手機游戲編程怎么樣做,小白能學會編程嗎?
你剛出生的時候,你什么都不會。
正如開篇導語所說,你剛出生的時候,什么都不會,可是你現在很厲害了,這世界上,沒有什么事情是學不會的,無非就是你愿不愿意學。
關于小白和英語任何一個要學習編程的小伙伴,都是站在同一條起跑線上的,都是小白,沒有誰一開始就會編程!
只是有的人比較早學,有的人比較晚學,起跑線是一樣的,那就是大家都是小白,但有些人跑到終點,而有些人半途而廢。有的人用了4年大學時間,從C語言開始打基礎,讓自己的職業之路更加順暢,有的人半路出家,花一年時間自學某高級語言,你要說這兩者有什么差別?
差別肯定有,但是結果影響不會太大,w3cschool見過非常牛逼的半路出家程序員,也見過大學科班出生代碼卻寫的一團糟的程序員。
至于英語?
如果懂英語的話,那么學習編程肯定能夠帶來幫助,但那不是關鍵,至少w3cschool周圍的程序員大部分英語都很差。
反正很簡單一句話:會英語的小伙伴,學習編程的門檻會低,但是不會英語的小伙伴,也沒事,因為影響真的沒多大。
關于學習w3cschool最近說的一句話就是:為什么我們能夠忍受生活之苦,卻無法忍受學習的枯燥。
學習本身就是一件無聊的事情,學習編程也是!
學習編程一定要抱著熱情和興趣去學習,大概是這樣的一個過程。
興趣特別特別重要!
而選對一門編程語言,也成為了你是否有興趣學習編程的一個重要前提。
編程語言沒有高低之分,目前主流的編程語言,都能夠讓你找到高薪職位,而且目前國內互聯網對于程序員的缺口也大,工作機會也多。
編程語言對新手來說,關鍵在于是否適合你,是否容易入門!
關于編程語言選擇正如上圖所示,興趣循環是學習編程,所以一般情況下,對于哪些想要快速學習一門語言并且找到工作的小伙伴來說,不建議學習C語言。
C語言是一門牛逼但是不容易親近的語言,剛開始學的都是概念化的知識,可能你學習一年,還做不出什么具體的東西,不像PHP、Python等語言,快速上手,就能做出點東西,讓你有成就感。
但是對于時間充足的學生來說,建議你從C語言開始入門,先將基礎打牢固,后續學習其他語言,如虎添翼。
另外當你學會C語言,你再去學其他語言,你會發現,都非常簡單。
小方法:
關于自己第一門語言的選擇,還有一個小方法,小伙伴們可以嘗試一下。
去w3cschool的網站上,打開編程實戰,然后像玩游戲一樣,把每個語言都去嘗試一下,然后總結下哪個語言風格是自己最喜歡的,以此來判斷自己的第一門編程語言。
結語w3cschool是一個從事編程教育多年的網站,主旨就是希望各位小伙伴通過學習來改變一點點東西,說命運可能有點夸張,但是,哪怕是改變一點點,那么也讓w3cschool由衷歡喜。
最后說一句:學無止境,你我共勉之。
開發一個app有多難?
