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樂高游戲機編程視頻,少兒編程需要學(xué)什么語言

錢瀠龍2年前18瀏覽0評論
樂高游戲機編程視頻,在游戲開發(fā)中,你可能會遇到少兒編程需要學(xué)什么語言類似的問題,可以參考如下:

樂高游戲機編程視頻,少兒編程需要學(xué)什么語言?

少兒編程語言有很多種,比如C++、VB、Python、JavaScript、Swift、Scratch、Mindstorms、Etoys、Hopscotch等等不下幾十種。目前比較流行的編程語言是Scratch、Python、C++、Java等,而適合小朋友學(xué)習(xí)的主要是Scratch、Python,以及面向NOIP(全國青少年信息學(xué)奧林匹克聯(lián)賽)的C++語言。下面我們分別對這三種語言做具體介紹,為想要學(xué)編程的家庭做知識普及。

Scratch編程語言 :這個語言是由麻省理工學(xué)院的媒體實驗室“終身幼兒園團隊”(Lifelong Kindergarten Group)設(shè)計并制作的,是專門為青少年研制的一種可視化編程語言。其主要特點是使用圖形化的呈現(xiàn)和用鼠標(biāo)拖拽編程,就像搭建積木一樣將功能模塊組合在一起,實現(xiàn)想要達成的目標(biāo)。通過scratch的學(xué)習(xí),孩子能夠很直觀地理解計算機程序結(jié)構(gòu)和執(zhí)行順序。因為簡單、有趣、易上手,用積木塊代替了枯燥的代碼,孩子短時間內(nèi)就能學(xué)會它,因而很容易受到兒童和青少年的喜愛,進而激發(fā)他們編寫程序的欲望。因此,scratch非常適合零基礎(chǔ)的人群學(xué)習(xí),甚至非計算機專業(yè)的大學(xué)生在選修編程基礎(chǔ)的時候也用scratch來進行入門學(xué)習(xí)。那么,孩子多大可以開始學(xué)習(xí)scratch?多數(shù)scratch的書籍中是這樣介紹scratch的——專門針對八到十六歲兒童開發(fā)的一種可視化的編程語言。事實上,美國、英國的孩子好多從幼兒園就開始學(xué)了。我們認(rèn)為,6歲以上、開始上小學(xué)的孩子學(xué)習(xí)scratch是沒有問題的。

Python編程語言: Python 是在八十年代末和九十年代初,在荷蘭國家數(shù)學(xué)和計算機科學(xué)研究所設(shè)計出來的。Python 本身也是由諸多其他語言發(fā)展而來的,這包括 ABC、C、C++、Algol-68、SmallTalk、Unix shell 和其他的腳本語言等等。Python語言的主要特點是屬于高級描述性語言,與自然語言接近程度更高,編碼格式要求高,代碼更像格式化的簡易英文。目前Python語言支持者眾多,前景很好,相關(guān)的類庫很多很多,這個話的意思就是說,你想解決一個什么具體問題,可能別人已經(jīng)寫好了代碼,你只需要以引用的方式拿來用就可以了,減少了自己很多的工作量和開發(fā)難度。語言學(xué)習(xí)的難度相對較低,對大量數(shù)據(jù)的處理支持較好,如果從年齡段上來分的話,建議10歲以上的少年學(xué)習(xí)比較好。最好有一定的英文基礎(chǔ),畢竟年齡太小的話,受制于數(shù)學(xué)知識和英語的欠缺,學(xué)起來會比較吃力,也會對學(xué)習(xí)興趣構(gòu)成打擊。所以學(xué)習(xí)Python還是需要有一定的基礎(chǔ)的,最好對編程已經(jīng)有足夠的興趣,否則可能會拔苗助長。

