編程貓如何做出射擊游戲,腐爛國度2秘籍?
DLC2_RedTalon_ArmoredUnit來自一支裝甲部隊+5最大燃料儲量★對應技能-移動作業(yè)。
??DLC2_RedTalon_CombatMedic軍醫(yī)+5最大藥物儲量★對應技能-戰(zhàn)斗專用藥品。
??DLC2_RedTalon_Demolitionist破壞專家+5最大彈藥儲量;+5最大燃料儲量★對應技能-爆破。
??DLC2_RedTalon_Enthusiast槍械狂熱者+5最大彈藥儲量★對應技能-武器保養(yǎng)。
??DLC2_RedTalon_Forager覓食者+5最大食物儲量★對應技能-覓食。
??DLC2_RedTalon_Hacker通訊工程師+5最大食物儲量★對應技能-駭客入侵。
??DLC2_RedTalon_Heroism_1隨時準備戰(zhàn)斗+50%戰(zhàn)斗經驗。
??DLC2_RedTalon_Heroism_2前線作戰(zhàn)經驗-40%疲勞嚴重程度。
??DLC2_RedTalon_Heroism_4老兵的虎膽龍威+100感染抵抗;-40%受傷嚴重程度。
??DLC2_RedTalon_Infrastructure設施工程師+5最大材料儲量;+5最大燃料儲量★對應技能-設施。
??DLC2_RedTalon_Pioneer開拓者+5最大材料儲量★對應技能-防御工事。
??DLC2_RedTalon_Quartermaster軍需官+5最大彈藥儲量;+5最大材料儲量★對應技能-邏輯學。
??DLC2_RedTalon_SquadCook為小隊烹飪食物+5最大食物儲量★對應技能-填飽肚子。
??DLC2_RedTalon_Tactics_1是個當軍官的材料+6士氣(個人);+50%智慧經驗。
??DLC2_RedTalon_Tactics_2前小隊領袖+10%常設獎勵。
??DLC2_RedTalon_Tactics_4執(zhí)政官+50%常設獎勵。
??DLC2_RedTalon_Training_1新兵訓練營幸存者+20生命。
??DLC2_RedTalon_Training_2新兵教官+50%運動經驗。
??DLC2_RedTalon_Training_4死亡地區(qū)疾行者+10輕載。
??DLC2_RedTalon_Warfighting_1在靶場練習+50%射擊經驗。
??DLC2_RedTalon_Warfighting_2黃金之鷹狙擊手+20體力。
??DLC2_RedTalon_Warfighting_4堅韌不屈的守衛(wèi)-40%疲勞嚴重程度;-1床使用。
??技能
??RT_CombatMedicine戰(zhàn)斗專用藥品+1最大消耗品堆棧;藥物知識;外科知識。
??RT_Fortifications防御工事+1材料/日;工藝知識;建筑知識。
??RT_Infrastructure設施+1燃料/日;公共工程知識。
??RT_Demolitions爆破+1最大消耗品堆棧;軍火知識;電子設備知識。
??RT_Maintenance武器保養(yǎng)-50%槍械耐久損耗;機修知識;工程學知識。
??RT_Hacking駭客入侵+1前哨;電腦知識;編程知識。
??RT_MobileOperations移動作業(yè)+50%燃油效率;+1燃料/日;機修知識;車輛維修知識。
??RT_Logistics邏輯學+1最大消耗品堆棧;工藝知識;+25零件/日。
??RT_GutPacking填飽肚子-20%食物消耗(團體效果);烹飪知識。
??RT_Foraging覓食+1食物/日;園藝知識。
??英雄獎勵
??DLC2_RT_Shifts輪班睡覺+3床位。
??DLC2_RT_Favors虧欠人情+75影響力/日。
??DLC2_RT_Compact緊湊裝備+1最大消耗品堆棧。
??DLC2_RT_FieldMedicine戰(zhàn)場急救+20生命。
??DLC2_RT_UtilityVests萬用背心+10輕載。
??DLC2_RT_Conservation節(jié)約用水+20體力。
??DLC2_RT_Reinforced加固車輛+50%車輛堅固。
??DLC2_RT_Foraging傳統(tǒng)覓食方法-20%食物消耗(團體效果)。
??DLC2_RT_SatCom衛(wèi)星通訊-20%無線電冷卻。
??DLC2_RT_Noise降噪措施-3喪尸威脅。
??DLC2_RT_BarnRaisings集中挑戰(zhàn)難關+3人力。
??DLC2_RT_KP廚房巡邏+150感染抵抗力。
有什么好玩的手機游戲?
