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什么游戲編程器最好,軟件測試學習需要用什么軟件

傅智翔2年前21瀏覽0評論
什么游戲編程器最好,在游戲開發中,你可能會遇到軟件測試學習需要用什么軟件類似的問題,可以參考如下:

什么游戲編程器最好,軟件測試學習需要用什么軟件?

快轉正啦,要寫轉正評審ppt,順帶就總結了下個人學習路線,僅供參考。初學者不要看暈了,學完基礎就可以找實習啦,其他的慢慢來~

先附上xmind,簡潔明了

1、長期學習軟件測試理論

其中包括測試方法熟練運用、測試思維的養成

測試方法可以找一本基礎理論的書籍

以下是我入門的兩本測試理論書籍,可在公眾號回復(電子書)獲取電子版

熟練運用和測試思維的養成我認為是需要功能測試經驗的積累,多看看別人的用例,別人提交的bug

2、測試中bug定位分析

測試中bug定位可以學習fiddle抓包,數據庫分析數據,查看日志,之前發過的F12定位web測試前后端bug也是其中一種

Fiddle教程我發現現在多數教程都是如何使用,而聊到如何分析的幾乎沒有,我沒有找到哦,后面開一篇聊聊,共勉!

數據庫分析數據,這就需要學習數據庫相關知識了

SQL基本語句的學習(增刪改查),查詢是重點

3、接口測試

學習相關概念

學習Json基本語法

學習常見接口測試工具的使用

如Postman

Postman單口測試

Postman多口業務邏輯測試

Postman斷言

4、python基礎學習

看書、代碼敲起來、練習做起來

菜鳥書籍《笨辦法學Python》回復(電子書)獲取

注意!這邊的電子書是基于python2的

后續我會出python3寫的《笨辦法學Python2》系列習題答案,可持續關注,也可以直接看《笨辦法學Python3》

5、自動化測試

(1)python+selenium基于web的UI自動化學習

(2)python+appium基于APP的UI自動化學習

6、掌握1個或者多個自動測試框架,學習robotframework, python的unittest

7、掌握性能測試技術,學習jmeter

題外話:

現在常見的現象是功能測試工程師想去做自動化測試,他覺得寫自動化測試是價值,他能從中學到新的內容。

但是我覺得,你想清楚自己是在哪個階段上,你想往另一個方面去發展的話,那么你一定需要在另一個方面去做額外的努力。那么這個做努力的過程中,從知識積累的角度來講,它一定是從深度再到廣度。

所有的測試離不開基礎理論的支撐,即使是自動化。

我對自己的要求是在工作當中,如果接觸到了一個技術,一個項目,一個功能,不輕易放過。不是得過且過,我測了就測了,一定要刨根問底。相信這樣,每個接觸過的技術都會變得比較深入。隨著項目接觸的越來越多,做到的事情越來越多之后,你很快就會發現,你有了深度的同時你就有了廣度。

個人對自動化學習的要求:

考慮把身邊天天碰到的這些重復性勞動,用一個簡單的腳本,或者做一個簡單的工具去做優化。一方面這是來源于對整個知識體系的理解,想法、思維方式,以及行動。在這個過程中,就體現作為一個測試人員的價值。我相信隨著工具越來越多,知識面越來越廣后,能做的事情就會更多。

小學編程用的是什么軟件?

問這個問題的人大概是想了解一下小學編程的情況,其實不是什么軟件,而是什么語言。

我自己是愛好開發的運維人員,對我所了解相關知識進行簡單分析了一下:

小學編程現在有兩種,一種叫scratch,圖形編輯的。個人覺得沒什么用,因為類似的app游戲就很多.(編程王國、億萬人)另一種是Python,小學學的很簡單。我看大綱好像還沒到面向對象。軟件有很多,我是用Pycharm,根據自己需要來吧。

主要是鍛煉孩子的邏輯思維能力、和動手解決問能力。而不是照著培訓班老師抄代碼。案例代碼自己能變一變。(其實可以配合開發板來玩,編程和簡單的物理學知識都能掌握)我覺得小學主要是培養編程思維,通過需求來初步完成解決需求的方法。這個和做數學題蠻像的[大笑]

最好是3年級以后開始學習,我是打算孩子三年后先自己教教看。太早了孩子腦子不夠用,現在也就讓她玩玩編程游戲,讓腦子能多轉幾個彎。知道什么是變量、判斷、循環的概念。

為什么要孩子學習編程?

我現在是運維崗的管理層,普通員工薪水普遍不太高。前幾年一個大學本科生剛來的時候,他處理問題我總覺得腦子是懵的,被我忽悠的去學了開發,感覺排除故障的邏輯思維清晰了很多,一點就透。后面雖然他轉開發離職了,但是我發現員工學點編程知識有助于提高工作效率。加上前年學習高等數學備考,發現數學邏輯和程序邏輯有點相通。

話說現在的培訓機構是真的多...... 看了一下評論,好多的培訓機構。價格也真的是,快趕上成人培訓了。

孩子學習編程的時候最好是寒假和暑假,不要占用學習時間。不說別的,我家娃一年級正常上課加上一個課外數學延伸知識班、硬筆書法、畫畫、閱讀、課外習題等任務已經忙的要死。我不覺得三年級日常上課有時間學[捂臉]

有哪些不錯的軟件值得一用?

其實前端編程的軟件很多,但是初學的話,建議還是以熟悉標簽和屬性為主,不需要太多的自動補全功能,一個簡單的記事本就行,后期熟悉后,再使用相關編程軟件,提高開發效率,下面我簡單介紹幾個不錯的前端網頁編程軟件,感興趣的朋友可以下載嘗試一下:

1.VS Code:這個軟件大部分開發人員都應該聽說或使用過,微軟開發的一個免費、開源、跨平臺的代碼編輯器,插件擴展豐富,支持常見的語法提示、代碼高亮、自動補全、Git等功能,使用起來非常方便,對于前端網頁開發來說,是一個非常不錯的選擇:

2.Sublime Text:這也是一個免費、跨平臺的代碼編輯器,基本功能和VS Code差不多,輕巧靈活、界面簡潔,支持語法檢查、提示、智能補全等功能,插件拓展也比較豐富,對于前端編程來說,也是一個非常不錯的軟件:

3.HBulider:這個是國產的一個免費軟件,專門用于Web開發,界面干凈、樸素、柔綠,自動補全、語法提示等功能都非常不錯,而且可以將開發好的前端網頁打包為安卓或蘋果應用,使用起來也非常不錯:

4.Dreamweaver:這也是一個專門用來制作網頁的軟件,早期的網頁三劍客之一,界面簡潔樸素,支持語法提示、自動補全等功能,可以直接編寫設計網頁,使用起來也非常不錯,這個可以直接到網上找相關破解版:

5.Nodepad++:這個也是一個非常不錯的代碼編輯器,記事本的增強版,支持編程語言也比較多,輕巧靈活,使用簡單,免費開源,感興趣的可以下載嘗試一下:

6.WebStorm:這是一個比較專業的Web開發軟件,相比較其他軟件來說,這個軟件功能更強大,也更專業,除了常見的語法提示、智能補全、Git等功能外,還支持代碼重構、代碼調試等功能,在大型項目開發中,經常會用到,非常值得一試:

總的來說,這6個軟件使用起來都非常不錯,對于日常開發前端來說,完全可以了,當然,你也可以使用其他軟件,像Editplus等,都可以,網上也有相關資料,感興趣的話,可以搜一下,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧,也歡迎大家評論、留言。

以上就是關于什么游戲編程器最好和軟件測試學習需要用什么軟件的相關問題解答,希望對你有所幫助。