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寫游戲編程有什么規律,寫小說必須要先列提綱嗎

林國瑞2年前23瀏覽0評論
寫游戲編程有什么規律,在游戲開發中,你可能會遇到寫小說必須要先列提綱嗎類似的問題,可以參考如下:

寫游戲編程有什么規律,寫小說必須要先列提綱嗎?

你這個問題,在我們【橙瓜碼字】的征文學堂有人提到過,我現在把他的回答復制過來給你看:

如何寫小說大綱

小說提綱不需要固定格式,但就我的經驗,總體來說就這幾步:

第一,分四大部分:即時間,地點,人物,主要內容.

第二,詳細填充各部分的主要內容:時間一般就寫上背景的時間,而不一定要精細到哪一天哪一時哪一秒.因為如果你是在寫長篇小說的話,最初做的時間安排很可能需要變動,如果在修改的時候頻繁變動時間的話,那這個提綱還有意義嗎?再者就是地點,也是先寫幾個大地點.方便修改.人物方面,要從性格,身份背景等方面來寫,這里要詳細一點,因為對人物的介紹越詳細,對推動以后的情節發展越有利,因為你如果清楚了人物的性格身份,就能明白人物會怎樣去對待周圍的環境變化,以及情感等.不知道你有沒有看過莎士比亞的作品.莎翁的作品就是從人物的性格等方面入手的.

主要內容我的一般做法是:在提綱中只列事情的開端和結局.中間的發展過程空著,還是方便修改增刪,最后在定稿時把這一部分填起來.

很多的新作者在推出了大量的作品后,卻是留給讀者的是迷茫,包括作者本人都處于迷茫之中,一開始都想寫成一部輝宏巨作,場面巨大,卻寫到一半發現,后文該不知如何寫下去,也不知道如何延續,如何收尾,數十萬字的文章如何才能打動讀者,如何才能胸有成竹的撰寫,這就需要,像是在蓋一幢大樓前,必須有一副精細的圖紙,任何一部分都能心中有數,文章也會條理分明,情節也可以循序漸進。

以下的提綱就是為所有新作者們提供的一個寫小說前的框架,也適合于多人合寫,如果把小說當作一個人,那這個提綱就是小說的骨架,情節就是肌肉,風格就是外表,筆力就是情感。

沒有一個堅實的骨架,小說就會顯的軟弱無力,讓讀者不能真正理解作者的寫作意圖,小說不是給作者自己看的,而是給千千萬萬的讀者欣賞的,所以把自己的意思表達清楚是至關重要。

首先,讓別人看明白之前,就必須自己比別人更清楚。

雖然以下的提綱有點像是游戲制作的設定,但同樣也是小說所需要具備的元素,每一個環節和設定都在寫之前都明列清楚,因為寫小說跨度時間長,人的記憶不可能長時間記憶原先設定的內容,在寫作時就不會出現如從下手和甚至偏離原來設定的尷尬局面,每一節的編輯就會如同把一句話放大成數千字一樣,能夠隨時把握小說的進度和方向,寫作時的難度也會大大降低,這樣能利于新作者們把自己的獨特風格和創意展現給大家。

寫作提綱草案

書名:《XXX》

第一、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,YY

第二、主題:主要情節內容,說明什么?內涵

第三、內容簡介:

第四、預計字數:XX萬

第五:環境設定

環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什么地名,越后面越遠,供人物移動使用。

中央:

東面:

西面:

南面:

北面:

第六、角色設定(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業)

1.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,后學習技能。

N.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,后學習技能。

第七、技能設定:

1.技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。

第七、道具設定

1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成分。

第八、情節設定(最簡潔的一句話介紹整個情節)

環境序引:

世界格局:

勢力分布:

第九、情節結構

主角出世:

生活環境:

引發情節:

主角入世:

學習情節名:

受挫情節名:

組隊情節名:

敵對情節名:

戰斗情節名:

進化情節名:

再學習情節名:

大勢力情節名:

書末戰斗情節名:

末尾結文情節名:

敵對情節:

介紹情節名:

結仇情節名:

內部對話情節名:

分裂或發展情節名:

盟友情節:

介紹情節名:

結盟情節名:

幫助情節名:

第十、章節情節簡述(200-500字說明全節內容)

第一節:

第二節:

第三節:

大結局:

第十一、他人潤色拼接說明:

1.組隊拼寫流程:主題提出->情節規劃->初建提綱->創意補充->情節補充->確立提綱->包干分配->回稿審核->章節修改->思路調整->回稿修正->拼接潤色->漏洞群修->計劃;

2.閱讀全文,風格及語言修改,必須由同一人完成;

3.如需要他人續稿填坑,需提供需續稿部分的詳細提綱和思路的,并保留續稿者個人標記;