C++語言:這個大家應(yīng)該都聽說過,C語言或者C++語言是編程語言中生命力最強的,長達數(shù)十年,而且還會常青下去,基本可以說是編程這兩個字的曾經(jīng)的代名詞。同時這門語言也是計算機專業(yè)必須學(xué)習(xí)的一門編程基礎(chǔ)語言。C++語言應(yīng)用非常廣泛,學(xué)會了可以說IT行業(yè)通吃,IT行業(yè)涉及每個領(lǐng)域基本上都有他的身影。從嵌入式到桌面應(yīng)用等等。對于青少年來說,學(xué)好C++語言的最大好處就是考試,目前計算機領(lǐng)域的各類考試,涉及編程的基本上C/C++語言是標(biāo)準(zhǔn)語言。對青少年來說最直接的可能就是升學(xué)考試,高考加分推薦優(yōu)選上學(xué)的信息學(xué)奧賽,對C/C++是必須的。C++從難度級別上要比Python還要難一些,年齡上來講,最少要上了初中吧。目前最小的被信息學(xué)奧賽(NOI)推薦上清華的還是初三的學(xué)生。

綜上所述,與C++、python這些語言相比,scratch門檻是比較低的,而且很容易做出成果容易讓孩子產(chǎn)生興趣,所以比較適合沒有什么編程基礎(chǔ)的孩子入門學(xué)習(xí)。

叛逆期的孩子沉迷游戲家長該如何引導(dǎo)?

叛逆期的孩子沉迷游戲家長該如何引導(dǎo)?

當(dāng)孩子成長到一定階段,便會開始變得叛逆,而此時家長甚是頭疼,叛逆期的孩子還會做出很多不計后果的舉動,導(dǎo)致家長和孩子間的關(guān)系惡化。出現(xiàn)這些情況我們該如何引導(dǎo)孩子呢?

什么是叛逆期

叛逆期是青少年心理過渡的一個過程,此時的孩子他們的獨立性和自我意識高漲,因此他們感覺到或擔(dān)心外界忽略了自己的獨立或個體權(quán)利,而產(chǎn)生反叛心理。因此他們不是想擺脫家長的管束,而是想外界能夠尊重自己的決定等。由于此時的孩子其心志和想法還不夠成熟,比較天馬行空,在成人看來就會錯漏百出,因此家長就會想糾正或改變孩子的想法,而孩子又想家長尊重自己的想法,因此便產(chǎn)生了對峙,形成了孩子的叛逆。

為何會沉溺游戲

叛逆期的孩子有幾個特點:年齡在14歲左右,男孩比女孩更為叛逆,成績差的孩子比成績好的孩子更為叛逆,叛逆關(guān)系多見于家長和孩子或老師和學(xué)生之間,叛逆期的孩子不計較行為后果,做事比較極端,喜歡在網(wǎng)吧、酒吧等場所混跡。那么多選項不選,為何偏會沉溺游戲?

游戲當(dāng)中可以體現(xiàn)個人英雄主義。孩子叛逆的主要原因是得不到外界的尊重,在游戲中卻不會被這樣對待,這里完全是以實力說話,如果你對游戲有獨到的見解,有可能會闖出自己的天地,獲得他人的尊重,正好彌補了孩子在現(xiàn)實當(dāng)中的缺失。

游戲中發(fā)泄自己的不滿。當(dāng)孩子在現(xiàn)實當(dāng)中得不到他人的尊重后,心中便會產(chǎn)生不滿,而不敢在父母面前表現(xiàn)或發(fā)泄出來,于是需要一個發(fā)泄情緒的媒體,游戲當(dāng)中的場景正好就滿足了孩子的需求,他們可以去打怪,找人PK,將不滿發(fā)泄在這上面。

游戲中有和自己“同病相憐”的人。孩子心中有太多不滿,卻又不敢向身邊的人傾訴,而游戲當(dāng)中的人大家都互相不認(rèn)識, 向他們發(fā)發(fā)牢騷也可以發(fā)泄自己的不滿。而孩子在游戲中遇到了一個和自己有相同“遭遇”的人,在游戲中互相傾訴,變得無話不談,游戲也只是變成他們之間的媒介,重要的是他們之間的“惺惺相惜”。