很高興回答有什么好玩的手機游戲。熱門游戲主要出自于騰訊與網易兩家的手機游戲。
首先我們先來說騰訊的兩款熱門手機游戲第一名王者榮耀,這款游戲從數據上看毋庸置疑是排行榜第一位的手游。王者榮耀屬于5V5推塔類游戲,可以與朋友組隊一起開黑,樂趣無窮。但是遇到特別坑的隊友也有摔手機的沖動。推薦指數3顆星。
騰訊手游中緊跟其后就是和平精英了也就是大家所說的吃雞,這款游戲屬于槍戰(zhàn)生存類游戲。大地圖100人對戰(zhàn),雖說是百人但里面不妨有些人機。技術一流的玩家可以1V4,也可以與隊友開黑4v4,里面有全世界著名槍械任你體驗。推薦指數4顆星。
現在來說網易的兩款熱門手游。第一款是我的世界,這款游戲屬于沙盒、以及像素類游戲。在游戲里可以和小伙伴一起建造房子以及拆除房子,也可以單人娛樂或者多人聯(lián)機,多種玩法自由度非常高,推薦指數4.5顆星。
網易的第二款游戲就是明日之后了,這也屬于末日生存類游戲,主要劇情是未來人類不幸感染病毒變成喪尸,剩下幸存者需要自己在大世界里尋找物資抵御喪尸。玩家可以采集、砍樹、采礦、打獵獲得基本資源后,可以制作槍械以及戰(zhàn)甲、食物、建造房子來抵御喪尸,也可以在特定大地圖中玩家與玩家相互廝殺,精彩樂在其中。推薦指數3顆星。
本文由柯程手游解說編輯。
大家來說說那些年玩過的網絡游戲單機游戲有哪些呢?
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先來說一說網絡游戲吧,這里就只說印象深刻的了。我最早接觸到的網絡游戲是《大話西游2》,之后又玩了同類型的《問道》、《水滸Q傳》
后來有一次電腦中毒,抱主機去維護的時候看到了一個叫《征途》的游戲,于是又玩了一段時間的《征途》。
《征途》被土豪殺到棄坑后,開始玩《街頭籃球》,這個游戲玩了很久,直到后來一起玩的朋友都棄游才作罷。
初中時代的最后一款游戲是《神界OL》,小眾游戲,不知道為什么當時就是那么迷。。。。。這款游戲承包了我的初三暑假。
高二的時候帶著一群朋友進入了《成吉思汗》的坑,每天下副本,刷馬匹,做有的沒的一堆事。覺得每天不做完這些就等于什么都沒做一樣。
網游生涯基本就到這了,之后就被一幫人拉去打DOTA和LOL了......
現在開始單機生涯,同樣也只放印象深刻的吧。
先上一個國產經典之作。《決戰(zhàn)朝鮮》
這游戲的魅力是很大的。盡管每個兵種的行動模式基本都固定,但這才是真正意義上的戰(zhàn)棋游戲。就如同下棋一般的調兵遣將,面對強大的敵人,保家衛(wèi)國。可惜了小的時候光知道玩,游戲里面的經典戰(zhàn)役一個也沒去好好了解了解。
《傲視三國》
國產三國游戲的巔峰之作了。如果現在有哪個團隊能把這個系列復活一下,我真的覺得人生無憾了。
《三國趙云傳》
凡是三國游戲,趙云必是主角。不管《三國志》、《三國群英傳》、《真三國無雙》還是其他的一些游戲,趙云都是玩家最關注的人物之一。這款讓你直接扮演趙云的游戲自然是不能錯過的。游戲質量上乘,如果能做成《暗黑破壞神》那種可以反復farm的游戲,恐怕就更厲害了。
《格蘭蒂亞2》
rpg入坑之作。之前從未覺得游戲可以有藝術感,這款游戲就給了我藝術感。強大的技能特效、簡單卻連貫的劇情,有趣的boss戰(zhàn),讓人一入坑就忍不住一直打下去。小的時候因為一些bug原因沒有通關,后來重新找回來通了關,覺得整個人生都圓滿了。
《仙劍奇?zhèn)b傳三/三外》
印象中這似乎是我小的時候最后一次買的正版,之后因為聯(lián)網開始了沒羞沒臊的破解游戲生涯......仙劍三的大名自然不必提,基本上是奠定仙劍系列在國產游戲地位的一作。百玩不厭。
《榮譽勛章》
早期《榮譽勛章》是可以和《使命召喚》抗衡的,甚至我覺得是超過的。從劇情設計上我覺得早期的《榮譽勛章》確實是不錯的,有鋪墊有隱藏。然而進入次世代游戲時《榮譽勛章》就被甩開了.....
能力不高,水平有限,如果我的回答對您有所幫助,記得給我點贊哦!
以上就是關于編程貓如何做出射擊游戲和腐爛國度2秘籍的相關問題解答,希望對你有所幫助。