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手機網站前端開發用什么語言,前端開發都有什么編程語言

老白2年前119瀏覽0評論
手機網站前端開發用什么語言以及前端開發都有什么編程語言相關疑問,小編匯總各路說法:

前端的編程語言只有javascript,HTML是超文本標記語言,HTML5也就是H5是HTML的第五次技術突破所以也不是編程語言。

一、主體不同

1、web前端開發:是創建Web頁面或app等前端界面呈現給用戶的過程。

2、C語言程序設計:是一種計算機程序設計語言。既有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。

二、技術不同

1、web前端開發:通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。

2、C語言程序設計:可以作為系統設計語言,編寫工作系統應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬件的應用程序。

手機網游前端

手機網游前端在安卓平臺肯定只能用Java或kotlin,iOS就只能用Objective–C或Swift。

考慮到跨平臺很多的應用會內置webview,這樣就可以使用HTML5編寫游戲了,但是很少有公司這樣做。

游戲作為追求性能的APP,除非非常簡單,否則不大可能使用這種方式。

手機網游前端框架

現在不管開發什么APP都不會有人用原生接口自己搭建整個框架平臺的了,大家都是使用比較成熟的框架。

cocos2d–x在做2d游戲時是很多公司的不二選擇,3d游戲跨平臺框架主流是unity3d和udk。

cocos2d是國人開發的一款游戲引擎,是手機2d網游的霸主,曾經霸占國內70%的市場份額。

其中包括夢幻西游手游、開心消消樂、萬物生長、鋼琴塊2等著名游戲。

unity3d就更加牛逼了,王者榮耀、爐石傳說、神廟逃亡等。

手機游戲后端語言

目前主流的語言都可以用來搭建游戲后端,比如Java,比如C++,比如Python,比如node.js。

手機游戲后端框架

網易開源過一個基于node.js的游戲服務器框架pomelo,很多公司也選擇skynet這款基于c和lua的服務端并發框架,也有很多的團隊選擇了Kbengine。

我也見過不少的公司完全是自己原生開發的,就那么幾萬號的玩家,效果也還不錯。

后端說句實話,并沒有出現某個或某幾個框架一統江湖的局面。