一歲寶寶編程游戲大全,手機上可以用來學習編程的軟件有哪些?
這個看你選擇哪門編程語言了,這里我就Python,Java,C/C++,Html用到的手機軟件簡單介紹一下,主要內容如下:
1.Python:這里可以下載QPython3這個軟件,集成了Python3解釋器、Python Shell控制臺、QEdit編輯器,還可以通過QPYPI安裝第三方庫(kivy等),開發簡單的安卓應用,下面我簡單介紹一下這個軟件的安裝和使用:
下載QPython3:這個直接在手機應用上搜索下載就行,如下,直接點擊安裝:
安裝成功后,打開這個軟件,有兩種編程方式,一種是Console控制臺,一種是QEdit編輯器,前者就是命令行的Python,后者可以直接編寫py腳本并運行:
控制臺效果:
QEdit編輯器效果:
程序運行截圖如下,類似簡單的安卓界面:
如果需要安裝第三方庫的話,可以直接在QPYPI中點擊安裝就行,如下:
2.Java:這里可以直接下載AIDE這個軟件,集成了Java運行環境,界面美觀、漂亮,支持代碼高亮、自動補全、語法提示功能,既可以編寫Java程序,也可以開發簡單的安卓應用和游戲,使用起來非常不錯,下面我簡單介紹一下這個軟件:
下載AIDE:這個直接到手機商店中搜索就行,與上面的QPython類似:
安裝成功后,打開這個軟件,我們就可以新建項目了,包括基本的Java項目,也包括安卓App等:
官方自帶有簡單的入門教程,直接點擊就能學習,非常適合初學者:
3.C/C++:這里有2個軟件可供下載,一個是C4droid(需要root),一個是C語言編譯器(不需root),這2個軟件使用起來都還不錯,下面我簡單介紹一下:
C語言編譯器:這個直接搜索安裝就行,如下:
安裝完成后,打開軟件,就可以測試運行程序了,如下:
C4droid:這個直接搜索C++編譯器,就能找到,如下:
安裝完成后,需要下載GCC編譯器,才能正常編輯運行,安裝完成后,就可以編寫運行C/C++程序了:
4.Html:這個可以直接下載w3cschool編程學院,可以一邊看教程,一邊在線編輯運行代碼,使用起來非常方便,下面我簡單介紹一下這個軟件:
下載w3cschool編程學院,這個直接搜索安裝就行,如下:
安裝成功后,打開這個軟件,搜索html(其他語言,像python,php,java等也可以找到相應資料),就能找到html教程,目錄結構如下:
在線編輯運行代碼效果如下:
5.最后就是Termux了,一個高級終端,類似一個手機版的Linux,安裝相關插件后,可以直接編輯運行C/C++,Python,Ruby等程序,使用起來也非常方便:
下載的話,直接在手機應用中搜索就行,如下,初始啟動,需要等待一段時間:
安裝成功后,安裝相關插件后(pkg install clang,python,ruby等),就可以編輯運行程序了,如下,Python程序:
目前,就分享這幾個軟件吧,感興趣的話,可以在自己手機上下載安裝一下,試著玩玩,不過,如果真的想學習編程的話,建議還是在電腦上進行,調試運行更方便,手機就當一個偶爾學習的途徑,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧,也歡迎大家評論、留言。
它與編程語言是什么關系?
首先什么是游戲引擎?以下就是游戲引擎的解釋(圖片來自百科)那么簡單點講到底什么是游戲引擎呢?我先舉個例子,一家游戲公司要做十個游戲,這十個游戲有40%的代碼部分是一樣的( 場景切換,聲音效果解析,鍵盤控制角色,場景的創建等等),60%的代碼部分是不一樣的。游戲公司有兩種選擇解決方法:
第一種 這十個游戲都是從頭開始寫不管是40%一樣的部分還是60%的不一樣的部分每個游戲都要寫一遍。
第二種 首先寫游戲之前把這個十個游戲中把那個40%的一樣的代碼部分寫成若干個類庫,組件。開始寫游戲的時候只寫那個不一樣的60%的代碼部分,需要些那40% 一樣部分的時候就直接調用先前寫好的類庫,組件,避免重復寫一樣的代碼浪費時間,浪費精力,浪費資金。游戲引擎就是先前寫好的40%的代碼部分,任何游戲有可能用到的代碼部分寫成獨立的工具,然后把好幾個像這樣的工具集合在一個軟件上 這就是游戲引擎。
比較流行的游戲引擎有,虛幻4,unity3D,cocos2dx...等等。
游戲引擎與游戲本身是沒有什么關系因為你寫游戲的時候可以不用游戲引擎直接調用平臺(Win,OS,Android)提供給你圖形庫,聲音庫,和硬件,輸入輸出設備有關的類庫,庫函數。
如果說有關系那就是用游戲引擎寫游戲的時候必須要遵守引擎的規范,用引擎寫的游戲有一定程度上依賴引擎提供的游戲運行環境。
不過經濟上有很大的關系因為上面提到的虛幻4,unity3D等引擎前期是免費,等游戲寫完開始盈利到一定的程度以后引擎公司從游戲公司拿一部分作為引擎的授權費。而且不是一次性的。
就算有了游戲引擎的幫助上面講的那個60%不一樣部分還是我們自己用變成語言編寫完成。每個引擎支持的編程語言是不一樣的,有的支持c/c++,有的c#,有的js。每個引擎支持的編程語言數量也是不一樣的,有的引擎只支持一種編程語言有的就好幾個變成語言。
以上全是個人理解有很多不足的地方不喜歡勿噴,如有喜歡的朋友記得點贊,點關注。
Scratch還是Python怎么選?
