可以推薦一下玩的順序嗎?
個人建議還是從1代開始玩,雖然說《刺客信條》系列的新作有著玩法、操作的進步,但是只有玩過初代的《刺客信條》才能了解什么是“刺客的信條” ,而為了執行這個信條,刺客們付出了什么樣的代價。
同時還能夠了解“伊甸園碎片”的作用和濫用的后果,從而吸引玩家去深度體驗這個游戲的系列。
《刺客信條1》開創“刺客信條”的第一部作品,具有具里程碑的意義。不過一代有很多缺陷,主線劇情過了就好,其他不重要。
《刺客信條2》開啟艾吉奧傳奇的第一部作品,在1代基礎上大膽的改良游戲內部設計。增加了相當多的豐富玩法。
《刺客信條:兄弟會》艾吉奧三部曲之中,承前啟后之作,從2代年少情況的艾吉奧到老年沉穩這一段中間過程,全部發生在《兄弟會》當中。
而招募刺客、培養刺客等玩法在這一代被發揚光大。
《刺客信條:啟示錄》作為傳奇刺客艾吉奧的最終章,游戲性上并沒有增加多少,更多的是讓我們看到了年邁的艾吉奧仍然對刺客信念的追求,值得我們學習。
而這一部結束后,玩家們可以看一看育碧官方出的動畫《刺客信條:余燼》,那里面會看到老年艾吉奧的走完這光輝的一生。
《刺客信條3》可能是由于前作主角艾吉奧的人物塑造太成功,這一代的主角康納存在感很低,而游戲也飽受玩家爭議,不過總體來看《刺客信條3》的表現不錯,有創新、有深意。
而且作為現代主角的戴斯蒙德也完成了他的使命,做出了正確的人生選擇。3代其實更算是對于前面刺客信條的一個總結。
《刺客信條3:解放》3代的獨立資料片,第一次以女性為主角講述刺客的世界,但是由于制作內容有限、無論是任務數量、玩法、劇情都很一般,所以作為過渡玩玩就好,不玩也不影響體驗。
《刺客信條4:黑旗》《刺客信條》真正意義上的全開放世界游戲,廣闊的地圖和美麗的加勒比海讓玩家沉浸在其中,而育碧將更多玩法自燃融入到了游戲世界之中。
而從《黑旗》這作開始,《刺客信條》開始由局部世界觀轉變為描述更宏大的背景歷史世界。
《刺客信條4:自由吶喊》同《解放》差不多的獨立劇情DLC,質量還算不錯,但是仍然缺少游戲內容而讓人覺得很平庸,不過劇情上面要比解放好很多。
《刺客信條:叛變》標新立異的一作,與《刺客信條:大革命》一同發售,而這部作品的意義在與從另一個角度來看刺客和圣騎士組織的對抗。
玩家在這一作中首次扮演圣殿騎士,或者說是刺客殺手的角色。而且玩過這一作,對于了解《大革命》劇情有很大幫助。
《刺客信條:大革命》被人吐槽最多的一代,BUG滿天飛。不過游戲本身還算不錯,而且將法國巴黎完整的還原了出來,除了劇情比較一般之外沒有什么致命缺點。
《刺客信條:梟雄》這一代育碧將時代定在了工業革命時期的英國,漫天的黑煙從煙囪中冒出,涂滿整個倫敦的天空,象征著新時代的到來。
游戲采用雙主角的角色設計,玩家可以從不同的角度看待游戲里發生的任何事,這樣的體驗無疑是超越之前作品的。
《刺客信條:編年史》由于《編年史》的最后一部《俄羅斯》在2016年發售,所以我放到了這里。題主可以完整的體驗一下咱們中國、印度和俄羅斯的故事。
雖然說游戲比不上其他系列的3A及大制作,但是還是有著自己的文化特色。
《刺客信條:起源》《刺客信條》重啟,也是野心最大的一作,而且開發規模巨大,花費三年時間制作。目前來看口碑相當不錯,而劇情上開始出現的初代刺客也是很吸引人。
而且戰斗設計完全重做,開始向著真正的動作游戲發展,雖然這一代改動非常多,不過玩家們倒是對于這些改變能夠接受。
結語好了,這就是我建議的《刺客信條》游玩順序,希望題主喜歡。
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