互聯網項目的開發有一套專業APP的設計和開發流程,關于這方面的文章也有很多,但大多數文章偏專業性。下文以新星咨詢公司APP項目評估的流程為例子,站在技術委托方(客戶)關注的角度,為大家剖析一下在開發過程當中,哪些是重要的里程碑節點,以及在APP項目開發過程需要雙方交付和對接一些項目資料。
(全文約2000字,預計花費您5分鐘閱讀)
一、商務洽談 & 合同階段1. 功能需求思維導圖:經過一些雙方反饋調整后,產品經理跟甲方對接了解清楚整個項目需求,并繪制整個項目的功能思維導圖策劃方案(已經過技術和設計角度的可行性評估),最終產出清晰明確的功能需求說明。例如下圖:
2. 需求報價方案:產品經理跟客戶確定好功能需求后,項目經理拿到清晰完整的需求規劃,進行整個項目的設計和項目開發測試評估,并產出項目的需求報價方案。如下圖:
需求說明&報價單3. 技術開發合同:初步確認合作意向后,提供技術開發合同,如果雙方對合同協議會異議,雙方協商修改。
4. 開發進度文檔:簽訂合同后,根據總開發周期,制定各開發階段節點,并根據開發計劃,推進后續的整個設計開發過程。例如下圖:
技術節點示例二、設計階段1. 原型設計稿:產品經理根據合同確認的功能需求,進行整個項目前端界面的原型設計。經過雙方多次的溝通反饋調整,最終確認所有原型的設計。例如下圖:
產品原型圖例2. 原型交互流程圖:在原型設計稿的基礎上,加上每個頁面的跳轉交互流程標識,以便能夠清晰了了解各個頁面間的跳轉和交互流程。如下圖:
產品原型交互示意3. UI風格頁:UI設計師會挑出幾個主頁面進行風格頁的設計,一般會提供3-5個風格頁的設計,確認整個UI的設計風格。
4. UI高保真設計稿:確認UI的風格設計后,便開始進行整個項目所有頁面的高保真圖設計,最終產出所有頁面的高保真設計圖,包括每一個頁面的預覽圖,以及整個項目所有頁面的預覽大圖。如圖所示:
產品高保真原型示意圖三、開發階段1.注冊相關賬號:開發過程中,需要注冊相關的開發者賬號。包括部分但也不限于以下的開發者賬號:蘋果開發者賬號,應用寶賬號,微信公眾號,支付賬號,推送賬號,阿里云賬號,APP統計開發者賬號,短信開發者賬號,地圖開發者賬號等。
2.購買服務器,注冊域名,備案:一般在上線前半到一個月,需要購買云服務器(如阿里云服務器),根據項目預估的運營情況(如未來一段時間的注冊用戶數,日活用戶數,用戶增加預估,用戶的并發訪問等情況),確認服務器的采購配置。如果項目需要分享到微信,或者有官方網站,則需要配備域名使用,需要提前購買好域名和服務器,并進行備案,備案一般需要7-10個工作日;
3.交付測試版本:完成項目的所有功能開發后(包括前后端功能的開發,一般在項目上線前的1-2周前交付,已經過內部初始幾輪的測試,版本穩定),將打包發布測試的版本給甲方進行反饋測試。在經過1-3周的測試與反饋后,最終版本功能達到穩定流暢的上線狀態。在此期間,雙方都需要配置相關的人員進行項目的測試反饋問題。
四、項目上線:項目上線前,需要進行以下幾步的操作:
1.準備上架相關的資料:如發布市場的打包版本,應用說明描述,截圖,部署服務器和錄入正式的數據等工作;
2.部署正式服務器:將數據庫,后臺系統部署到正式的服務器上面,并錄入正式的上線數據到系統的后臺;
3.發布APP應用到市場:國內的應用一般是發布到蘋果的APPSTORE(iOS版本)和騰訊的應用寶(安卓版本)。APPSTORE提交后一般需要10個工作日左右可以通過應用的審核并上架,應用寶一般當天提交APP,當天就可以通過應用的審核并上線
4.發布H5或小程序到微信公眾號:如果是微信H5的網站,只需要將網站部署并掛到小程序的菜單上面;如果是微信小程序,則需要把小程序發布提交給微信團隊審核并上架;
五、運維階段:1.免費運維階段:項目上線后,項目便正式進入免費運維的階段。一般免費運維期為3-12個月。在這個階段中,技術開發方需要提供運維的服務,包括解答甲方的咨詢服務,指導甲方的軟件使用等事項,以及程序Bug的修復等內容。由于剛上線的版本前期bug會比較多,所以在這個階段,協助甲方收集相關的問題進行修復并定時迭代上線新的版本;
2.交付項目資料:免費運維期到后,項目運行基本達到穩定狀態,技術開發方需定期打包所有的項目資料交付給甲方,包括但不限于前后端項目的所有最新源代碼,數據庫設計文檔,API設計文檔,所有的開發者賬號資料(數據庫賬號,服務器賬號,蘋果賬號,微信開發者賬號,安卓應用市場賬號等等),測試文檔,原型設計稿,UI設計稿,項目相關文檔等資料。
3.付費運維階段:后續如果甲方需要供運維支持,需要簽訂運維合同。一般運維費用為項目總開發成本的10% ~ 20%,根據項目的用戶數量,功能量級及運維工作量進行費用的評估。
適合長期玩的手游有哪些推薦?
