游戲打擊感是靠編程嗎,有哪些不玩會很遺憾的單機游戲?
《魔獸爭霸3 冰封王座》這是我的最多的單機游戲,也是最有意思的單機游戲。即使現在電腦條件這么好,GTA5這樣高畫質的游戲也玩,但是我就感覺這個游戲我喜歡,不管是以前,還是現在。玩膩了《英雄聯盟》《王者榮耀》這樣模式下的游戲,還是感覺原先的最棒。《紅警2》很多人耳熟能詳的典型單機,我玩的最多的還是《尤里的復仇》(第二部)。就是這個大小只有265MB的游戲,它在早年給我留下了很多記憶。后來最近一次玩,還是在去年網吧和好朋友一起玩,久違的重逢和曾經的游戲感覺還是那么讓人舒服。《俠盜飛車》比起現在玩的GTA系列,我覺得這款游戲和他們不一樣,我玩這款游戲感覺自己就是神,而且代碼就像常用英語單詞一樣就瞬間冒出來了。鬼知道我小學的時候是記了代碼還是記了英語,反正英語經常不及格。〔SEAWAYS〕〔PANZER〕〔nuttertools〕〔fannymagnet〕我最最常用的三個代碼,直到到現在還記著。《帝國時代2HD》我覺得這一部最好玩,后面的也玩的比較少,比起1多了5個新的文明,在地圖類型和游戲平衡性上也得到更大的加強。一開始不會玩的時候打人機,打到后面也就感覺人機弱爆了,于是就聯機打,后來不知道怎么滴,網吧的很多人都在玩,那時候這游戲真是火。說起來圣女〔貞德〕也是我從那里面記住的第一個FGO的女角色,后來接觸動漫,感覺它還給了我一點啟蒙。《星際爭霸》這個也是經典游戲,就和《魔獸爭霸2》差不多,但是這款游戲的族群只有三個〔人族、蟲族、神族〕,我還是最喜歡用蟲族,我當時就覺得蟲族的兵種用著怎么感覺最有信心,死了就死了吧,反正我造兵快。《流星蝴蝶劍》除了《血戰上海灘》,如果要我說國內能稱得上是最最經典好玩的單機的話,那肯定就是這個。不管是在游戲上,還是劇情上,這游戲可以說是我第一個玩的,也是現在記得最清楚的,每一把武器的連招都記得。而且〔ang〕這個滿氣秘籍,我有時候還想起自己曾經用這招不知道網吧當了多少次NO1.劇情上真的是最后讓人淚崩,單人模式從第一關到最后擊殺屠城。講述了一個江湖游俠殺手孟星魂的江湖故事,途中遇到神秘女子冷燕,最后兩人從朋友到敵人,再從敵人到“朋友”。擊殺屠城之后,得到解藥,“終于為那一身江南煙雨覆了天下,容華謝后,不過一場,山河永寂……”最后一段CG真的讓人難受,如果中國的游戲都是死后化蝶才能得到真愛,我就從那時候就已經開始對這些國內仙俠游戲(仙劍系列)開始拒絕了,真的太傷感了。
如何評價周杰倫新歌我是如此相信?
粉絲求了一年多,他才用一首廣告歌炒冷飯出來敷衍。人家老婆一拍電影,立馬就屁顛屁顛寫了主題歌了,粉絲地位顯然可見。(狗頭)
按照我以前的套路,應該還是分這幾個方面來分析這首《我是如此相信》。為了照顧沒時間的讀者,直接出總結:
“事實證明,周杰倫有能力穩定輸出水準之上的歌曲,只是他平時不愿意花時間去做音樂而已。這首歌充滿套路,但是套路歌寫的好聽、耐聽,也是本事,也是周杰倫無可取代的原因。”
1、和弦結構
帶有一點史詩感的歌曲,經常逃不開6415系列,這次用的順序是前奏:6154,主歌6415,PreChorus是:6415,副歌是,1 5 6m 4 ;1 5 6m 4m,間奏是1564。我私以為流行歌曲里沒有過多評價和聲的必要,除非很有特點,不然就是看坐著能不能在簡單的和聲結構中創作出特別的旋律。
Ps. 周杰倫越來越喜歡Fm了嗷。
2、旋律
上次才提到過周杰倫很喜歡用1616161616161616,這首歌的PreChorus簡直是用到了極致。聽到了的時候我就心領神會地笑了。不過那幾句11↘6,11↘6,還是那句話,巴味十足!
