機配置建議用到intel i7以上的8核CPU+16GB DDR4內存+GTX2060以上顯卡,如此配置在游戲編譯時將達到如虎添翼,如日中天之效果!

目前編寫一款簡單的手機應用APP一般用什么編程語言?

這個主要取決于你想開發的手機應用App類型。

現階段應用程序分為原生應用APP開發和基于瀏覽器的Html5的網頁App開發,甚至還有基于微信等其他應用程序內部API的小程序開發。

最近比較火的微信小程序

API(Application Programming Interface,應用程序接口)是一些預先定義的接口(如函數、HTTP接口),或指軟件系統不同組成部分銜接的約定

基于原生的開發方式又分為兩種情況,ios和Android分別開發,第三方封裝好的API統一開發。基于原生的開發,一般是用來開發需要定制大量的界面的APP,或者調用非常底層的API或者使用各種手機和其他設備的硬件信息的APP或者對APP響應性能比較高的情況下。

先介紹IOS和android分別開發:

1, ios的原生App開發需要用到的開發語言是object-c和swift,特別是swift是現階段蘋果公司主推的語言,用來替換老的開發語言object-c,但是很多老的工程和老的庫都是用object-c來編寫的,所以蘋果公司為了使得二者的兼容,蘋果自由的開發環境Xcode支持兩者的混合編程模式,非常方便這兩種語言的切換。但是Xcode正在對swift的支持加大和object-c的支持減少,所以大量的新入行的開發者會選擇Swift作為ios下app開發的語言。

ios開發是xcode的環境和代碼

2, android的開發語言是java和kotlin, Java語言是android一開始支持的語言,這其實前面到現在有大量的程序開發都是基于Java編寫的,這一點類似于ios的object-c,但是最近幾年開始,Google公司開始在Android的開放環境Android studio系統上支持kotlin這個語言,并且大量的Java編寫的老的API都開始逐漸要廢棄,讓開發者轉而支持新的kotlin這個語言,這就使最新的Android開發者開始慢慢的從Java轉向到了kotlin來開發Android的應用程序。

Android studio中代碼

第三方封裝好的API統一開發

這種形式的API底層分別調用IOS和Android遠程的API進行了封裝,用戶只需要學習一個語言就可以統一的開發Android和IOS兩種系統上的應用,比較成熟的有QT,使用c++開發。不過QT基于C++,開發難度很高,導致使用人數很少。其他也有類似的第三方庫,都因為各種各樣的情況沒有普及起來。y

qt開發app

基于HTML5的APP開發

基于HTML5的app開發,我們平常叫做用H5開發APP,H5的開發一般開發一些應用頁面顯示簡單,基本上功能上能夠在網頁上實現的APP,達到ios和Android的APP上統一開發,甚至連PC端都統一界面形式的APP。H5的開發使用html5加javascript兩者結合起來開發,這兩者學習周期短,開發速度快,能非常迅速的開發一些簡單的APP,快速完成業務邏輯的開發,使應用上線,但是這個方式的缺點就是開發出來的APP界面如果需要非常復雜的渲染例如游戲或者視頻等就會響應非常慢,并且使用設備的定位信息,耳機,麥克風等一些硬件都不使太方便,不過也在慢慢的改變,可能將來會更加方便。

html5代碼

結論:

所以綜合起來說,如果你是開發一個只是簡單的提交一些信息給服務器處理的系統,你可以選擇用h5來開發你的系統,這樣統一開發,Android ios和PC三端一次性開發完成。如果你i的系統需要調用很多設備信息,或者需要處理很多非常復雜的圖形圖新音頻視頻等,你應該選擇原生開發,如果你C++不錯,你也可以選擇QT這種形式的第三方庫,如果你要是開發類似于微信或者微博或者支付寶這種形式的APP還是選擇原生Android的java和kotlin,ios下的object-c或者swift.

以上就是關于游戲編程需要帶什么語言和學習編程需要什么配置的電腦的相關問題解答,希望對你有所幫助。