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網游中的雙幣制究竟是為了限制工作室還是為了坑玩家

劉柏宏2年前17瀏覽0評論

網游中的雙幣制究竟是為了限制工作室還是為了坑玩家?

給免費玩家活下去的希望,堵死工作室靠活動主線任務獲利。

六哥玩了十多年的網游,這雙貨幣機制主要目的就是防止工作室通過游戲活動、主線任務、支線任務等獲取金幣。次要目的就是讓免費玩家,有個活下去的希望和理由。

六哥為啥這么說呢,今天給你們白話一波。

綁定金對免費玩家而言

這網游中分兩大類玩家,一種是RMB戰士,一種是‘活人NPC’。RMB戰士游戲幣在人家眼里沒有分類,六哥以前幫里有個大哥特別逗,玩游戲不花綁定金,就攢著看最后能積累多少。

‘活人NPC’就是六哥這種玩免費網游,一毛不拔全程靠肝的玩家,游戲幣花的那是精打細算,基本是能花綁定金絕對不帶動流通金的。

這游戲公司對于土豪玩家當然是比較看重的,但是游戲這東西有個詞叫‘薄利多銷’,也就是說土豪還是少數,實際經濟來源還得靠咱們這幫花點小錢玩游戲的人。所以這免費游戲玩家越多,這公司就越賺錢。

所以為了維持這些免費玩家能跟上大梯隊,同時為了吸引新玩家入坑。就開始搞各類活動送綁定金、綁定游戲道具。就拿《天涯明月刀OL》來說吧,一個玩家靠著活動和任務綁定金,在加上游戲里面搬磚賺的流通金,剛好能養活一個賬號(當然必須天天跟上班一樣一個活動不能差)。

這就叫給免費玩家活下去的希望,我用綁定金買你的時間。

綁定金對工作室而言

六哥以前帶幫派跟這幫工作室沒少打交道,這群大佬們跟某些DNF工作室手動搬磚不一樣。一個人看著一堆機器,開著封包掛自動打副本、做任務、跑環、押鏢等等,可以說你人能辦到的這掛都能給你辦到,而且比你辦的還干凈利落。

還是拿《天涯明月刀OL》舉例子,這游戲剛開始那陣子,有個工作室卡BUG,靠刷副本搞砭石賣錢獲利。還有普遍的,押鏢、暗殺、緝拿、狩獵等等。

大家想一想,如果說《天涯明月刀OL》沒有綁定金,就靠著升級做支線任務,工作室一個號得賺多少錢。

坑土豪

這游戲都愛搞個活動返利吸引玩家充值,這游戲公司可聰明著,用綁定點券、元寶、積分讓你的錢只能花在我這里。這就叫空手套白狼,你還得夸我良心。

所以這官方活動你還得做,還得多做,這游戲主線任務你也得獎勵到位,還不能讓工作室鉆空子刷金,整的服務器經濟崩塌。你看這綁定金出的多好,反正這波不虧游戲廠商。