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編程的游戲叫什么名,游戲開發具體學什么

錢浩然2年前23瀏覽0評論
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編程的游戲叫什么名,游戲開發具體學什么?

大家一直在說一些屬于游戲制作人這個職業的東西,我就補充一下題主問的關于語言和入門教程的東西吧。

關于語言,那只是個做游戲的工具,而掌握工具是整個流程中最簡單不過的事。如果是普通的rpg走個流程/賣劇情的話,rpgmaker,如果要做3d游戲,unity;2d手游,cocos2D;gal,吉里吉里;頁游請搜索關鍵詞socket服務器,flash,html5;請注意不是選擇某個引擎來做游戲,而是說要做某個游戲的話,就去選個適合的引擎現學現用!計算機專業本身就會教給你如何快速地學會一個工具,在課堂上認真體會吧。

然后就是入門教程,語言、引擎的無師自通是計算機專業學生的自帶技能不啰嗦了,要看的書主要集中在游戲策劃這個角色上,主要研究游戲制作流程,日程安排,游戲性設計,關卡設計,數據平衡等等。這些項目不像編程,美工音樂那樣有現成的教育框架,我也實在沒找到一本集大成,對得起它價錢的教科書。目前比較接近這個需求的有游戲制作工廠系列,全彩還挺貴的建議去圖書館借閱,另一本第九藝術學院?游戲開發系列教材?游戲架構設計與策劃基礎 倒是不貴,不過講得也并沒有多好。另外像unity的關卡系統,本身就蘊含了以關卡為結構的游戲設計思維,所以unity引擎的教科書也通常會講授一些,別的引擎同理;這些都可以博覽而加入你自己的知識庫中。

最后ps.一下,樓上諸君之所以強調那么多跟引擎平臺,跟畫畫,寫歌,編故事,碼代碼無關的事,就是想要強調告訴你游戲策劃這個職位是有意義的,是整個游戲創作中最重要的那個角色。把畫跟音樂跟故事用代碼揉到一起的過程才是游戲創作的本質,這點請務必注意

一時興起,就再補充一下關于繪畫、音樂和劇本創作的學習規劃。首先記住這三樣是無底洞,希望以一己之力能做到多好很難很難,千萬不要貪多務得。然后,

音樂,用FLstudio做midi音樂很輕松方便,音源是無底洞不要亂玩夠用就好,斯賓索夫的《和聲學教程》等一些classical的教程是必修課;至于實錄,我認為唯一有實錄價值的是vocal,其他任何音軌用hypersonic2等級的音源midi掉都夠了,短板在你的編配而不是音源。

畫畫有學長教那是極好的,但是提醒一點,學畫畫主要是為了學習美術最基本的原則,不要讓你的角色建模頭重腳輕,配色配得跟神經病似的...簡單的方式例如用flash拖一個圓圈當腦袋,弄成南方公園那樣,用C4D,3Ds MAX做簡單的3D建模都可以,只要你美術素養夠了,就不會因為簡單而難看,陳星漢的游戲角色建模也不復雜但就是美。切記不要一時興起用數位板在sai/ps畫畫,那是可以吞掉你無數時間和信心的無底洞,等你做多幾個游戲,知道要怎么規劃時間和資源之后再嘗試吧。

劇本,粘粘世界的那種不叫劇本叫文案,創作不難,只要你心理健康隨性發揮就能寫好;至于adv,需要劇情的rpg,推薦你去學習一下電影劇本寫作,來自好萊塢的教程目前市面上多得數不清,謙虛學習就能寫出好看的作品。然后,一部文學作品沒有被改過5次是不足以拿出手的,改了5次還有錯別字則是不可能的,所以如果看到一個游戲成品里面還出現了錯別字,這就明擺著這劇本寫作沒用心。

有什么優質的單機手游?

