編程游戲應(yīng)該買什么書看,哪些武俠游戲你覺得堪稱滿分?
武俠游戲是中國(guó)獨(dú)有的一種游戲類型,它描繪了一個(gè)飛檐走壁、刀光劍影的游戲世界。縱觀游戲歷史,出現(xiàn)了很多以武俠為基礎(chǔ)的游戲,這些游戲中有好、有壞,但是如果說要那款武俠游戲堪稱滿分,那么還要詳細(xì)的選一下,小編我覺得應(yīng)該從手游、網(wǎng)游、單機(jī)中各選一款。
手游:《金庸群俠傳x》飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛,喜歡武俠游戲的讀者應(yīng)該都聽說過這句話,它是出自金庸先手之手,簡(jiǎn)單描繪了金庸的十四部武俠小說。而借助這些小說,也衍生出來了金庸系列的游戲:《金庸群俠傳》。目前在單機(jī)游戲中最好玩的金庸群俠系列游戲應(yīng)該是《金庸群俠傳x》,它是堪稱滿分的神作,玩法延續(xù)《金庸群俠傳之俠客西行》,以戰(zhàn)棋回合制為基礎(chǔ),包含了金庸的十五本小說,可以通過劇情任務(wù)收納小說中的人物。但是這款游戲的核心就還是武學(xué)體系,它把武學(xué)分為多個(gè)類似,共計(jì)上千種,在不同的搭配下還會(huì)有不同的組合特效。另外,這款游戲還附帶有MOD功能,可以更改游戲框架改編游戲玩法。
網(wǎng)游:《九陰真經(jīng)》如果要說堪稱滿分的武俠游戲,那么網(wǎng)游界中的《九陰真經(jīng)》一定是位居首列。小編我從未如此夸贊過一款網(wǎng)游,因?yàn)樗鼈兇蠖喽际且噪唇稹①嶅X為目的。雖然《九陰真經(jīng)》也是一樣的氪金,但是我們從游戲的本身來說,它還是一款好游戲,算的上是一最好的武俠游戲之一。
2012年,一款名為《九陰真經(jīng)》的游戲席卷了中國(guó)游戲市場(chǎng),接觸過它的人都夸贊,它獨(dú)特的游戲玩法開創(chuàng)了中國(guó)武俠游戲的新篇章。在這款游戲中,不在會(huì)有門派平衡,不會(huì)再有職業(yè)限制,你完全可以通過秘籍學(xué)習(xí)其他門派技能。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也很獨(dú)特,它有硬直、防御、擊飛等概念,雖然是半回合制的玩法,但是它卻做出了武俠當(dāng)中“見招拆招”的意思。這款游戲就是這樣,它把武俠中真實(shí)的東西展現(xiàn)在玩家眼前。
單機(jī):《流星蝴蝶劍》對(duì)于單機(jī)的選擇小編我考慮了很久,我曾想過《河洛群俠傳》《天命奇御》,還有閹割的單機(jī)版九陰《武林志》,甚至是評(píng)分最高的《古劍奇譚3》,我覺得它們都還算不上堪稱滿分的武俠單機(jī)。因?yàn)橄啾扔?002發(fā)售的《流星蝴蝶劍》來說,它們?cè)谀承┓矫孢€是差了一些。
作為很多讀者童年回憶的《流星蝴蝶劍》,它的介紹就不必小編多說了。我要說的是為什么它嫩成為最優(yōu)秀的武俠游戲之一,因?yàn)樗鳛?002年的游戲,已經(jīng)做出了很優(yōu)秀的玩法,它把武俠小說中的打斗場(chǎng)面,用游戲的方式演繹了出來,并且在當(dāng)時(shí)的2002年,居然還做出了那樣的畫質(zhì)和打擊手感。
過去多年,目前《流星蝴蝶劍》的狀況還可以,仍然有一大批玩家擁護(hù),并且還有玩家制作MOD,為游戲增加了新的內(nèi)容和劇情。甚至在《流星蝴蝶劍》的內(nèi)部,一直流傳著有人在用虛幻4重置《流星蝴蝶劍》的事情,不知道如今的進(jìn)度如何,但是演示動(dòng)畫已經(jīng)出來很久了。
更多精彩好玩的單機(jī)游戲、單機(jī)手游,請(qǐng)關(guān)注“奇趣雜游”有什么提高溝通能力的書推薦?