4.留伏筆或新的思路,需在節末注明,利于后文編寫;

5.若單節審核,由原作者修改,需要寫詳細書評,優缺點

如何寫小說大綱 2

完整的題目應該叫《我在讀了N千部小說稿后體會到的新手經常出現的偏差》。目前這樣取其簡潔。所謂“偏差”,當然是就我的“偏好”而言的。

正如一位作者引述另一位令人尊敬的編輯的話,這些道理編輯都知道。但根據我個人的有限經驗,很多作者確實似乎還不知道,或者沒有明確意識到這些問題。

肯定會有編輯跟我觀點不同甚至相反,我認為這是好事。

胡適先生講課的時候,說到張先生的看法,就說是“張說”,王先生的看法是“王說”,講到他自己的觀點,他名之曰“胡說”。下面說的,有些是常識,有些就是我的一家之言。凡是諸位看著不順眼的,就是我的“胡說”。

新手在投稿、構思寫作兩個方面最容易出現偏差,下面分別匯報一下我的心得。

特別說明:在任何一方面有極為突出的天才表現的,其他方面的缺點都可能被讀者忽視。

一、投稿方面容易出現的偏差:

1. 投“裸稿”

2. 設想編輯會花費2-3天讀完陌生投稿

3. “編輯只認名家和熟人”

1.投裸稿

“裸稿”指的是只有小說正文的稿件。

編輯首先是個讀者,也有普通讀者的壞習慣。我在書店里看陌生作者的小說,先看書名和封面,引起我的興趣了,才會拿起來翻一翻,看看開頭。如果不能勾起我進一步的興趣,立即放回書架。

我看到很多讀者也是這樣的。

為了吸引讀者的注意,出版者想了一些辦法:

1. 把最刺激的(感官的,心智的)語言挑幾句印在封面上;

2. 把故事梗概的前三分之二印在封底;

3. 把讀者可能認可的評論者的佳評印在封面或者封底。

我對陌生投稿者的建議是,千萬不要投裸稿。除非編輯看到你的電子信的時候極為無聊,裸稿一般不會有被閱讀的機會。

你的投稿,除了小說正文之外,還至少應該有以下要素:

1. 標題和章節無誤。

2. 作者署名和通聯方式。

3. 200-800字的故事梗概。(故事梗概怎么寫,見本文附錄)

4.把你寫的最好的幾句(段)摘出來,放在前面。(很多人跟我說,全篇都好。呵呵,一聽到這話,我就會感覺這作者沒有鑒賞力。《莎劇》和《紅樓夢》尚不能稱“全篇都好”呢)

5. 開篇一定要奪目。這個有一些技巧,可以向成功的開篇學習。參看附錄“開篇如何立即打動讀者”。

2.設想編輯會花費2-3天讀完陌生投稿

我經常碰到這樣的情況:接到作者投來若干萬字的小說稿,過2-3天,就來詢問是否讀完。這幾乎是不可能的。除非小說極為吸引我,恰好我這幾天又有空。99%的投稿,我都是只看了內容梗概和開頭,不對自己的口味,就放棄了。

即便是有興趣的稿件,要想在2-3天內讀完,也是幾乎不可能的。謂予不信,請您試試看。所以,我在這里要請求諒解。

如果你的陌生投稿居然被編輯讀完了,我建議你一定要去買彩票。

3.“編輯只認名家和熟人”

在優質稿源方面,幾乎所有的編輯在任何時刻都處于饑渴狀態。

我不會因為不認識作者就不看投稿。

也不會因為作者沒出版過小說就不看投稿。密切爾在《飄》出版之前,羅林在《哈里.波特》出版之前,都不曾出版過小說。

也不會因為作者沒有學歷就輕看TA。瓊瑤根本就沒上過大學;亦舒高中畢業后也沒考上香港本地的大學,工作十年后才到英國學了個酒店食物管理。說實話,學歷跟寫作關系不很大。

如果不認識編輯,投稿者可以到書店去,找5本跟你的小說類似的書,記下出版社和編輯的名字,直接聯系他即可。

“沒有類似的。”

“把類放大。”

“還是沒有類似的。”

“太好了,你找我吧!”

特別說明:作者要找欣賞TA的編輯。甲之熊掌乙之砒霜,蘿卜白菜各有所愛。我不喜歡的作品,有很多是非常優秀的作品。我只做趣味判斷,不做價值判斷。

二、構思寫作方面的常見偏差

1. “這個題材沒人寫過”

2. 構思不成熟就動筆

3. “后面寫得好”

4. 人物基本是“無事忙”

5. 試圖“平地起高樓”

1.“這個題材沒人寫過”

這個題材沒人寫過,一般說是個壞消息:要么是題材不重要,要么是這個題材比較難于讓讀者感興趣。

有個南寧的作者,我跟她談這個問題的時候說,比如要在南寧開個飯館吧,“瑞典菜館”沒人開過,我們開一個,行嗎?

