怎么用編程編塔防游戲,誰能介紹幾款手機上玩的經典單機游戲?
強推《元氣騎士》,豐富又充滿槽點的裝備系統,良好的打擊手感,可玩性很強,而且制作組一直持續更新,不斷加入新元素,值得一玩。
還有手機版《艾希》,電腦端移植,手感優秀,動作華麗,調戲旁白君很有意思,最好能支持正版,也不貴,18人民幣,也就剛夠一頓黃燜雞米飯的錢。
再就是《符石守護者》,地城探索類游戲,很耐玩,可以嘗試一下。
以上三個都是國產游戲,還是希望大家支持國產正版,這些游戲開發團隊,才是國產游戲真正的未來所在。
你是否認為網絡游戲都該下架?
大家好,我是桑星榆月,非常高興能回答問題!
最近一段時間,“要不要下架網絡游戲”的成為了熱門話題,一時間引起很大的爭議。一些營銷號也趁機蹭熱度寫文章,迎合一些家長的觀點,寫出“網絡游戲毀掉下一代”等等一系列的文章,其內容僅僅斷章取義、空喊口號,而實際性的內容卻絲毫找不到。但是,一些家長就被這些文章洗腦,紛紛要求網絡游戲下架。
難道,網絡游戲真的不能存在嗎?
從現實角度上說,下架所有游戲是不可能的。因為一旦沒有網絡電競行業,將要有非常多的人加入失業大軍里,而說不定你就會沒有經濟來源。
從教育角度上說,網絡游戲屬于兩面性誘惑,這種誘惑需要得到正確的引導才能變成有利興趣,一旦沉迷就變成不良誘惑了。
筆者認為,有些游戲可以益智大腦,但是客觀上存在這樣的一些游戲,它的刺激性越來越大。比如說有些劇情有些關卡,它會誘導你氪金充值,不然這關你就很難打過去;又或者有些角色或者道具非常誘人,但是TA卻非常貴,有一天突然打折,誘導你進行購買消費等等。確實游戲公司需要掙錢,它必須要靠玩家游玩氪金才能為其貢獻GDP,這個就要靠教育來引導。因此家長們就要注意,必須要限制孩子們的行動范圍。比如說規定孩子游玩時間、限制孩子氪金消費等等。
孩子愛玩是天性,游戲是不可或缺的放松途徑,所以我們完全沒必要將網絡游戲視為洪水猛獸。但是孩子需要大人們的陪伴和溝通,與其給他一部手機,倒不如還他一份陪伴,這樣也就大大降低游戲成癮的可能性。
最后,我們還是牽扯到了教育問題,網絡上曾經就有這樣的段子:
我們不需要知道電子游戲是什么,它會不會造成近視,會不會上癮,我們只需要一個背鍋俠,一個可以掩蓋家庭教育失敗,學校教育失敗,社會教育失敗的東西,現在它叫游戲,十五年前它是早戀,三十年前它是偶像,三十五年前它是香港電影,四十年前它是武俠小說。
其實這和“外賣/抖音/XX會毀掉下一代”是一個道理,都是沒有進行正確的教育引導,以至于人們不合理地進行使用導致造成不良結果。
所以說,被批判的事物年年有,只是更換角色而已,下架游戲的說法也就不打自破。
推薦下有什么好的益智游戲?
《女巫的島》是一款像素風的益智冒險游戲,氛圍和玩法都相當不錯。然而你想不到的是,COCOSOLA是《兄貴羊駝》的開發商,他們之前的游戲的奇葩畫風是這樣的↓↓↓↓,不得不說從良的非常成功。
試玩體驗:
畫面:很精致的像素風格,簡單但不簡陋。
音樂:配樂優秀,符合游戲氛圍,很有神秘感。
玩法:玩家通過與居民對話找出線索,一點點探索,解開謎題。
關于女巫 一個深入人心的故事
這是一個被女巫所統治的小島,所有島上的居民都不能離開,所有外來者一旦與居民交談就會失去記憶。這一天,女巫的罐子被偷走了,而她不能離開她的城堡。你必須在第二天的凌晨四點之前找回她的罐子,否則你將被黑暗吞噬。
游戲主要是以劇情向為主,劇情的制作很不錯,不過需要玩家有一定的英語水平,讀懂劇情的深意需要一點語言基礎,有語言障礙會有點卡關!而且游戲據說有多達7種結局。
游戲中的每一個出現的人物角色的出現似乎都讓玩家與真相接近了一點,到底真相是什么?游戲的樂趣就在于探索背后的秘密。
RPG元素解謎游戲 精妙的場景設計
作為一款解謎以及RPG元素的游戲,游戲采用點擊式操作在島上搜索,并通過與居民對話找出線索,一點點探索。一路走來,我們能聽到女巫的秘密越來越多,最終將掀開女巫的神秘面紗,拯救終日惶惶的孤島村民。游戲的時間是有限的(左上角),站著不動時間就會停止。
游戲雖然小巧,但是不僅有簡單的背包功能,解鎖新人物,道具,查看進度,還有成就系統。
游戲中的場景設計,層層疊疊讓人想到了TiltGames的「回憶之旅」,場景切換的感覺特別驚艷。
給看不懂劇情的小伙伴們的劇透
故事發生在一個由女巫統治的與世隔絕的小島上,島上的人無法出島,島外的人進入島內和島上的原住民講話就會因為詛咒而喪失記憶。我們的主角有一天睡覺睡得好好的,突然被女巫欽定下了魔咒,要幫她找回被人偷走的骨灰盒,否則主角就會在凌晨四點灰飛煙滅。
隨著故事的推進,我們能從愛島心切的老頭的地下室拿到女巫前身——異國皇后的日記,得知她在祖國被奸臣害得家破人亡,逃到這個小島。而這個島當時正處于腥風血雨之中,外來的海盜正在屠島,島上除孩子以外的其他人全都被殺了。皇后為了保護孩子們,以自己生命為代價召喚了異世界的惡魔,訂立了契約:外島的人進來就會忘記一切,島內的人也不能出去。就這樣,皇后被惡魔附身,變成了邪惡的女巫。、
在真結局下,主角找到了破解契約的方法:喊出皇后原本的名字。雖然主角成功喚回了皇后的意識,但是同時也引出了惡魔。島民身上的詛咒一一解除,整個島嶼沉浸在自然和諧的氣息中,陽光沐浴下,我們的女主精疲力盡,安心丟掉了手中寶劍,安詳地睡在了王座之上……(暗喻自己就是女王。)
像素游戲,其魅力在于小的內存和復古樂趣,不需要太多包裝,反而成就了游戲質量的最大展示。《女巫的島》就有這么一個深入人心的故事,生于套路而不局限于套路,其手感和操作也讓人頗感舒適,出乎意料又有所感覺的結局,讓人在燒腦的解密后大呼過癮,靜享成功喜悅。
以上就是關于怎么用編程編塔防游戲和誰能介紹幾款手機上玩的經典單機游戲的相關問題解答,希望對你有所幫助。