1.《內(nèi)向者溝通圣經(jīng)》
不是每一個(gè)不擅長(zhǎng)溝通的人都內(nèi)向,但是,因?yàn)閮?nèi)向而不善于溝通的人特別多。所以,首先推薦的是《內(nèi)向者溝通圣經(jīng)》。
作者珍妮弗·康維勒被譽(yù)為“內(nèi)向型性格之王”,她提出內(nèi)向只是一種偏好,不是一種問題,接納自己的性格,發(fā)揮內(nèi)向的優(yōu)勢(shì),同樣能夠不斷逆襲。 這本書提出了內(nèi)向者將不足轉(zhuǎn)化為優(yōu)勢(shì)的4P法則:準(zhǔn)備、展示、推動(dòng)、練習(xí)。如果你因?yàn)閮?nèi)向而困擾,這本書值得一看。
2.《所謂情商高,就是會(huì)說話》
作者是佐佐木圭一,另有代表作《別讓成功卡在說話上》。 這本書以生活與工作中的常見事情為例,講解了把“No”變成“Yes”的7個(gè)突破口,以及交流溝通的8個(gè)技巧。
假如說,你是商場(chǎng)的售貨員,某種類型的襯衫只剩一件了,恰巧有顧客詢問,而你又想把襯衫買出去。你會(huì)怎么說?
3.《跟任何人都聊得來》
作者是美國(guó)金牌培訓(xùn)師邁克·貝克特爾,有著多年來教授溝通力培訓(xùn)課程,他的另一本書《高難度對(duì)話》同樣介紹了許多交流溝通策略。
這本書著重介紹了交談的原理,作者強(qiáng)調(diào)要學(xué)習(xí)溝通技巧,但更重要的是溝通之道、溝通需要遵循的準(zhǔn)則。比如:真正在意對(duì)方,將對(duì)方放在你心上。
貝克特爾將有效人際溝通的精髓概括為5句話: ①要有自信,至少顯得有自信;
②事先做好準(zhǔn)備,平時(shí)多留意收集信息;
③千方百計(jì)讓自己變得有趣;
④學(xué)會(huì)傾聽,真正對(duì)對(duì)方的話題感興趣;
⑤最重要的一點(diǎn),永遠(yuǎn)從他人的思維角度出發(fā),真正把對(duì)方放在你心上。
準(zhǔn)則與技巧搭配使用,對(duì)于提升交流溝通的能力大有裨益。
4.《非暴力溝通》
暴力不僅僅是動(dòng)拳頭打人,語言暴力更容易使人際關(guān)系產(chǎn)生裂痕,而且還不易被自己察覺。 作者在書中提出了非暴力溝通的四要素:留意發(fā)生的事情、清楚地表達(dá)結(jié)果、表達(dá)感受、做出具體的請(qǐng)求。
以第一個(gè)要素留意發(fā)生的事情即觀察為例,有時(shí)候人們會(huì)不自覺地把觀察與評(píng)論混為一談。而聽眾更傾向于聽到批評(píng),從而會(huì)產(chǎn)生逆反心理。如此一來,矛盾沖突便爆發(fā)了。
同樣一件事,如何說得雙方都滿意而不是劍拔虜張沖突不斷呢?這本書會(huì)告訴你答案。
5.《解決沖突的關(guān)鍵技巧:如何增加你的有效社交》
全書只有4.9萬字,很薄的一本書。作者達(dá)納·卡斯帕森,是一位沖突調(diào)解專家,她在書中列出了17種解決沖突化解矛盾的的技巧。
作者在書中講述的第一個(gè)正向原則是:不要只聽攻擊性語言。聽聽字面背后的意思。
(反向原則:只聽到攻擊性語言。忽視所有附加信息。)
舉個(gè)例子,帶有攻擊性的表述: “重點(diǎn)是什么?反正我說的話你一直都沒聽進(jìn)去。”
不帶有攻擊性的表述: “我有一些很重要的事情要對(duì)你講,希望你能好好聽一聽。”
同樣一個(gè)意思,不同的表達(dá),會(huì)帶來截然相反的兩種結(jié)果。 生活中遇到?jīng)_突在所難免,如何化解沖突,提升溝通質(zhì)量,破解生活與職場(chǎng)困境,這本書會(huì)告訴你答案。
6.《說話的魅力:劉墉溝通秘笈》
這本書應(yīng)該有很多人看過,作者劉墉先生將三十多年的說話心得傾囊相授,以一個(gè)個(gè)生動(dòng)的事例,教人如何反話正說、急話反說,如何營(yíng)造氣氛,如何把僵硬的語言變得婉轉(zhuǎn)等。
語言生動(dòng)有趣,文中高明的說話技巧讀來常常讓人忍不住感嘆:原來還猛這樣處理……
除此之外,還有《溝通的藝術(shù)》《超級(jí)談話術(shù)》 《蔡康永的說話之道》《關(guān)鍵對(duì)話》《如何實(shí)現(xiàn)有效社交》等書,都不失為提高溝通能力的高質(zhì)量書籍。
歡迎留言補(bǔ)充……
有什么自學(xué)人工智能的書可推薦?