要我開的話,還是開一個“粵菜館”,把基本菜做好了,只要在口味上和菜式上有一定的創新,保準能吸引食客。

當然,有天才作家,處女作就是一個偉大的創造,并且還取得了偉大的成功。不過,編輯都知道,這樣幸運的事情,一輩子未必能碰得到一次。

2.構思不成熟就動筆

故事與人物關系、人物命運沒有考慮清楚就開始動筆寫下去,試圖在寫作過程中尋找靈感——天才如金庸者,也不敢采取這個辦法。

如果不怕白寫,這樣也未嘗不可——只當是練筆。

如果小說稿被出版機構看中,但又需要大力修改,豈不是很麻煩?所以,最好的辦法是,寫一個3000字的故事大綱,把基本的核心故事情節寫定,人物的性格和命運也能有所表現,然后跟出版機構的編輯協商修改——改3000字的大綱總比改十幾、幾十萬字的小說容易多了。

當然,編輯審讀起來也容易。:)

“我畫了一個圖表,先將金庸筆下所有女主角的外貌及性格都詳細列出來,非常的費勁,但異常的有趣。”——這是亦舒做過的研究。

多進行一些這樣的研究訓練,寫作者就對自己要寫的人物有了更多的把握。

3.“后面寫得好”

投稿者問我閱讀感受的時候,我有時候會說:“開頭不夠吸引人。”有些投稿者會說:“后面寫得好。”

我們都不能在書店里拉著丟棄書的讀者告訴他:“后面寫得好。”

開頭不好怎么辦?很簡單,重寫。

柏拉圖寫《理想國》,據說開頭改了90次;密切爾寫《飄》,開頭改了十幾次;《安娜.卡列尼娜》的開頭,托爾斯泰也是數易其稿。

還有人跟我說:“我這么著已經很不錯了啊!”我回答他的是:“一個人長得1.90米的個頭,確實挺高的啊,但要去NBA打球,似乎還不夠。”

要想讓陌生讀者讀下去,一定要在開頭就牢牢抓住他。否則,后面寫得再好,讀者也沒有機會看到了。

參看附錄3“開篇如何立即打動讀者”。

4.人物基本是“無事忙”

事件對于人物的意義,每個人評價不同。有些人看來十分刺激、百分新奇、千分復雜、萬分重要的事情,在另外一些人看來卻寡淡、尋常、簡單、無謂。在這樣的讀者看來,很多小說的主人公基本就是“無事忙”。

比這稍好一點,是主人公在忙活若干件小事,比如做生意吧,今天簽了個一萬塊的單子,明天簽了個八千塊的單子,后天又找了兩個助手……

有人跟我說:這就是生活啊!《紅樓夢》不就是這么寫的么?

是,這就是生活。我不知道有多少人愿意花錢費時去了解這種生活。

《紅樓夢》MS是這么寫的,曹公“披閱十載,增刪五次”,幾乎每一個句子都耐得住咂摸,時見曹公自創的句法。不看故事,就單為其文字,我也愿意買一本經常看看。

沒有重大事件發生的小說,對語言和人物的要求要高得多。作者用一支魔術師一般的筆,化平凡為神奇,吸引讀者一直追著看下去……這樣的小說,對作者和讀者來說,都是奇妙的體驗。

5.試圖“平地起高樓”

我上大學的時候,老師教我們做論文,第一重要的是,要查閱文獻資料,看看你做的這個題目,前人已經取得了什么成就。如果前人已經把這個題目做盡了,那就換個題目;如果前人還有未曾盡善盡美的地方,我們就在前人的基礎上提高一點,或者補充一點。

我覺得,構思小說時,也存在類似的問題。大部分的故事模式和主題,都已經有作者寫得很精彩了。一個新手,沒有去認真了解,寫出來的故事,在新鮮度和深度方面都不夠。在我看來,這就是試圖“平地起高樓”,要想獲得成功,基本靠運氣。

有的時候,我們會想,別人造“寶馬”,我們造“寶來”,不是也有市場嗎?但文藝的規律,似乎和一般商品有很大的區別。用唐德剛先生的話說,就是“贏家通吃”:第一名拿走所有的獎品。

霍金在上大學前,決定要學習物理學的時候,他的父親建議他學醫。老霍金說,物理系畢業生,如果不能成為一流的科學家,只好去做中學教師。而醫生呢,即使是三流的醫生,也有很好的收入和社會地位。

當一類題材的小說流行時,我們往往看到,即使是不很高明的作品,也獲得了較好的市場。事情似乎是這樣,但還要看到,就好比給《紅樓夢》寫續書一樣,有很多還算有才華的人在做這件事,最后勝出的是高鄂。高鄂雖然不如曹雪芹, 但比其他寫續書的作者來說,到底是要高明很多了。

模仿之作,并不像我們想象的那么容易成功。

文字粗糙

我相信我能分辨“文字粗糙”與“文筆粗糲”的區別。一個相貌粗豪的劇中人,登上舞臺之前,仍須極為細心地化裝,以達到那樣的效果。李后主的詞“粗頭亂服,不掩國色”。呵呵,作詞有李后主水平的又有幾人?

