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中世紀戰爭游戲編程,有什么好玩的單機類RPG游戲可以推薦

錢衛國2年前19瀏覽0評論
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中世紀戰爭游戲編程,有什么好玩的單機類RPG游戲可以推薦?

華燈初上,重慶市渝中區人民路上的莆田大廈依然有辦公室燈火通明。《波西亞時光》的制作團隊正在夜以繼日地加班加點,他們的作品將面向全球在steam平臺正式推出EA版,在這之前,他們抓緊每一分每一秒的時間,力求把更好的作品獻給全球的玩家。也許在提交的最后一秒,他們還在努力將更多的內容塞進游戲。

一戰成名

2014年,Steam在國際上早已是PC平臺的游戲巨鱷,在國內卻還未有如今天這般的影響力,也沒有開通微信、支付寶等支付手段。這就意味著國內用戶在Steam平臺購買游戲的意愿因此大打折扣。

在缺少國內玩家支持的情況下,一款叫做《星球探險家》的國產游戲仍然表現不俗,全球一共售出28萬份,達成600萬美元的銷售流水,取得Steam全球銷量排行第21名的成績。

有人開始探究這個團隊的底細。讓他們感到驚訝的是,制作這款游戲的公司帕斯亞科技(Pathea Games)并非來自國內一線城市,而是來自山城重慶。

趁勝追擊

《星球探險家》的成功鼓舞了整個團隊的士氣,也為團隊積累了寶貴的游戲開發經驗和繼續開發下一款游戲的資金。

公司聚在一起討論下一款游戲,最初決定開發一款飛行類的休閑RPG,玩家可以駕駛飛機離線或是參加飛行比賽,最終因為demo不是那么有趣,創意被整個斃掉。

公司決定改做一款打副本的動作RPG,結果因為美術工作量大到超過團隊的消化能力,只能忍痛割愛。

經過討論,公司又將開發方向定位為鄉村題材的經營模擬類游戲,游戲的氣質和調性參照著《未來少年柯南》、《魔女宅急便》走。制作出demo后發現:開店的過程還不如前期資源獲取的過程好玩,因此游戲的玩法被調整為工坊經營(生產線、工坊布置、連接生產線裝置等)、寶物探測(改變地形、探測寶物)和社交(特色節日、生日會、約會等)。

在制作游戲過程中,團隊又受到了很多游戲的影響,博采眾長,于是你可以看到《動物之森》、《暗黑編年史》《角斗士俱樂部》《星露谷物語》里那些討人喜歡的游戲元素,最終都匯集在這個叫做《波西亞時光》(My Times At Portia)的游戲中。

但這并不意味著游戲是上述作品的大雜燴。《波西亞時光》是一個以RPG為基礎的模擬經營游戲,或者說是一個比較生活化的RPG游戲,團隊在“生活化”方面做了很多事情,雖然聽起來和《星露谷物語》以及《動物之森》相似,但是《波西亞時光》有更多的劇情部分,在看似散漫的生活斷章背后,游戲講述的是一個比第一眼所見要宏大許多的故事。

柳暗花明

游戲開發永遠是一件“經費在燃燒”的事業。作為一個30人左右的中型團隊,制作經費始終是帕斯亞無法回避的問題。像《波西亞時光》這樣的游戲,前期幾經更改,光摸索期就長達一年半,最終確定的方向恰恰需要大量的游戲內容去填充,這意味著更多的優化、更多的資金投入和更高的風險。前作雖然成功,創下的家底仍然不算殷實,整個團隊都是一分錢掰成兩半花,可謂是篳路襤褸。

左手是日漸窘迫的財務狀況,右手是酒在深巷無人知的尷尬。為了擴大游戲在海外的知名度,團隊一方面嘗試給國外的游戲媒體發郵件,一方面聯系油管上的游戲主播,可惜回音寥寥。

窮則思變,帕斯亞最終決定將《波西亞時光》推上Kickstarter進行眾籌。此前團隊其實有過成功的眾籌經驗,《星球探險家》就曾經成功籌得15萬美金和一大批忠實的追隨者。

《波西亞時光》的收獲并不比前作小。游戲上線眾籌的第一天就登上了Kickstarter的首頁推薦,團隊還不斷更新眾籌頁面,更新資料和游戲視頻,最終共籌得超過16萬美元的資金和無數關注的目光。就是這筆資金,讓團隊能夠一直維持到現在即將登陸Steam之時。

還有意外之喜。在眾籌平臺上的曝光吸引了英國老牌廠商Team 17的注意,主動給與團隊洽談海外發行事宜,并表示要幫助將游戲移植到PS4、Xbox One和Switch三大主機平臺。

