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是抽調(diào)了服務(wù)器給正式服還是懷舊服越來(lái)越火

是抽調(diào)了服務(wù)器給正式服還是懷舊服越來(lái)越火?

眾所周知,魔獸世界懷舊服開(kāi)放之后排隊(duì)問(wèn)題異常嚴(yán)重,隨著暴雪和國(guó)服進(jìn)行了反掛機(jī)、開(kāi)新服務(wù)器以及開(kāi)轉(zhuǎn)服等等一系列動(dòng)作之后,懷舊服中的掛機(jī)問(wèn)題也基本得到解決,白天除了哈霍蘭、灰燼使者等幾個(gè)人口大服之后,其他服務(wù)器已經(jīng)不需要排隊(duì)了,就算是晚上黃金時(shí)間相同排隊(duì)人數(shù)排隊(duì)所消耗的時(shí)間也顯著降低。

排隊(duì)逐漸增加

今天在懷舊服開(kāi)放一個(gè)月之際,按理說(shuō)第一張?jiān)驴ǖ狡趹?yīng)該會(huì)有一部分玩家AFK,這也會(huì)讓服務(wù)器的排隊(duì)情況更加好轉(zhuǎn),然而令玩家們想到的是,在第一張?jiān)驴ǖ狡诘臅r(shí)間段排隊(duì)情況不僅沒(méi)有好轉(zhuǎn),反而以前不排隊(duì)的服務(wù)器也開(kāi)始排隊(duì)了,并且隊(duì)列人數(shù)降低的速度也異常緩慢。以人口大服哈霍蘭為例,這兩天白天相同時(shí)段的排隊(duì)人數(shù)一直在顯著上升,今天上午甚至達(dá)到了近9000人排隊(duì)。

第一張?jiān)驴ǖ狡诤笈抨?duì)反而變得嚴(yán)重了,這是因?yàn)樵趹雅f服一個(gè)月之際又吸引了更多的新玩家嗎?雖然懷舊服這幾天排隊(duì)增加的本質(zhì)原因我們并不了解,但是從幾天前的一次更新中我們卻可以看出端倪。

魔獸世界懷舊服中是沒(méi)有英雄榜的,因此在之前玩家想要了解每個(gè)服務(wù)器的玩家人數(shù)和陣營(yíng)比例就只能通過(guò)角色掃描插件來(lái)完成,因?yàn)檫@個(gè)插件的原理是重復(fù)的在角色查詢界面設(shè)定限制掃描角色人數(shù),再剔除相同的,所以一次掃描需要的時(shí)間很久,擔(dān)心掃描出來(lái)的數(shù)據(jù)同樣比較可靠。然而在懷舊服近日的小補(bǔ)丁更新中把插件掃描端口封了,這也就意味著目前玩家們除了在游戲中的AH查看物品數(shù)量之外,沒(méi)有任何方式知道一個(gè)服務(wù)器的陣營(yíng)比例,當(dāng)然更沒(méi)辦法知道服務(wù)器人數(shù)。那么懷舊服為何要封一款角色查詢插件呢?顯然是為了不讓玩家們知道服務(wù)器人數(shù)。

服務(wù)器縮容?

封了角色查詢插件的端口,加上近期排隊(duì)越發(fā)嚴(yán)重,再結(jié)合第一張?jiān)驴ǖ狡诘臅r(shí)間點(diǎn)來(lái)看,服務(wù)器排隊(duì)增多的原因也基本呼之欲出了,答案就是服務(wù)器縮容,而懷舊服之所以選擇在這個(gè)時(shí)間縮容服務(wù)器的原因就三點(diǎn)。

第一點(diǎn):魔獸世界懷舊服開(kāi)放之后,服務(wù)器排隊(duì)嚴(yán)重,為何緩解服務(wù)器的排隊(duì)問(wèn)題,國(guó)服臨時(shí)抽調(diào)了正式服服務(wù)器,這也導(dǎo)致前段時(shí)間懷舊服排隊(duì)緩解之后,正式服有些服務(wù)器卻排隊(duì)了,而目前正式服開(kāi)啟了8.25版本,大量玩家回到正式服體驗(yàn)新版本,為了保證正式服的正常運(yùn)行,便把之前抽調(diào)的正式服服務(wù)器還了回去。畢竟魔獸世界的核心還是正式服。

第二點(diǎn):第一張?jiān)驴ǖ降淄婕伊魇潜厝坏模鋵?shí)在之前和建號(hào)階段對(duì)于的第一張?jiān)驴ǖ狡诘臅r(shí)候就已經(jīng)有一些玩家AFK了,而懷舊服這段時(shí)間開(kāi)放了如此多的服務(wù)器,人少了留著服務(wù)器也沒(méi)什么意義,更何況為了保持熱度,適當(dāng)?shù)臏p少服務(wù)器容量,給玩家一種還在排隊(duì)的感覺(jué)是非常有必要的。

第三點(diǎn):懷舊服第一階段開(kāi)啟了分線系統(tǒng),而暴雪已經(jīng)承諾會(huì)在第二階段移除分線系統(tǒng),如果按照一個(gè)服務(wù)器可容納15000人來(lái)計(jì)算,移除分線系統(tǒng)就意味著全服玩家全部擠在幾個(gè)熱門地圖,而懷舊服的資源數(shù)量還是使用的60年代服務(wù)器可容納人數(shù)設(shè)計(jì)配比,在這種情況下就會(huì)導(dǎo)致游戲內(nèi)資源不足,想象一下幾千個(gè)玩家同時(shí)擠在冬泉谷是什么感受。

其實(shí)隨著懷舊服玩家人數(shù)不斷的下滑,懷舊服的服務(wù)器還會(huì)繼續(xù)進(jìn)行縮容,直至整個(gè)服務(wù)器人數(shù)達(dá)到基本穩(wěn)定,在根據(jù)各服務(wù)器的情況進(jìn)行合服等一系列操作。

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