特別要說明的是,有些作者文風細膩婉約,但文字仍然非常粗糙,讀起來有磣牙之感。

這就好比是,一個姑娘沒有化妝就出去見人,還穿著睡衣!

一般情況下,見要人之前,還是應該穿上正式衣服,精心化妝。

除非你對結果無所謂。

附錄1:常見的具體問題

從“故事、人物、語言、結構”四個方面來考察。

故事:

1. 看了很長一段還不知道主人公在忙活些啥,就是上面說的無事忙。這是最最常見的一種情況。

2. 主人公干的不是好事。雖說好壞難言,我們也有一個簡單的判斷方式:請把自己代入故事,假定你要做這個事情,問一下你最尊敬或者最親密的五個人(從父母、配偶、姐妹、兄弟、師友中選),如果有三個人贊成,就算是好事。根據這個規則,小說《教父》中邁克做的,就算是好事了。

3. 情節缺乏刺激的力度。——現代人心,要么護著好幾層的甲,要么長了好厚的繭子,用抓撓搔根本就沒感覺,要用利劍扎刺砍斫。

4. 事件沒有意義或者意義不大。

5. 故事老套。

6. 故事零碎。

人物:

1. 人物平庸。

2. 人物淺薄。

3. 人物的道德不能被主流社會接受。

4. 人物雷同:自我雷同;與他人雷同。

5. 主要人物的境遇與感情不能引起讀者的興趣與同情。

6. 一號主人公過于消極,次要人物過于積極,戲份與光芒蓋過主要人物。

7. 人物關系太簡單。

8. 人物關系說服力不夠。

語言:

1. 花拳繡腿。舞文弄墨實在是行文的大忌。

2. 單純搞笑。除了搞笑之外沒啥說頭。

3. 貌似高深,其實晦澀而空洞。

4. 粗口、穢語與淫語顯多。

5. 太過平淡、直白。

6. “新文藝腔”。

7. 生造。

結構:

1. 開頭長篇大論,議論并不高明。

2. 開頭長篇寫景,寫法并無創新。

3. 故事線索不斷變向,前后脫節。

4. 故事沒有高潮,沒有關鍵時刻或者焦點時刻。

5. 虎頭蛇尾。

6. 篇幅太短或者太長。單行本小說的字數,一般在12-25萬字之間。

附錄2:關于故事梗概

千萬不要指望編輯還不了解故事梗概就會閱讀全稿。如果沒有故事梗概都,我就會要求投稿者提供。我也算經常聽到有人說“我不會寫故事梗概”。我心里會說:這都不會,那趁早別玩兒文字了。如果還想繼續玩,就必須學會寫故事梗概。

如果投稿者能提供小說的“看點介紹”,那就更好了。

故事梗概要達到如下目標:

(1)說明人物的姓名、性別、身份、年齡、外貌、性格與氣質特點。

(2)說清主人公要干什么事情(發財、升官、復仇、爭霸、結婚等)。

(3)說清楚主人公做這個事情的意義及困難所在。舉例:男一號要取得“校園歌手大賽”的冠軍,以獲得校花的愛情。困難在于,校花本人也參賽,不但實力超強,而且爭勝心超超強,仇視任何打敗她的人。

(4)說明事件的結果。有“虎頭蛇尾”這個成語,估計世界上就有這樣的事情。

舉個較短的故事梗概的例子:

題名:《教父》 作者:馬里奧.普佐

二戰結束后,美國黑手黨幾大家族開始新的競爭。維托.考利昂人稱“教父”,是最大的黑手黨頭目之一。他的小兒子邁克爾是長青藤盟校的優秀畢業生,戰斗英雄,一直不愿意參與家族事務。他父親遇刺受重傷后,由長兄桑尼代理家族事務。出于敵愾之心,在談判時,邁克爾暗殺了對方家族的老大以及跟黑社會勾結的警官。他遠走意大利西西里躲避,仇家追蹤到這里,炸死他的妻子。主持家族事務的長兄桑尼也被仇家設計殺死。老教父康復后跟對手談判求和,逃亡一年之后,邁克爾回到美國。老教父死后,邁克爾清除內奸,展開復仇計劃,成功后被尊為新的“教父”。