游戲讓孩子脫離現(xiàn)實,走進想象中的世界?,F(xiàn)實是一個江湖,而游戲是另一個江湖,現(xiàn)實中的江湖讓自己受挫,滿足不了自己的欲望,于是便前往游戲這個江湖,這個江湖有形形色色的人,有各種各樣的技能,有自己可支配的財富,這才是他理想中的世界,一個自己能做主的世界,其實也映射出了孩子在現(xiàn)實生活當(dāng)中的短處,他們無法揮金如土,無力與外界對抗,他們覺得現(xiàn)實中的自己是失敗者,只有在游戲中才能找到成功。

家長該如何引導(dǎo)

沉溺游戲會讓孩子漸漸迷失,他們會變得分不清游戲與現(xiàn)實,嚴(yán)重者還會產(chǎn)生幻覺,將游戲中的角色形象帶到現(xiàn)實中,自己在現(xiàn)實中扮演游戲中的角色。

對于沉溺游戲的叛逆期孩子,家長應(yīng)該循序漸進,不宜操之過急。

尊重孩子。前面說到了孩子叛逆的主要原因是他們感覺到或擔(dān)心外界忽略了自己的獨立性和個體權(quán)利,簡言之就是不尊重自己,那么作為家長首先應(yīng)做到尊重孩子。孩子的思想是天馬行空,但也不是一文不值,找到他們思想當(dāng)中值得肯定的地方,不要吝嗇您的鼓勵,大方地夸獎孩子,讓孩子感覺到家長的尊重,此時家長再和孩子討論他們思想當(dāng)中的不足之處,引導(dǎo)孩子將天馬行空的想象拉回現(xiàn)實。

交流溝通。家長和孩子之間的矛盾導(dǎo)致孩子產(chǎn)生叛逆,大多數(shù)都是缺少溝通,家長不知道孩子的想法,孩子不知道家長的苦心,雙方誰都不愿意說出來,導(dǎo)致溝壑越來越深。家長應(yīng)多和孩子進行溝通,了解孩子的想法,表達自己的想法,這樣才能避免誤會。

親子陪伴。孩子的叛逆也意在引起家長的注意,但家長往往忽視了自己,他們便會在游戲中尋找寄托。家長不陪著孩子,也別管孩子該做什么了,只要家長肯抽出一些時間來多陪陪孩子,和孩子一起逛街、看電影,談?wù)勅松硐?,讓他明白家長是在乎他的,那么孩子哪里還有心思,哪里還有時間沉溺在游戲中啊。

營造環(huán)境。有的家庭夫妻雙方爭吵不斷,有的家庭沒有人情冷暖,孩子感受不到家的溫暖,他也只能到游戲中去感受了。家長應(yīng)為孩子營造一個和諧、溫暖的家庭,夫妻和睦,相敬如賓,關(guān)愛他人,這樣一個家庭可能孩子也叛逆不起來了。

體驗成功。每個孩子都有他特有的天賦,家長應(yīng)仔細(xì)觀察孩子,將孩子的天賦進行培養(yǎng),讓孩子在其擅長的領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱,體會成功。原來成功,也不必到游戲中才能體會到。

孩子叛逆而沉溺于游戲,其實也是一個因果關(guān)系,由于孩子叛逆了,才選擇沉溺游戲這種方式來逃避。如果孩子不叛逆了,自然也不會再繼續(xù)沉溺在游戲當(dāng)中了。

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為什么有的人喜歡玩單機游戲?

有句話叫做,見過的人越多,我就越喜歡狗。而對于游戲來說,我覺得這句話也適用,但是得改改,改成“玩過的網(wǎng)游越多,我就越喜歡單機游戲”。而提到網(wǎng)絡(luò)游戲,就不得不提一下最近“火爆”的《逆水寒》了。

網(wǎng)易的號稱研發(fā)了好幾年,還打出了“最后一款端游”的口號的游戲,真的是吸足了眼球。已經(jīng)很久不玩網(wǎng)游的我(競技性游戲除外)出于好奇也在第一時間下載了這款游戲,而下載的時候?qū)⒔?0G的大小,這讓我還是有些期待的??墒求w驗沒多久,我直接就把它卸載了。

