欧美一区二区三区,国内熟女精品熟女A片视频小说,日本av网,小鲜肉男男GAY做受XXX网站

哪一個對團隊的提升會更強一點

林玟書2年前29瀏覽0評論

哪一個對團隊的提升會更強一點?

謝邀。

我是艾澤拉斯次位面,很榮幸為Wower們解答魔獸世界相關的所有問題。

如果要給香草時代的魔獸世界的各職業天賦和職業設定評分(0最低,10最高),那毫無疑問是要打0分的。很多職業都處于一個半完工狀態,典型的就是獵人的獸王和生存(生存是魔獸史上最大爛尾樓,至今120級版本也是)。而聯盟和部落各自擁有圣騎和薩滿的設定,也導致雙方陣營不平衡的PVE能力。

首先為題主給出答案,圣騎士對團隊提升在這個版本大大大大大大大于薩滿。

圣騎士

香草時代,圣騎士為聯盟獨有。圣騎士是聯盟PVE進度普遍比部落快的重要因素之一。

最主要的原因就是圣騎的幾個關鍵技能:

1. 王者祝福

香草時代最強BUFF之一,所有屬性提高10%(注意是所有屬性!包括耐力?。?。這對于全團的輸出及存活能力有著不可估量的加強,尤其在香草時代,10%耐力對于坦克的意義就是一刀絲血還是黑白電視機的差別,尤其在各種刀刀到肉的BOSS(比如奧羅的自然傷害技能,帕奇維克的仇恨打擊)。一個BUFF的存在,使聯盟團隊的水平拉開了部落團隊不僅僅是這10%的屬性。部落的朋友們可能還記得當年正式服香草時代,1%滅團的尷尬,也許你們團只是差了這么一個BUFF罷了。

2.拯救祝福

30%的威脅值降低,這為輸出提供了極大的騷操作空間。香草時代的仇恨系統并不是現在正式服的倍數關系,而是實打實的靠技能傷害打出來,還有靠額定的仇恨技能打上去的。面對很多會清仇恨的BOSS(最典型的就是黑龍MM,BWL老3,TAQ雙子這樣仇恨敏感BOSS),有部分輸出職業是不敢掄圓了膀子打,甚至是不敢打。而聯盟圣騎的拯救祝福能相對改善這種尷尬,起碼能讓團隊的輸出效率提高10-15%;更重要的,拯救祝福大大減少了團隊因為OT而滅團的次數,這在BWL和TAQ會非常明顯,我們會在不久的懷舊服后續版本中看到差距的。

3. 干涉!干涉!干涉!

神圣干涉,聯盟團隊防滅團跑尸的神技,沒有之一。圣騎犧牲自己來使一個隊友目標完全脫戰并免疫所有的傷害。這在沒有群活的年代,減少了大量團隊跑尸的時間,間接增強了開荒效率。這個技能大災變版本被移除,“干涉,滅”的時代徹底結束。

以上僅僅是對于PVE團隊。對于PVP團隊,騎士一樣是神一樣的BUFF機器:

1.保護祝福

隊友10秒內物理免疫。在戰場中這會大大增強前方吸引火力人員的存活時間,哪怕僅僅是多幾秒,對于像奧山征戰平原上的團推都有著不小的輔助作用。不過要注意60秒的自律Debuff,這期間不能再次對這個目標使用保護。

2. 自由祝福

是什么讓戰士成為戰場推土機?是自由祝福,什么減速技能全體免疫,這個騎+戰的傳統,可不是從70級開PVP才有的。

3. 圣盾

傳說中的無敵,配合爐石食用更加美味。。。

薩滿

相比較于圣騎,薩滿對于團隊的提升的確要小一些,但也不至于沒有作為。有些圖騰技能還是很不錯的。

1. 法潮圖騰

正式服已經消失的薩滿大CD技能,可以為小隊成員回復每3秒230點的法力值。這個技能的實際作用沒有想象的那么大,但是1000點的藍量回復,在香草時代還是很不錯的。但因為圣騎士有智慧祝福的原因,所以部落的薩滿并沒有因為法潮的存在而擁有多大的優勢。

2.風怒圖騰

正式服已經消失的另一個團隊強力菜刀BUFF,讓小隊所有成員的主手武器帶有風怒,20%觸發額外攻擊一次并且AP增加315點。這個圖騰能夠有效提高菜刀小組的輸出功率,在爆戰、戰斗賊全線制霸輸出地位的后期副本中,風怒圖騰的輸出放量更是被增大。這也是薩滿極少比圣騎強大的技能之一。

3. 戰栗圖騰

很特殊的圖騰,清除恐懼、魅惑、催眠的效果有一個幾秒的前搖時間,對于像黑龍MM落地恐懼這樣的BOSS技能,需要有一個準確的時間預判來扔戰栗才能達到秒解的效果。由于聯盟擁有矮人牧師(防御恐懼結界)的存在,所以薩滿的戰栗沒有占到太多的便宜。

薩滿的PVE作用的確要小一些,像去病圖騰,祛毒圖騰這樣的技能,泛用性不夠強(例如祛毒圖騰在NAXX蜘蛛區尾王麥克斯納戰斗中有奇效)。

至于薩滿PVP,最好的技能就是根基圖騰和當年唯一的進攻驅散——凈化術,這兩個技能長期使得薩滿在PVP中有一席之地。如今正式服已經沒有根基圖騰,這個技能被整合進了PVP技能之中,PVE環境下,技能書里不再有這個技能。

香草版本后的比較

這里為題主多講解一個事情,就是魔獸懷舊服是否會開放后續版本的問題。假設還有后續的《燃燒的遠征》,那么玩一個薩滿也是絕對不會虧的,因為薩滿在70級時代是非常受歡迎的職業,尤其是2.4時代的太陽井開荒,像我們當時開荒雙子和鏑魔,全團4個奶薩(我是增強薩,但是為了開荒轉了奶),2個奶德,1245鏈子+2個野性成長/2個寧靜,全團血線穩穩的,也在2.4結束前順利干掉了鏑魔,并且干倒了雞蛋(很多團隊不是過不了雞蛋,而是卡死在了雙子和鏑魔,就是因為治療配置不理想)。

至于《燃燒遠征》中的騎士,我最欣賞的是2.4之后破甲流懲戒騎的崛起,當然這種異端流派需要親友團的支持,畢竟蛋總的眼罩/菲米斯的永恒長夜護腿這樣的東西分配給騎士來輸出,絕對需要一個強大的親友團。懲戒騎的輸出在太陽井版本的確有點意思,值得一玩(但別想著跟蛋刀賊/戰和橙弓獵比)。至于奶騎,那就不需要說了,奶騎從70級年代開始,坦克一奶的地位就沒有丟過,一個好奶騎從來都是團隊里的爺爺,都得供著。。。防騎也在崛起的路上,但是像蛋總和布胖這樣喪心病狂的BOSS,還是讓戰爹來抗吧。