不需要編程的游戲制作,游戲時怎樣開發(fā)制作的?
難,電腦玩得好不一定編程好,制作游戲需要很高的編程技術如果要找網(wǎng)絡游戲開發(fā)方面的工作,你應該學軟件工程專業(yè)。在軟件工程專業(yè)學習的工程中,你應該學好以下幾門課:
1編程語言c/c++2數(shù)據(jù)結構以上兩門是基本功3計算機網(wǎng)絡4數(shù)字圖像技術(對于游戲開發(fā)很重要,里面的圖像壓縮技術更是網(wǎng)游必備)
5軟件工程(學會整體規(guī)劃)這些編程技術都需要掌握大量的編程語言我知道的就這么多了,謝謝
編程貓制作自己英雄聯(lián)盟似的小游戲?
1、打開編程貓軟件,我們首先需要創(chuàng)建一個英雄,在素材庫中找到一個英雄添加進來,然后給這個英雄添加另外的造型,我們進行操作的時候需要切換不同的造型,做成動畫的效果。
2、然后設置按下開始鍵的時候顯示普通造型,按下q鍵的時候切換成攻擊的造型,注意這兩個造型要是同一個人物的。松開q就切換成普通的造型。
3、設置按鍵awsd分別控制角色上下左右移動,需要使用的模塊如圖所示,注意這里需要設置禁止旋轉,如果不禁止旋轉,當人物向上移動時會轉換一個角度不適合我們的使用規(guī)則。
4、設置一個變量,將變量名稱定義為血量,這是游戲基本都會使用的一個產(chǎn)量,因為當變量值達到一定值之后游戲結束。我們可以給兩個角色都定義變量。
5、設置血量的變化規(guī)則,當人物碰到對方的武器時血量降低,這里降低的值自己設定,然后重復執(zhí)行,直到血量為0的時候結束程序。
不會代碼要如何制作一款自己的獨立游戲?
曾經(jīng)我也試過制作一個自己想要的游戲,產(chǎn)生這個想法是因為覺得自己有一些想法,而沒有哪款游戲可以做到,去要求那些游戲公司按照自己意愿去制作,又不太現(xiàn)實。
例如,我之前想過,如果游戲里可以和現(xiàn)實里一樣爬樹,挖洞,當時沒有游戲有這樣的功能(當然現(xiàn)在有了)。
后來我也是機緣巧合,發(fā)現(xiàn)了一個軟件,叫做rpg制作大師,這個軟件不需要你會寫代碼,也不需要你會美工就能制作一款自己的游戲,因為里面有很多素材。
不過它也有一些局限性,例如只能制作2d游戲,畫面也比較粗糙,戰(zhàn)斗方式也是回合制的,但是那又怎么樣呢,制作一款自己的游戲就足矣。
你可以設計你想要的劇情,各種職業(yè),裝備,事件全都可以由你設計,還有寶藏,秘境這些。
如果對這個軟件不滿意,想要那種大型3d,或者自由度更高,功能更強大的游戲的話,我覺得靠自己一個人的話是很難完成的。
游戲史上也很少有這種由一兩個人制作成的大型游戲。
如果資金沒有問題,可以組建一個團隊,或者干脆雇傭一個成熟有經(jīng)驗的制作團隊或者公司,委托他們幫忙制作,有錢能使鬼推磨嘛。
一個人畢竟精力有限,再怎么厲害也是很難獨立制作游戲的,可以找一些志同道合的朋友一起,三個臭皮匠頂一個諸葛亮嘛。
以上就是關于不需要編程的游戲制作和游戲時怎樣開發(fā)制作的的相關問題解答,希望對你有所幫助。