《逆水寒》的捏臉階段還算可以,但是進入游戲之后,這游戲的畫質(zhì)真的有點迷。有時候感覺非常好,有時候又看著和頁游沒區(qū)別??偟膩碚f,游戲的場景之內(nèi)的還算可以,但是人物建模跟塑料似的,看起來就硅膠娃娃沒區(qū)別。這和游戲的宣傳有些背道而馳的感覺,或者說《逆水寒》根本就是宣傳過頭了。這也導(dǎo)致了開服第一天,全是火爆的排隊,但是第二天開始,已經(jīng)沒有排隊的現(xiàn)象了。

當(dāng)然相比于別的網(wǎng)游,網(wǎng)易這款《逆水寒》還是有可取之處的,我雖然吐槽它的畫質(zhì),但是它已經(jīng)比別的網(wǎng)游好很多了。而我之所以吐槽它,可能是因為我玩單機游戲多了吧,諸如《古墓麗影》、《刺客信條》、《幽靈行動:荒野》之類的游戲,畫質(zhì)和人物建模都太棒了,一些細(xì)節(jié)性的東西完全不是這些網(wǎng)游能比的。

當(dāng)然了,吐槽畫質(zhì)是一方面,游戲內(nèi)容又是另一方面。網(wǎng)絡(luò)游戲那沒完沒了的任務(wù),真的讓人抓狂。千篇一律的日常任務(wù),以及幫派任務(wù)這些玩法,再加上一些策劃活動,都已經(jīng)讓人疲倦了。但是不做這些任務(wù),你又跟不上大部隊的步伐,當(dāng)然氪金的大哥例外。每天就是逼著你上線清日常,固定的時間出活動,逼著你在固定的時間上線,完全是牽著玩家的鼻子走。不管是《逆水寒》還是別的網(wǎng)游,幾乎都是這個路子。

單機游戲就不會這樣,雖然很多單機也是跟著任務(wù)走,但是這些任務(wù)你可以選擇性的去做,而且這些任務(wù)都是不一樣的體驗,并沒有推著你著急忙慌的升級。你可以到處走走逛逛,沿途你還可以發(fā)現(xiàn)一些不一樣的東西。諸如《刺客信條》你甚至還能在游戲里面發(fā)現(xiàn)成人內(nèi)容,有很多探索樂趣。至于多人聯(lián)機,那更是還有一番別的體驗。

上面還說到了氪金,那就不得不提一下“民間傳說”。都說騰訊游戲氪金了你就是大爺,氪得越多地位越高。而網(wǎng)易就不一樣了,氪金了你可能一樣是個弟弟。

這些雖說是調(diào)侃,但是也有一定的道理,這些“傳說”不會憑空出現(xiàn)。而單機游戲也有氪金,但是單機游戲的氪金就很爽。單機游戲一般都是買斷機制,仍你千萬富豪還是貧民D絲,在游戲里面都是一樣的,玩得怎么樣那就各憑本事,都是大爺。

玩的游戲多了,也隨著年齡的增長,我愈發(fā)的覺得,游戲的本質(zhì)是以娛樂休閑為出發(fā)點這一點沒錯。我再也沒有足夠的精力,每天泡在這些網(wǎng)絡(luò)游戲里面,為了升級,為了獎勵,為了裝備而不斷的做任務(wù),下千篇一律的副本。那種隨時可以中斷,也不用每天做任務(wù)做裝備,可以在游戲地圖里面到處逛逛美景,內(nèi)容不單一的游戲才是最適合我的。

當(dāng)然,我說這些不具有權(quán)威性,只是個人感覺。這也不是詆毀某些游戲,或者某些類型的游戲,只是個人感覺現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲確實很容易讓人疲倦,特別是對于上班一族來說。而那些優(yōu)秀的單機游戲,真的才是最適合我們這一類人的。

以上就是關(guān)于樂高游戲機編程視頻和少兒編程需要學(xué)什么語言的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。