時間:二戰剛結束,1946年。

地點:美國、意大利。

人物:老教父,邁克爾。

特點:老教父,老謀深算;邁克爾,從白道精英候選人到黑道老大。

主要事件:復仇,爭霸。

困難:仇家的毒辣手段。

意義:保存自己,消滅對手。

結果:邁克爾成為新的教父。

第一看點:第一次在小說中得到揭露的黑社會內幕。

第二看點:老教父在小說中闡述的所謂的“生活的智慧”。

故事梗概的常見偏差

(1)流水賬。

(2)說概念,談感覺,看不出故事。

(3)情節線敘述不清晰,看不出主人公行為的邏輯。

(4)文理不通。寫者要么不夠認真,要么文字功底不夠。我不認為一個不認真對待自己筆下文字的人能寫出10萬字的好書來。

附錄3:開篇如何立即打動讀者

開篇不能立即打動讀者,風險就是讀者丟棄小說不看下去了。要立即就打動讀者,我想,可以用下面幾個辦法試試看。

1. 點穴

2. 亮劍

3. 揮棒

點穴:“點笑穴”,“點涌泉”,“掐人中”,“點膻中”。

點笑穴。

方法解說:

開篇立即讓讀者笑。讀者會期待后面還有更幽默的內容。

注意:

當然,不能低級趣味。要有一定的內涵。多年以前,我的一位老師告訴我說,咱們做出來的東西,不能讓比較有水平的人看不起。我一直記著這句話。

我感覺還可以加上一句:我們寫出來的東西,不能不敢給我們尊敬的人看。

點涌泉。

方法解說:

張無忌在綠柳山莊陷阱中點趙敏的足底涌泉穴,目的固然是想讓趙敏難受而說出脫困之門,但副作用卻是讓趙敏對無忌產生了愛情。這里就用這個意思。小說開頭立即讓讀者對主人公產生愛情,或者喚起讀者心目中隱藏的愛意,讀者自然就會追著看。

我感覺明曉溪的《烈火如歌》是一個很好的例子。

當然,還有很多成功的例子。

注意:

這個方法尤其要杜絕低級趣味。

掐人中。

方法解說:

掐人中的目的在于喚醒。用這個法子開頭,目的是喚起讀者心中隱藏的某種情感,在一片懵懂之中,這種情感立即生發、彌漫、凸顯,占據了讀者的心靈。也就是說,作者設想,讀者在閱讀的時候,心中原本沉睡的情感立即激活。至于要喚起什么樣的情感,我想,大致有這些:同情之心、敵愾之心、憤怒之心、好奇之心、仰慕之心……

注意:如果喚起的是不很健康的情感,則要十分小心。

點膻中。

方法解說:

在武俠小說中,點膻中其實就是點死穴。經常看到這樣的情節:找準穴位,摁住穴位而不用力,對方自然要聽從點穴人的安排。小說開頭點死穴,意思是:讀者最關心的人物或者事件,在開頭就處于巨大的危險之中。

參看馬伯庸的《風起隴西》。

注意:認穴要準。如果認穴不準,自以為點住了對手的膻中,放心地發號施令,結果必然十分危險:對手逃脫之后還會反過來發動攻擊。當然,小說的開頭如果沒有拿住讀者,危險只是讀者跑掉。

亮劍。

如果寫作者不太知道讀者的穴位在哪里,或者認穴不準,自然就不能點穴了。這時候,作者可以采取“亮劍”的辦法開頭。

一把鋒利的劍,只要招呼到對手身上,不論招呼到哪里,都會流血疼痛。這就是“亮劍式開頭”要達到的目的:要讓讀者的心里感到刺痛。

注意:我在前面也說過,現代人心,要么護著好幾層的甲,要么長了好厚的繭子,用抓撓搔根本就沒感覺,要用利劍扎刺砍斫。寫作者要對讀者心上的甲和繭的厚度和韌度有充分的估計。好不容易有個讀者看你的開頭了,定要“一劍見血”,刺痛他之后,讓他有報仇之心:)這樣,寫作者就成功地留住了讀者。

跟“亮劍”相對的是“藏刀”。呵呵,這就是所謂的“后面寫得好”。如果對手看你手里沒家伙,掉頭不顧而去,你再追他,恐怕……失之交臂而成千古恨了!

揮棒。

方法解說:

如果一個寫作者說:我既不會認穴,手里也沒利劍,那怎么辦?

那你一定要找一根厚重結實的棒子,開頭立即揮出。即使沒有命中,也有呼呼風聲,足以動人心魄。像武松那樣,把哨棒用力揮出,雖然擊中的是樹枝,也把老虎嚇一跳。

這也可以造成一種“黑云壓城城欲摧”的局面。

注意:棒子一定要結實。像武松的哨棒,一碰就斷,那是不好的。:)

以上所說,用了幾個比喻。我再次聲明:比喻是在一點上像,其他幾點不像。如果能對您有一點啟發,我就十分高興了。

不止十個人問我:你吹得這么溜,怎么不自己寫呢?