人工智能正在我們?nèi)祟惖纳钪邪l(fā)揮越來越重要的價(jià)值——它們正在接管我們的工作、幫助我們更高效更安全地生產(chǎn)、甚至改變我們生存與存在的方式。
對(duì)我們?nèi)祟悂碚f,理解這種前所未有的改變是非常重要的:人工智能是什么、從何而來、未來將因此走向何方?如果你想要了解人工智能和人工智能研究,閱讀一些相關(guān)的書籍肯定是一個(gè)不錯(cuò)的方法。只有當(dāng)你對(duì)人工智能有了足夠多的了解之后,你才能得出自己關(guān)于其的成熟看法。
學(xué)習(xí)人工智能相關(guān)技術(shù)該讀什么書?這是最近想學(xué)習(xí)和了解人工智能互聯(lián)網(wǎng)中出現(xiàn)頻率極高的問題。
看書咱們就先從淺顯易懂的書開始有個(gè)大概的了解,然后再循序漸進(jìn)。
人工智能狂潮:機(jī)器人會(huì)超越人類嗎?
來自日本學(xué)者的科普書,內(nèi)容非常淺顯及時(shí),甚至包含了最近深度學(xué)習(xí)的發(fā)展介紹。
以下來給大家介紹比較經(jīng)典和專業(yè)和權(quán)威的書籍,當(dāng)然,推薦也不是憑自己的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)來推薦的,小編從搬來了一份有理有據(jù)的精選書單。這些經(jīng)典書籍來自Dev-books,Dev-books是通過分析程序員問答網(wǎng)站Sackoverflow上4000萬多個(gè)問題和答案,統(tǒng)計(jì)了提及頻率最高的人工智能書籍,得到了如下結(jié)果:
從Dev-books推薦中去掉了重復(fù)的和年代過于久遠(yuǎn)的書籍,最終得到14本書,做了簡(jiǎn)要介紹,以及中譯本的情況。排名有先后。
1.學(xué)習(xí)OpenCV
這本書的中譯本叫《學(xué)習(xí)OpenCV》,定價(jià)75元,某東某寶某當(dāng)某遜都有賣
原書:Learning OpenCV的作者是Gary Bradski和Adrian Kaehler,兩位都是OpenCV庫(kù)的發(fā)起人。其中,Bradski是斯坦福大學(xué)人工智能實(shí)驗(yàn)室的顧問教授;Kaehler在2014-2016年間做過Magic Leap副總裁。
本書適合對(duì)計(jì)算機(jī)視覺和圖像處理有基本了解的人群,通過本書能更好地了解OpenCV如何讓編程任務(wù)更容易。
兩位作者將眾所周知的算法編碼成可調(diào)用的函數(shù)庫(kù),可以用來完成更復(fù)雜的任務(wù)。當(dāng)然,這也作為一本用戶手冊(cè),目錄結(jié)構(gòu)清晰,遇到問題時(shí)可進(jìn)行查閱。
2.人工智能:一種現(xiàn)代的方法
Artificial intelligence: A Modern Approach是人工智能領(lǐng)域經(jīng)典教材,作者是Stuart Jonathan Russell和Peter Norvig。Russell是加州大學(xué)伯克利分校的計(jì)算機(jī)科學(xué)教授,已發(fā)表超過100篇關(guān)于通用人工智能的論文;Norvig是Google Research主管,AAAI fellow、ACM fellow。
本書提供了現(xiàn)代技術(shù)中關(guān)于人工智能理論與實(shí)踐最全面和前沿的介紹,通過智能決策、搜索算法、邏輯推理、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和強(qiáng)化學(xué)習(xí)等方面來介紹最先進(jìn)的人工智能技術(shù),推薦給對(duì)人工智能感興趣的專業(yè)研究人員。
下圖的中譯本封面大家可能更熟悉一些,現(xiàn)在市面上在售的是第三版,定價(jià)128元。
3.智能Web算法
現(xiàn)在市面上常見的是第2版,兩個(gè)版本的區(qū)別是第1版封面是藍(lán)白,第二版封面是黑白配色。中譯本《智能Web算法(第2版)》定價(jià)69元。