大家好,我是正經的妖怪,下面我來分享幾款優質手游給大家,希望大家玩的開心。

1.《方舟:生存進化》

相信這款游戲大家都有所耳聞,在pc平臺擁有很高的知名度,本作基于pc版和主機版《方舟:生存進化》移植,這是一個擁有80多種獨特恐龍和各色原始生物的龐大世界。在這個以侏羅紀時代為背景的世界中,你可以和其他玩家一起組建部落,攜手建立起生存者的聚集地。

-80多種恐龍:使用各種策略去馴服、訓練、騎乘和繁殖恐龍和其他史前生物。這些生物生活在陸地、海洋、空氣甚至地下洞窟等各色完整的生態系統中。

-發現:探索一個龐大且具有生命力的史前環境。你還要摸索出生存的方法,壯大自己,最終逃離方舟。

-制作和建造:使用任何生存所必需的手段,制作武器、衣服和物品,建造避難所、村莊,甚至大型城市。

-獨自求生或與其他人一起生存:在線上模式中與其他數百名玩家聯合或競爭,或在單人模式中獨自接受生存挑戰。

-加入一個部落:部落系統鼓勵合作,可以共享資源、經驗值和重生點。

2.《我功夫特牛》

如果喜歡武俠世界,但是被市面上各種非肝即氪,千篇一律的武俠游戲勸退?那就來試試這款游戲吧!

-簡單操作,一拳一個,打怪輕松又解壓

-用心觀察,反復橫跳,殘也能秀起來

-隨機秘籍,任你組合,小怪死法你說了算

-江湖奇遇,驚喜不斷,屠龍寶刀有緣就送

3.《Sky光·遇》

如果你厭倦了打打殺殺,緊張刺激的游戲氛圍,不妨試試這款游戲。制作2013年年度最佳游戲《風之旅人》和備受好評的《花》的團隊將給大家帶來一場前所未有的體驗。

游戲中你可以欣賞到一個不斷變化而宏大的天空王國,與云同行,與愛相遇。在探索游戲廣袤的世界中,觀賞沿途的風景,與來自世界各地的人們相知,相識,從而開啟一場獨特的社交冒險之旅!

準備好來一場美麗的冒險了嗎?不過要提醒的是,這款游戲國服要3月下旬上線,不過別急,想搶先體驗的朋友可以下載國際服進行游玩。

謝謝大家的觀看!有什么不明白的地方可以在評論區或者發私信與我交流。

最夢幻的電腦單機游戲有哪些?

大家都在說3A游戲,我就一筆帶過一下,我主要說一個獨立冷門游戲《東方之茵》。

那個才真叫做每一幀都是桌面。

獨立游戲

《東方之茵》

這個游戲在Steam上叫做《Eastshade》,翻譯成中文就是《東方之茵》。

主要講的是一位旅行畫家,正在探索東方之茵的秘密。在游戲里,玩家需要使用畫架和畫布捕捉世界。與原住民交流,了解他們的生活。結交朋友,幫助有需要的人。2019年2月份剛剛發布,還是個新出的獨立游戲,再加上也沒什么宣傳,所以知道的人非常少。

就是這么一款冷門游戲,在某次Steam的探索隊列中瞥到一眼,我就被截圖吸引了。

這里面的截圖,全是游戲中的實際運行畫面。

這棵樹在游戲里面叫做“The Great Tree”。這幅截圖完全可以做成油畫。

當第一次遇到The Great Tree的畫面是這樣的,我做成了動圖。當時的感覺就是震撼!

你在河邊走,隨手的截圖可能是這樣的。

懸崖的遠景圖。很多人第一眼就是被這幅圖抓住的。

在山頂眺望海岸線。

夜晚扎營。

鐘乳石洞穴。

你的最終目的就是把游戲里的風景轉化成你的作品。

不僅是畫面美,BGM同樣是經典的存在,我以前介紹給朋友,第二天他就把原聲軌道OST給買下來了。

3A游戲

另外,3A游戲其他朋友都說了,我就發兩個一筆帶過一下。

《巫師3》

本體畫面也就是中規中矩的那種,但是到了DLC血與酒就完全不一樣了。

整個色調明亮了很多,畫面的唯美度達到了一個新的高度。對于風景黨玩家,我建議直接去血與酒DLC里的陶森特公國,宛如童話。這下面兩張就是我最喜歡的陶森特公國全景圖。

《刺客信條:起源》

最美的風景應該是爬上大金字塔那一刻。

另外一個制高點就是法洛斯燈塔。

《刺客信條:奧德賽》

我個人覺得是主角爬上雷神像的那一刻,整個希臘盡收眼底。

以上就是關于編程的游戲叫什么名和游戲開發具體學什么的相關問題解答,希望對你有所幫助。