我的回答是:唉,我是“志大才疏,眼高手低”。當然,“大志”和“高眼”是相對于我的“疏才”和“低手”而言的。在真正的志大眼高者看來,我的“志”和“眼”都不值一哂。

沒有編程和計算機基礎?

1、學習的需要

程序員行業技術更新迭代速度快,這個特點身為行業內的每個猿友們都有深刻體會。

很多技術基本每年都有一個大小版本,每個版本的出現意味著有新的技術思想和應用技巧出現。也許你用不到但是你需要去了解。你看自從甲骨文公司宣布收購Sun公司,Java 的 JDK 版本基本保持一年一更的頻率。2014年,甲骨文公司發布了Java8正式版,5年來,目前最新的已經是JDK12。

面對各種技術的各種更新,程序員要面對的不僅是某個單個技術的版本更新,即縱向更新。還要比較各種相似技術的優缺點,即橫向比較。

因此猿友必須時刻保持學習和鉆研的精神,不但要耐得住寂寞學習技術應用還要靜得下心推敲各種繁瑣的技術源碼和理解其原理,想想都是很頭大。

對于學習,一般因猿而異,分為兩種類型。一種是外界驅動型的,另一種則是自我驅動型的。

外界驅動型的猿友,學習技術相對被動,公司業務需要了某些技術或者面試中問到了某些自己未涉足的技術他才去學習和研究。而自我驅動型的猿友,則是有自己的一套學習定位和技術成長路線規劃,他們更主動的去學習自己未涉足的技術領域。

當然無論哪種類型,談到學習都離不開如下幾個途徑:看視頻,買技術書籍,逛博客和社區,閱讀官方文檔,利用知識付費平臺。

我們分別來詳細分析和討論一下以上各個途徑的特點,以及大家偏愛哪種?

2、看免費教學視頻

免費教學視頻,一般很多是培訓機構錄的,目的當然是為了推廣和招生。像我剛入門的時候也是學習畢向東的Java基礎教學。對于初學者來說,視頻幫助確實蠻大的。推薦視頻教程:《Java教程》

當然還有一直都很火的服務器腳本語言PHP,用PHP開發web網站的效率非常高!網上的PHP免費視頻教程也非常豐富,推薦免費視頻:《PHP教程》

這些視頻它的目的由于是推廣和招生,所以錄的時候一般都是很認真的而且錄制的人也一般有豐富的經驗,而且講解的也很詳細,因為這樣才能吸引到學生。

而有些技術視頻則是某些教學網站為例吸引流量而錄的,但是這些視頻都有個特點:知識點偏于基礎。

對于初學者來說,視頻教程是有幫助的,因為學習成本低,而且有老師給你詳細講解每個知識點的總結,這時候你像個初生的嬰兒,接納和吸收的效率比較高。但是如果你工作幾年后,已經有幾年的行業經驗了。視頻教程一般是滿足不了我們的需求了,為什么?

因為它的效率太低了。有幾年經驗的人你去看視頻,視頻中某些知識點也許你已經掌握或者了解,但是視頻不是針對你個人的,所以一個幾十分鐘的或者接近一小時的視頻,對于你而言,也許只有其中的幾分鐘是你想要的,其他的你可能都會按著快進鍵跳著看。你會慢慢的感覺到這是在浪費時間,這時你需要調整下節奏了。

3、買技術書籍

技術書籍,這沒什么好說了。身為技術人員,我相信沒有哪位猿友說自己沒有買過技術書籍,而且一般技術書籍都是偏貴的,平均基本定價都在七八十左右。

其實,我要是說每個程序員都為技術書籍掏過腰包,這世上不會有沒買過技術書籍的程序員。我相信也沒人反對。因為這是一種最普通和普遍的學習途徑了。

常說,書籍是人類文明進步的階梯。每一本書都是作者的多年經驗總結和思考。通過閱讀一本書來獲得成長,相當于與前輩促膝長談。這么有價值的事情當然是很值得做的。

我本人就是一名深度書籍購買愛好者,從學校到步入社會到現在,花在書籍上的錢可以說是筆巨大的支出了。好的書孬的書都買過,以前是名文藝愛好者,閱讀的習慣主要集中在歷史名著、小說、散文、武俠,而自從入行編程界以來,口味變的專一不花心了,書架上就只有 《**權威指南》、《深入分析**原理》,《**源碼解析》、《**實戰》等等。