Algorithms of Intelligent Web的作者是Haralambos Marmanis和Dmitry Babenko,前者是用機(jī)器學(xué)習(xí)解決工業(yè)問題的先驅(qū),后者參與設(shè)計(jì)了用于銀行、保險(xiǎn)和供應(yīng)鏈管理的應(yīng)用程序。
本書會(huì)讓你學(xué)會(huì)該如何捕獲、存儲(chǔ)和構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)中的用戶數(shù)據(jù),并通過數(shù)理統(tǒng)計(jì)、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和深度學(xué)習(xí)等方法實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)分類,進(jìn)而構(gòu)建推薦系統(tǒng)。本書還提供了如在線廣告的點(diǎn)擊預(yù)測(cè)等案例分析,附有相關(guān)代碼。
4.語音與語言處理
這本書的原作者是Dan Jurafsky和James H. Martin,兩人都是斯坦福大學(xué)語言學(xué)系和計(jì)算機(jī)科學(xué)系教授。
本書涵蓋了經(jīng)典自然語言處理、統(tǒng)計(jì)自然語言處理、語音識(shí)別和計(jì)算語言學(xué)等方面。聊天機(jī)器人、智能問診和對(duì)話系統(tǒng)等等讓語音和語言處理成為21世紀(jì)最令人興奮的一個(gè)研究?jī)?nèi)容。本文采用統(tǒng)計(jì)學(xué)方法和其他機(jī)器學(xué)習(xí)算法,通過實(shí)例來說明各種方法的相對(duì)優(yōu)勢(shì)和不足,分別涉及序列標(biāo)注、信息提取、智能問答、語音識(shí)別和語音合成等多個(gè)前沿研究方向。對(duì)于語音學(xué)領(lǐng)域?qū)I(yè)人員,這是一本重要的參考書籍。
中譯本的書名丟掉了“語音”,叫《自然語言處理綜論》,人民郵電出版社有英文影印版《語音與語言處理》。好像都不太好買到了。
5.模式識(shí)別與機(jī)器學(xué)習(xí)
Pattern Recognition and Machine Learning,作者是Christopher M. Bishop,麻省理工學(xué)院教授。
這是第一本提出貝葉斯方法的模式識(shí)別教科書。本書提出了近似推理算法和用于描述概率分布的圖模型等多種最新分類方法。
在閱讀本書之前,最好有多變量微積分和基本線性代數(shù)等數(shù)理基礎(chǔ),面向人群為高年級(jí)本科生、研究生和相關(guān)研究人員。
這本書在國(guó)內(nèi)通常被稱為PRML,目前沒有正式出版的中文版。
6.游戲人工智能編程案例精粹
Programming Game AI by Example,作者M(jìn)at Buckland。
本書是游戲人工智能方面的經(jīng)典之作,暢銷多年,主要講述如何使游戲中的角色具有智能,先介紹了游戲角色的基本屬性及常用數(shù)學(xué)方法,接著深入探討游戲智能體狀態(tài)機(jī)的實(shí)現(xiàn),提到了圖在游戲中的用途及各種不同的圖搜索算法,還以Lua腳本語言為例來介紹了游戲腳本語言的優(yōu)點(diǎn)。
本書適用于對(duì)游戲AI開發(fā)感興趣的愛好者和游戲AI開發(fā)人員。有中譯本,定價(jià)79元,容易買到。
7.統(tǒng)計(jì)自然語言處理基礎(chǔ)
Foundations of Statistical Natural Language Processing,作者是Christopher D. Manning和Hinrich Schütze,兩人都是斯坦福大學(xué)教授。
這是國(guó)內(nèi)外多所著名大學(xué)的計(jì)算語言學(xué)教材,全面系統(tǒng)地介紹了統(tǒng)計(jì)自然語言處理技術(shù)。
