能用編程做的100種游戲,編程貓的作品如何生成程序?
用編程貓制作游戲,需要用到編程貓的角色元素,場(chǎng)景元素,代碼積木塊,背景音樂等等,拼接代碼積木將場(chǎng)景角色結(jié)合到一起,完成一個(gè)游戲的制作。但是,開發(fā)一款游,光是一個(gè)人是完不成的,它是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的合作。小朋友不妨可以聽聽課程,根據(jù)老師的指導(dǎo)制作好玩的游戲。我們是項(xiàng)目式的教學(xué),每堂課都會(huì)帶著孩子去完成一個(gè)項(xiàng)目或者小游戲,孩子在學(xué)習(xí)的過程中不僅收獲了編程的知識(shí),同時(shí)也能做出一個(gè)作品,寓教于樂,讓小朋友更加有成就感。
網(wǎng)絡(luò)游戲傳奇世界和熱血傳奇分別用什么編程語(yǔ)言編程的?
我不知道這兩個(gè)游戲是什么編程語(yǔ)言。
現(xiàn)在的游戲編程都不是單一種語(yǔ)言做出的。通常是不同編程語(yǔ)言做不同部分。比如用C語(yǔ)言編寫圖形渲染處理部分,用一種語(yǔ)言制作界面程序,再用另一種語(yǔ)言做網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸部分。還有相當(dāng)多的游戲是用游戲制作引擎來做的,這些引擎有自己獨(dú)特的編程方式,更像是一個(gè)系統(tǒng)工程,很難說是什么編程語(yǔ)言了。怎么編寫游戲程序?
需要學(xué)習(xí)多種編程語(yǔ)言。
1:首先要知道游戲編程用的什么語(yǔ)言。
2:c++語(yǔ)言是目前最為穩(wěn)定的、指針最為全面的語(yǔ)言。游戲尤其網(wǎng)游的穩(wěn)定性要求極高,因此必須用c++。
3:先學(xué)c語(yǔ)言,c語(yǔ)言是全部計(jì)算機(jī)語(yǔ)言的基礎(chǔ)更是c++的基礎(chǔ)。因此要學(xué)好。再學(xué)c++,這個(gè)要學(xué)精,不然開發(fā)游戲沒戲。然后學(xué)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫(kù)、線性代數(shù)、離散數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu)。
4:html、css、js也要知道。
5:如果要制作跨平臺(tái)游戲,建議學(xué)習(xí)下opengl/opengles,這是個(gè)很強(qiáng)大很專業(yè)的圖形接口,因?yàn)楹芏嗥脚_(tái)支持所以適合跨平臺(tái)游戲制作使用。
6:做2d游戲,可以使用cocos2dx等一些引擎,當(dāng)然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戲。
以上就是關(guān)于能用編程做的100種游戲和編程貓的作品如何生成程序的相關(guān)問題解答,希望對(duì)你有所幫助。