可是隨著自己行業經驗的積累,發現買技術書也不是件很好的事情 ---- 搬家嚴重不方便。技術書籍大家都知道,厚而且實。

而且還有一個問題,很多技術書籍其實也只是入門教程,這類書籍當你掌握了技術理論之后,你就再也不會去去觸碰它了。例如市面上的《**從入門到精通》,《**基礎教程》等。但是這類書籍又占據著你的書架空間,這類書籍就變得食之無味棄之可惜,扔又舍不得不扔又不是。所以為了避免這種情況的發生這類書籍就不要買了。

我們都知道技術是有時效性的和版本區別的,很多書籍講解的技術也許是v2.0版本,但是由于技術更新迭代,一年之后v2.0已經過時,主推v3.0了。但是購買的紙質書籍內容是不會自動更新的,內容還停留在老版本,這類書籍也只能作廢。例如很久之前購買過 Struts 和 Hibernate相關的技術書籍的猿友們,這些書它們現在還在你們書架上嗎?亦或是已經成為火鍋墊了。

其實如果有閱讀的必要的話,這類書籍我們可以購買電子書。閱完即可丟,過時也不會占據生活空間,只需要分配幾M大小并且可以釋放的硬盤空間。

那什么書籍值得購買呢?那些講解技術實現原理和架構思路的書籍以及管理經驗的書籍。

因為技術千變萬化,但是萬變不離其宗。技術的本質是不會變的,技術原理和設計思想是有指導價值的。這類書籍影響的是我們的思維。例如:《數據結構》、《編程思想》、《深入理解Java虛擬機》等這類書籍我們可以反復閱讀,就值得占據我們書架的一席之地。

為什么要有智庫?

智庫對現代經濟發展的重要作用

第一,什么是智庫?

1、智庫即智囊機構、智囊團,也稱“思想庫”,或稱咨詢公司、顧問公司、策劃中心、“腦庫”等等,主要是指由各方面專家、研究人員組成的專門的研究咨詢機構,這樣的機構主要是為決策者在處理社會、政治、經濟、軍事、文化、科技、外交等各方面問題時出謀劃策,以提供最佳理論、策略、方法和方案。

2、智庫是現代決策體制的產物,在現代社會,智庫對于推動政府決策的科學化、公共政策的完善化,以及企業戰略計劃的優化,特別是保證國家在外交、軍事等方面決策的科學性和主動性方面,都具有不可或缺的重要作用。其實,智庫也是一個國家“軟實力”的重要組成部分。智庫在現代國家中,其作用越來越大,以至于西方媒體的輿論認為,智庫實際上是在新聞、立法、政府后的“第四部門”。

3、智庫主要起三個方面的作用:一是調查和情報中心的作用,為研究課題或為客戶就相關的專題搜集情報,或從事各種相關的調查;二是顧問和“參謀部”的作用,當政府部門、相關團體或公司等的顧問,為它們提建議,提方案,出謀劃策;三是策劃和協助管理的作用,就相關的課題做出策劃方案,并適當地介入實施方案的管理過程中。

中國智庫在發展中

第二,智庫對現代經濟和公司的發展作用巨大

1、工業革命以后,智庫開始發展,智囊團取代了私人顧問(如師爺)和家族的議事會議。經濟和社會的巨大的發展使各種社會政治經濟問題越來越復雜,原來的私人顧問和家族謀士已經適應不了新的形勢,需要有由各種專業人員組成的思想庫,方能提供應對復雜局勢的戰略課題和實施方案。

2、知識經濟時代,信息化、國際化進程的加快,地球“變小了”,競爭更激烈,行動的步伐大大加快,競爭更為激烈,而且競爭的方式也發生了變化,原來資源(如礦產、水源等)和財富(資金)等方面的競爭,現在在相當的程度上加進了“智力”的競爭。有人說,二十世紀以前是“資本經濟”,而二十世紀以后就進入了“智本經濟”的時代,這不無道理。智力的競爭必然需要依托專業性的智庫。

3、現代公司,在原始積累時期,可能更需要資金,實力,而進入了一定規模之后,是離不開“智力”的,離不開智庫的支持和協助。公司除了自己有研究中心,還常常需要有外部的智庫,利用“外腦”來幫助企業的發展。

智庫作用巨大

第三,智庫對于國家的政治經濟決策意義重大

1、各國都越來越重視智庫在國家決策中的作用,中國建立“國經中心”就是明顯的例子。在發達國家,將國家課題交給智庫去做的越來越多,特別是交給他國具有獨立性(保密性)的智庫做的更是一種趨勢。在另一方面,智庫的研究成果被各國政府首腦作決策參考的也越來越多,如在1990年,日本的三菱綜合研究所完成對90年代全球局勢的推測與研究,其研究成果以《全球化--90年代的經濟、產業、經營、技術、政治、社會、地域》為題正式出版,成為當時十分著名的智庫典型報告,被譯成多種文字,不僅引起日本朝野各界的重視,而且在引起了世界各國政要的高度重視,不少國家的政府首腦將之作為決策的參考。這一課題和課題報告由三菱綜合研究所的前會長、現任顧問牧野升主持和主編,有相當的權威性。