本書涵蓋的內(nèi)容十分廣泛,包括了構(gòu)建自然語言處理軟件工具將用到的幾乎所有理論和算法。全書的論述過程由淺入深,從數(shù)學(xué)基礎(chǔ)到精確的理論算法,從簡(jiǎn)單的詞法分析到復(fù)雜的語法分析,適合不同水平的讀者群的需求。
中譯本《統(tǒng)計(jì)自然語言處理基礎(chǔ)》由電子工業(yè)出版社出版,定價(jià)55元。
8.模式分類
Pattern classification的作者是Richard O. Duda、Peter E. Hart和David G. Stork,其中Duda是圣何塞州立大學(xué)名譽(yù)教授。
本書是模式識(shí)別和場(chǎng)景分析領(lǐng)域的經(jīng)典著作,第1版出版于1973年,2000年的第2版保留了第1版的關(guān)于統(tǒng)計(jì)模式識(shí)別和結(jié)構(gòu)模式識(shí)別的主要內(nèi)容以外,還新增了許多近25年來的新理論和新方法,其中包括神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、機(jī)器學(xué)習(xí)、數(shù)據(jù)挖掘、進(jìn)化計(jì)算、不變量理論、隱馬爾可夫模型、統(tǒng)計(jì)學(xué)習(xí)理論和支持向量機(jī)等。
中譯本《模式分類》定價(jià)59元,某東某寶某當(dāng)?shù)鹊榷加惺邸?/p>
9.模式識(shí)別中的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)
Neural Networks for Pattern Recognition的作者和我們前邊提到的《模式識(shí)別與機(jī)器學(xué)習(xí)》一樣,也是Christopher Bishop,愛丁堡大學(xué)計(jì)算機(jī)系教授。
從統(tǒng)計(jì)模式識(shí)別的角度來看,這本書完整地介紹了前饋神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。本書在介紹基本數(shù)學(xué)知識(shí)后,研究了概率密度函數(shù)的建模方法以及多層感知機(jī)和徑向基函數(shù)網(wǎng)絡(luò)模型的性質(zhì)和優(yōu)點(diǎn),還提到了誤差函數(shù)的主要算法、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)調(diào)參技巧及貝葉斯技術(shù)的應(yīng)用。
本書的目標(biāo)人群為涉及神經(jīng)計(jì)算和模式識(shí)別領(lǐng)域的相關(guān)研究人員。
暫時(shí)沒有見到中文版/(ㄒoㄒ)/~~
10.計(jì)算機(jī)視覺
Computer Vision: A Modern Approach是計(jì)算機(jī)視覺領(lǐng)域的經(jīng)典教材,作者為David Forsyth和Jean Ponce。
本書的內(nèi)容涉及線性濾波、局部圖像特征、聚類、圖像分類、對(duì)象檢測(cè)和識(shí)別、基于圖像的建模與渲染等。
電子工業(yè)出版社引進(jìn)了本書的英文影印版《計(jì)算機(jī)視覺:一種現(xiàn)代方法》,定價(jià)75元。
11. 人工智能游戲編程真言
AI Game Programming Wisdom的作者是Steve Rabin,任天堂公司的首席軟件工程師。
本書匯集了與智能游戲開發(fā)有關(guān)的人工智能內(nèi)容,借助這些內(nèi)容,開發(fā)員能夠順利開發(fā)角色。
全書內(nèi)容分為11章,分別是:通用智能,實(shí)用技術(shù)和專用系統(tǒng),A路徑搜索,路徑搜索與運(yùn)動(dòng),戰(zhàn)術(shù)問題和智能的群體運(yùn)動(dòng),通用智能游戲賀構(gòu),決策體系結(jié)構(gòu),F(xiàn)PS、RIS和RPC游戲中的智能,競(jìng)賽與運(yùn)動(dòng)智能,腳本語言以及學(xué)習(xí)理論。
