騰訊已拿下了絕地求生的代理權(quán)?
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首先要搞清楚,超過英雄聯(lián)盟是一個什么概念。首先光是英雄聯(lián)盟作為一款競技游戲在全國及全球的這種級別規(guī)模和影響力的各項賽事,就沒有一款游戲能達到過。更別提因為英雄聯(lián)盟的巨大影響力和觀賞性而催生出的游戲直播行業(yè),以及全國大量靠英雄聯(lián)盟達到十萬百萬千萬甚至上億身家的“成功人士”。
英雄聯(lián)盟并不是一個網(wǎng)絡游戲那么簡單。首先他把電子競技提升到了一個新的高度。在英雄聯(lián)盟這顆大樹下,長出了全球化的職業(yè)聯(lián)賽和職業(yè)戰(zhàn)隊,而職業(yè)隊員退役后又可以做解說、直播、教練等英雄聯(lián)盟的各項相關(guān)工作。也就是說,這個游戲在短短幾年間,產(chǎn)生了一套完整的生態(tài)系統(tǒng)和一條成熟的產(chǎn)業(yè)鏈。所以單單就是這個部分的高度,就沒有任何一個網(wǎng)絡游戲曾經(jīng)達到過。
其次就是在英雄聯(lián)盟火起來后的幾年后,直播行業(yè)就迅速的發(fā)展起來了,你可以說直播的產(chǎn)生及進化是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展到這個時代的必然產(chǎn)物,和英雄聯(lián)盟沒有關(guān)系。而我也可以說,英雄聯(lián)盟某種程度上來說其實就是這個時代。直播行業(yè)起步初期就是游戲直播,而游戲直播就是在英雄聯(lián)盟直播后才開始有大量觀眾的涌入。
再次就是英雄聯(lián)盟的出現(xiàn),使網(wǎng)吧這個行業(yè)被時代淘汰的時間往后推了至少十年。并且在整個網(wǎng)吧行業(yè)處于急速下坡路的階段,英雄聯(lián)盟使這個行業(yè)非但是起死回生了,并且網(wǎng)吧都升網(wǎng)咖了,單打獨斗也變成了連鎖的正規(guī)軍了。
答主覺得就是這三點內(nèi)容,已經(jīng)是沒有什么游戲能夠同時做的到了,單獨一個其實都沒有任何一個網(wǎng)絡游戲能做到過。正因為英雄聯(lián)盟樹大根深、底蘊深厚,所以即使每天一些“英雄聯(lián)盟快完了,哪款新出的游戲要取代英雄聯(lián)盟”這樣的話題不斷出現(xiàn),英雄聯(lián)盟仍然火爆,全球賽總決賽仍然幾千萬觀眾在看。
英雄聯(lián)盟能達到如今的高度,騰訊在里面也占據(jù)非常大的作用,但也需要游戲本身具備這種潛力才行。而如今騰訊拿下了火爆的《絕地求生》,讓這個游戲的未來產(chǎn)生了極大的光景。一些人認為絕地求生是在英雄聯(lián)盟倒下后的新的霸主。
絕地求生雖然火爆,但如果想提升到英雄聯(lián)盟這個高度上,是非常困難的,小編覺得騰訊拿下絕地求生后,很大可能會把他作為最重點的項目之一來培植和推廣,但如果說他會超越CF,小編倒覺得可能更現(xiàn)實點。但想超越LOL,幾個硬傷是無法破解的。
首先游戲盡管是逃生類游戲,但還是FPS的游戲方式,這個其實是很多人接受不了的方式,一個是天生就不喜歡“射擊游戲”,一個就是看了這種游戲會產(chǎn)生生理反應。
其次是絕地求生的玩家現(xiàn)在其實很多就是英雄聯(lián)盟的老玩家,只不過現(xiàn)在很多英雄聯(lián)盟主播在播吃雞,所以很多觀眾就跟著玩了。一旦吃雞出什么狀況,這些玩家隨時都可能回去玩英雄聯(lián)盟。
然后絕地求生的外掛問題真的是非常嚴重的,作為一款FPS游戲也是無法根除外掛,基本上就是封號,而無法從根源上去解決。
最后是這個游戲是韓國游戲,如果遇到敏感時期,民族話題可能對他產(chǎn)生影響。
其實還可以說很多,但答主覺得寫太多沒用實際意義,絕地求生想超過英雄聯(lián)盟是非常非常難的。