高科技時代的到來,家長對少兒編程越來越重視,很多家長也遇到了這樣一個問題:“我的孩子剛開始學習編程,應該選擇哪一種編程語言呢? 是選擇Python,還是Scratch,或者其他的編程語言呢?
目前國內比較流行的少兒編程語言有四大類,Scratch、Python、C語言和C++,而這其中的兩大常用基礎語言就是Scratch和Python,很多家長比較疑惑,孩子如果都上初中了是不是不用學Scratch,可以直接學Python呢,那么,到底這兩種語言有什么區別呢?
一、Scratch
Scratch是麻省理工學院的“終身幼兒園團隊”(Lifelong Kindergarten Group)開發的一種圖形化且操作方式類似搭積木一樣的圖形化編程語言,主導開發的針對 5-12 歲兒童的可視化編程語言。這個時候的孩子思維剛剛啟蒙,正是培養邏輯思維能力最好的時期。只需要使用鼠標,學生就可以編寫自己的故事書,動畫片或者小游戲,符合孩子們的關注點,所以頗受孩子們的歡迎。所以Scratch 是很好的培養兒童的創新力、系統思維和協作的工具。
二、Python
Python是由荷蘭數學和計算機科學研究學會的Guido van Rossum 于1990 年代初設計,作為一門叫做ABC語言的替代品。Python是一種計算機程序設計語言,供了高效的高級數據結構。是一種面向對象的動態類型語言,最初被設計用于編寫自動化腳本(shell),隨著版本的不斷更新和語言新功能的添加,越來越多被用于獨立的、大型項目的開發。
由于Python語言的簡潔性、易讀性以及可擴展性,在國外用Python做科學計算的研究機構日益增多,一些知名大學已經采用Python來教授程序設計課程。
三、Scratch和Python的區別
1、首先是開發目的不同。Scratch是專注于提供適用于兒童的編程語言和工具,而Python是一種計算機編程語言,更多的被用于計算機項目。
2、其次是使用對象不同,Scratch針對兒童,可視化語言可以很好的幫助學生學習基本的邏輯、關系推理、數學的概念,同時避免過早的接觸到“形式運算階段”之后才能理解的抽象的演繹推理。Python是有編程興趣后,更多的去自主研究學習。
3、還有學習方式不一樣。scratch是界面色彩豐富,圖形化編程,只要用鼠標拖動圖標就可以,通過一步一步指導,可以做出很復雜的作品。python是命令式編程,需要有基本的文字能力,如果是急性子的識字量又不夠,會很容易失去興趣;但是它是高級語言,靈活性高,學會后,能夠做的事情遠遠比scratch多。
所以,孩子學習少兒編程,選擇Python,還是Scratch?
對于低年級的孩子,我推薦Scratch作為學習編程的起點。當然也有一些特例,但對于80%的孩子,我還是建議從Scratch開始學習,因為Scratch確實很有趣,而且也確實能夠教會孩子重要的計算科學原理。畢竟,我們希望孩子從小就對編程有一個積極正面的認識和體驗,而不是說要給他們壓力——讓他們從小就樹立起成為專業程序員的目標。
通常,孩子進入高年級的時候,很適合從Scratch過渡到學習Python,因為一般來說,孩子在這個階段的學習和認知能力已經達到了一定的水平,學習Python不再是一件困難的事情。可以開始按部就班地學習文本式編程。
以上就是關于一歲寶寶編程游戲大全和手機上可以用來學習編程的軟件有哪些的相關問題解答,希望對你有所幫助。