2、國際外交舞臺上越來越重視智庫的作用。最近一段時間以來,國際外交舞臺非常活躍,其背后我們都可以發現智庫影響的存在,尤其是今年第四季度以來,無論是外國領導人對中國的訪問,還是我國決策層對海外的郊外,智庫的第二管道(也稱“二軌”)作用都極其顯著。我們可以看到,中央軍委副主席梁光烈率領的軍事代表團訪美時,與美方智庫代表進行了交流;中共中央政治局委員、中組部部長李源潮率領的組織干部考察團,特地考察了美方多個智庫,探討了智庫成果在決策運用中的價值問題。特別明顯的例子是,奧巴馬為何任期一年內就實現訪華?中美關系,是世界上極為重要的雙邊關系;但在過去的20多年間,美國總統上任初期就要和中國鬧摩擦,好像成為一種規律,現在更是變得要遏制中國。之前金融危機的出現,為中美關系注入了活力,首先發現這種活力可能性的就是美國著名智庫蘭德公司。蘭德公司的相關報告認為:中國在全球經濟事務中的影響力將超過日本,美國應該和中國進行有效的合作來共同治理金融危機之后的混亂局面;中國人民和中國領導人的自信正在高漲,他們對于西方的人權說教已經開始反感;奧巴馬總統應該考慮盡快訪問中國,并考慮簽署兩國間的第四個聯合公報,以鼓勵中國參與承擔全球責任;在反恐和氣候問題上,中國因素將有助于實現美國的利益。奧巴馬很快的中國之行,證明了智庫對國策的巨大影響力。

智庫交流活動

第四,智庫在企業經濟發展的決策上發揮非常重要的作用

1、國際上許多著名的智庫都起源于大型的企業,如野村綜合研究所,蘭德公司等,這一方面說明企業在發展過程中很重視“智力資源”,早就在企業內部設有自己的智庫;另一方面說明,當智庫從大型企業獨立出來之后,其業務方向已經不限于該企業本身,而是把廣泛的市場作為其業務方面,為原企業服務的項目只占了其中的小部分比例,更多服務的是政府,其他企業,甚至國外的項目。

2、現代企業,特別是大型的企業,需要智庫的服務和協助,這樣成功的概率會更大。中國的企業,包括一些開發區,已經逐步學會借助“外腦”進行運作,如天津開發區邀請日本著名的智庫野村綜合研究所,共同研究天津濱海新區的開發,與之共同編寫了《中國經濟第三波———濱海新區和TEDA(天津經濟技術開發區)的沖擊》,野村研究所主席研究員草野惠一任撰寫該書的主要負責人,而當時任中國駐日大使的王毅為該書作序,日本著名的出版社——日經BP社負責該書的出版發行,該項目不僅大大地支持了濱海新區科學順利地開發,而且該書在日本出版后,引起了日本經濟界的不小的震動。其實,王志綱策劃工作室的繁榮,也說明,中國的企業已經逐步善于利用策劃公司或智庫來提升自己的企業軟實力和核心競爭力。建議大家看看王志綱的《找魂》(東方出版社2006年1月)一書,這是他多年的策劃總結,十分精彩。該書總結了他對碧桂園、國酒茅臺、武夷山、99'昆明世博會、華南板塊、天津造城、西安“市”變等的策劃經驗,談得很深入,說的很流暢,很有啟發性。

智庫對國家意義重大

第五,智庫對于提升國家和企業的“軟實力”具有重要意義

1、一個國家的硬實力提高了,必然要提升軟實力。軟實力的提高主要表現在文化的發展和創意力的提高,而智庫的發展就是其典型的表現之一。“國經中心”的成立以及全球智庫峰會在北京的成功召開就是其明顯的體現。

2、一個企業,發展到一個階段必然需要軟實力的提高,而智庫是企業軟實力提高的一種有效的途徑,企業是一個復雜的綜合體,它面對著激烈競爭的市場,問題相當的復雜,這里需要有中國古人說的天時、地利、人和的優化組合方能成功,而身在其中的“局內人”往往由于經驗的慣性和利益的驅動,成了“不識廬山真面目,只緣身在此山中”,這是,智庫作為冷靜的觀察者,客觀的評價者,主動的協助者,對于企業提升軟實力是極為重要的。畢竟,智庫的咨詢、策劃是他們的專業,內行識門道。

以上就是關于寫游戲編程有什么規律和寫小說必須要先列提綱嗎的相關問題解答,希望對你有所幫助。