讀者可以把這本書當(dāng)成路線圖,了解在智能游戲方面已經(jīng)被成功使用的技術(shù)和在將來具有很大潛力的新技術(shù)。
無論是經(jīng)驗(yàn)豐富的智能游戲?qū)<遥€是準(zhǔn)備進(jìn)入游戲業(yè)界的人士,本書都是必備資源。
中譯本《人工智能游戲編程真言》定價(jià)54元,年代久遠(yuǎn),似乎斷貨嚴(yán)重。
12.Java設(shè)計(jì)模式(第2版)
Design Patterns in Java的作者是Steven John Metsker和William C. Wake,其中Metsker是Dominion Digital公司的管理顧問,擅長(zhǎng)運(yùn)用面向?qū)ο蠹夹g(shù)構(gòu)建結(jié)構(gòu)清晰、功能強(qiáng)大的軟件系統(tǒng)。
本書通過一個(gè)完整的Java項(xiàng)目對(duì)經(jīng)典著作Design Patterns一書介紹的23種設(shè)計(jì)模式進(jìn)行了深入分析與講解,實(shí)踐性強(qiáng),卻又不失對(duì)模式本質(zhì)的探討。
本書創(chuàng)造性地將這些模式分為5大類別,以充分展現(xiàn)各個(gè)模式的重要特征,并結(jié)合UML類圖與對(duì)應(yīng)的Java程序,便于讀者更好地理解。同時(shí)本書給出了大量練習(xí)及參考答案,使讀者印證比較,尋找不足。
中譯本《Java設(shè)計(jì)模式》出版于2007年,定價(jià)49元。
13.Python自然語言處理
Natural Language Processing with Python的作者是Steven Bird、Ewan Klein和Edward Loper,三人分別是墨爾本大學(xué)軟件工程系副教授、愛丁堡大學(xué)語言技術(shù)教授和賓夕法尼亞大學(xué)博士。
本書基于自然語言工具包NLTK庫(kù),不要求讀者有Python編程的經(jīng)驗(yàn)。
內(nèi)容按照難易程度順序編排,先介紹了語言處理的基礎(chǔ),講述如何使用小的Python程序分析感興趣的文本信息;接著討論了結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì),以鞏固前面幾章中介紹的編程要點(diǎn);然后介紹了語言處理的基本原理,包括標(biāo)注、分類和信息提取等;進(jìn)而再介紹了句子解析、句法結(jié)構(gòu)識(shí)別和句意表達(dá)方法和如何有效管理語言數(shù)據(jù)。后記部分簡(jiǎn)要討論了NLP領(lǐng)域的過去和未來。
綜合評(píng)價(jià),本書是自然語言處理領(lǐng)域的一本實(shí)用入門指南。
國(guó)內(nèi)有中譯本和英文影印本,都叫《Python自然語言處理》,中譯本定價(jià)89元。
14. 實(shí)用Common Lisp編程
Practical Common Lisp的作者是Peter Seibel,加州大學(xué)伯克利分校教授。
本書是一本不同尋常的Common Lisp入門書,介紹了作者的學(xué)習(xí)經(jīng)歷,分別講述了各種基礎(chǔ)知識(shí),主要包括:REPL及Common Lisp的各種實(shí)現(xiàn)、S-表達(dá)式、函數(shù)與變量、標(biāo)準(zhǔn)宏與自定義宏等,然后通過9個(gè)章節(jié)詳細(xì)介紹了幾個(gè)有代表性的實(shí)例,包含如何構(gòu)建垃圾過濾器、解析二進(jìn)制文件、構(gòu)建ID3解析器,以及如何編寫一個(gè)完整的MP3 Web應(yīng)用程序等內(nèi)容。
本書適合Common Lisp初學(xué)者及對(duì)其感興趣的相關(guān)人員。
中譯本《實(shí)用Common Lisp編程》定價(jià)89元,各大電商平臺(tái)都有。
以上就是關(guān)于編程游戲應(yīng)該買什么書看和哪些武俠游戲你覺得堪稱滿分的相關(guān)問題解答,希望對(duì)你有所幫助。