適合長期玩的手游
你好,我是蝸牛!推薦一些覺得比較好的手游,王者吃雞暫且不論,體驗下不同美術風格的游戲,又能養眼也可以在游戲中找到樂趣!
1.《爐石傳說》
暴雪出品,必屬精品,一款基于魔獸世界背景的卡牌游戲!簡單上手,畫面卡通又有魔獸的元素,音樂歡快輕松!非常適合休閑的時候玩上幾把,現在最新版本是《外域的灰燼》,加入了惡魔獵手職業,一共有10個可選職業了,每個職業都有相應的英雄技能和基本卡牌!每天輕松做下日常任務,攢金幣開卡片包,每次聽到“哇,金色傳說”能興奮老半天!可以組一套自己喜歡的風格的卡組來和玩家進行對戰,整個過程輕松有趣,卡牌帶的特效也是非常炫的,簡單的數學計算,不斷的占領優勢來戰勝對手!
爐石也有很多不同的游戲模式,冒險模式,有種魔獸打當年副本的感覺!天梯模式,現在獎勵也是非常豐厚,可以磨練自己的技巧,就是常見卡組過于單一,因為玩家都追求勝率!亂斗模式,每周大亂斗也是不同的規則和不同的玩法,很有趣!競技場模式也是能取得12勝的話,獲得不少的獎勵,金幣和卡包,如果技術好,攢金幣如永動機般的存在!還有現在很流行的酒館戰棋模式,大概自走棋的玩法,輕松愉快!
2.《第5人格》
《第五人格》是由網易開發并發行的集合解謎與戰斗的多人非對稱對抗手游。蒂姆-伯頓式的哥特畫風,人物采用線縫制的布偶設定,玩家將分別扮演監管者、求生者雙方。
也是風格很贊的一款游戲啊,貓和老鼠同樣的玩法,4人求生,1人扮演監管者來抓其他玩家!整個流程簡單暴力,音樂畫面氛圍渲染的很棒啊!
和朋友一起開黑玩著挺刺激,也很有樂趣,監管者和求生者也是擁有不同的技能來配合,看小隊能否逃出生天!最經典的莫過于抓到你綁在椅子上氣球送你上天!
游戲監管者也不停的推出不同的角色,技能也是富有變化!挺值得一玩!
3.明日方舟
《明日方舟》是由鷹角網絡開發的一款國產戰略經營類游戲。
在游戲中,玩家將作為羅德島的領導者“博士”,帶領羅德島的一眾干員救助受難人群、處理礦石爭端以及對抗整合運動。在錯綜復雜的勢力博弈之中,尋找治愈礦石病的方法。
喜歡二次元妹子的不要錯過了,游戲是回合制,角色有先鋒、近衛、重裝、狙擊、特種、醫療、術師、輔助共計八個職業!
戰斗開始后,玩家需根據敵人進攻方向布置干員防守,同時在費用允許的情況下根據怪物類型選擇相應職業的干員加入戰斗。有點塔防的意思!
人設非常棒啊,喜歡這種美術風格,UI也是簡潔有未來感!服飾也是未來戰爭風格的,并不是簡單的萌系二次元,有些末日科技風!
搜集養成也滿足不少完美主義的收藏控,各種風格服飾的萌妹子,美術確實賞心悅目!
總之,喜歡這些風格的可以試試啊,值得長期去玩!
以上就是關于手機游戲編程怎么樣做和小白能學會編程嗎的相關問題解答,希望對你有所幫助。