接下來來整體評價一下旋律。
一句話總結:周杰倫后期的平均水平,穩定輸出。如果你覺得太差了,那就是因為周杰倫的巔峰太恐怖了。
主歌部分:大言不慚地說一句,我也曾經寫過一段類似的,5551……55513……55512,用于6415結構的旋律,所以聽起來很親切(hhh)。這屬于簡單好聽的水準,而且周杰倫的可取之處在于,簡單的旋律排列,可以用豐富、充滿細節的切分節奏來撐起信息量,聽起來恰到好處。當然,沒有創新。不過,流行框架里要創新太難了。
PreChorus:前文所述,161616161616161616,有內味了。再次表白那兩句“11↘6”的滑音處理。
副歌部分:周杰倫風格的完全體現。節奏部分應該接近《不愛我就拉倒》,高強度在弱拍湊字數,然后重拍打在第一句最后一個字之后,要配合伴奏的鼓點才能撐起這個旋律。然后就是傳統藝能:A+X,也就是一段固定的旋律A加若干用于搭配和弦的尾音X,類似的處理比如《龍卷風》《安靜》《簡單愛》《胸肌》《你聽得到》《世界未末日》《不能說的秘密》等等。這個手法感謝周杰倫,我現在也很常用。Respect!
3、編曲混音
緊張感、史詩感,怎么營造?
這首歌給出的答案就是1717171717,將“1”“7”的小二度音程,放置在所有和弦里。觀察一下:Am加了7變成了Am9,F加了7變成了Fadd#11,G本身就有7,加了1編程Gadd11,C加了7編程Cmaj7。小二度帶來的不和諧感、小九和弦特有的憂郁感、增四度特有的緊張感,add11的未來感,相互交織,配合鋼琴的ceiling note:175175175的持續循環,很簡單地渲染了這個氛圍。
前奏的弦樂讓我想起了《龍戰騎士》的史詩感,多虧了弦樂團在中聲部的頓弓和銅管樂器的音色。當然我覺得相比之下《龍戰騎士》更加到位,畢竟定位不一樣。
吹一下鼓的音色,我認為這套鼓音色很漂亮,似乎也用在《胸肌》。特點就是打擊感非常到位,尤其是軍鼓的打擊非常有彈性,不像一些軍鼓過度使用Compressor造成的臟兮兮的感覺。而且中頻區非常飽滿,恰好填滿了周杰倫的薄弱頻段。Crash也非常持久有力,很適合搭配弦樂。我個人不太喜歡的是底鼓打擊感和下沉不夠(可能是因為現在的槍版音源音質限制),而且在重拍處用了兩次重復打擊,打散了我心理對重拍的聚焦。(不過聽久了還覺得可以……
4.演唱
眾所周知周杰倫的發聲技巧決定了他的中頻區不足,所以他大量使用低八度伴唱來彌補,一方面增加了低頻,一方面在高頻泛音增加了能量,然后在最后一次副歌前來一個對比,常規手段。
現在周杰倫的唱腔已經定型了,我的青春也慢慢消逝了……
5.總結
這首歌沒有很復雜的信息量,沒什么好分析的,但是總體就是很好聽,旋律很有味道,制作水準也慢慢穩定到優質的狀態。期待真正的新專輯發型,我一定第一時間買到手。
感謝閱讀!
你玩我的世界嗎?
謝謝邀請,我是逍遙。
《我的世界》對我來講是擔得起藝術的游戲。無論是PC版還是主機版的IGN游戲測評都是9分以上接近滿分的神作,游戲被稱為第九藝術,《我的世界》是其中的佼佼者,是一款老少皆宜的劃時代神作,還登上了最強大腦這個節目。
怎能不愛上我的世界,一入MC深似海,從此女友是路人。這對我來說是個純凈的游戲,沒有射擊游戲的喧囂火藥味,沒有MOBA游戲的高強度對抗,也沒有動作游戲的腎上腺激素狂飆。僅僅有的就是簡簡單單的幾個像素方塊,組合起來卻有著神奇的魔力,第一眼我就愛上了像素風,我覺得對于游戲來說,畫面不是最重要的,游戲性才是最重要的。
它能帶給你夢想的天空之城。年少時有很多想法創意都苦于無法實現,在我的世界里都能創造出來。
你可以利用空間想象力和各種知識才能搭建宏偉的藍圖,MC的高度自由可以讓玩家有無限的發揮空間,設置各種僅存于想象的建筑,只要你夠厲害,圓明園都可以造出來。
這就是我的世界,屬于我們的世界,單純的游戲,返璞歸真,直達游戲本身。
以上就是關于游戲打擊感是靠編程嗎和有哪些不玩會很遺憾的單機游戲的相關問題解答,希望對你有所幫助。