Team17營銷與公關總監 Ade Lawton表示:“這是一款非常迷人、非常吸引人的游戲,我們已經花了超多時間玩這款游戲,希望玩家也會和我們一樣喜歡它。Pathea Games是一個非常棒的可以一起合作的團隊,我們很高興能夠和他們一起共同渡過從搶先體驗版到正式版發售,乃至于主機板發售的這段旅程。”

夢幻港灣

在帕斯亞的30人團隊中,有一半都是美術。這讓人不免想起日本的香草社,大部分成員也是美工。

因此我們可以看到《波西亞時光》呈現出來的上佳的視覺效果,放在一眾國產游戲中,游戲的畫面可謂上乘,不知道的還以為是任天堂開發的作品。

雖然講的是一個戰后文明重新恢復的世界,但是游戲和我們想象中類似《輻射》那樣的廢土世界完全不一樣。在英文中,Port是港口的意思,因此Portia是一個邊遠的港口城市,雖然資源不甚豐富,也有污染物的威脅,但在這里沒有末世的絕望,反倒有一種閑情逸致的氛圍,一種輕松自我的感受。

主角來到波西亞,繼承父親留下的一間舊工坊。玩家需要在游戲中探索前文明遺跡,收集資源、接訂單、造東西,從而經營升級自己的工坊,同時帶動整個波西亞小鎮發展起來。同時,小鎮深處兩派勢力的對峙故事也會慢慢顯現。

在這個以波西亞城市為中心的游戲世界,一年四季都會發生變化,不僅是天氣和早晚變化,產出的資源、居住的動物也會隨著時間有相應的變化;居民們也都會有自己的日常行為,不會固守在一個點萬年不變地等候玩家。

不得不說,游戲的畫風實在是太不本土了,第一眼絕不會想到它是一款國產游戲。

一開始做原畫設定的時候,帕斯亞想做一款風格鮮明的游戲,讓游戲中的所有角色都能讓人記得住,加上游戲面向的客群一直是全球市場,沒有特意的針對任何一個地區做美術設定上的偏好,這樣可以保證全世界大多數玩家能接受,因此《波西亞時光》就被賦予了一套非常國際化的視覺設計方案。

前車之鑒

作為一款與《星球探險家》截然不同的游戲,《波西亞時光》在開發過程中其實從前作的開發經驗中得益良多,前后兩個游戲之間有著普通玩家無法察覺、而對于開發者而言無法割舍的聯系。

《星球探險家》的地圖有20KM×20KM,因為地圖太大,就沒有余力做好地形上的每個細節。有鑒于此,《波西亞時光》收起不切實際的野心,本著精細打造的理念,波西亞的地圖設置為2KM×2KM,這樣就能保證每一寸游戲世界都能精雕細琢。

《星球探險家》里的整個世界是可變的,在NPC前進的路上,隨時可能出現一堵墻或者出現一個洞,所以在NPC的尋路AI方面,團隊做了很多研究。這些豐富的經驗被帶到了波西亞的世界之中,每一個NPC都有一套自己的AI,他們有自己的事情做,上班下班,上學放學,休閑、吃飯、鍛煉;下雨了會撐傘,遇到情敵了會吃醋等等……成為游戲的亮點之一。

《星球探險家》最開始是單機游戲,但是眾籌時很多玩家希望游戲有多人模式。為了報答這些給了錢的“上帝”,游戲硬生生加入了多人玩法,卻導致了很多bug,而且有些完全繞不過。這給團隊上了一課:千萬不要在單機框架上去做多人。《波西亞時光》也是基于單機游戲的框架,所以現在有很多玩家提議加入多人模式,但團隊確定不會在正式版之前這樣做了。

“不要去做我們做不到的事情。實力在哪里,就做實力能達到的。”《星球探險家》里有很多超出團隊實力的部分,理想都美好,但實際達不到。因此我們看到的《波西亞時光》更顯精致,正式因為團隊充分評估了自己的能力和潛力,行力所能及之事,一步一個腳印、步步為營,這是從《星球探險家》學到的最重要的東西。

初試啼聲

在2017年年中,《波西亞時光》推出了Alpha 1.0版,包含了只有四五個小時的主線劇情和很少的支線玩法,社交系統也沒有開發完整,只能說是基本將這個世界展現給所有玩家。而即將在steam登陸的版本是Alpha 4.0版本。在這個版本中,玩家可以有30個小時以上的主線可以體驗,另外還包含有大量的支線和社交玩法。不但是劇情和任務方面,開放了新的場景,開放了新的可以探索和戰斗的遺跡,還加入了很多新系統,比如很多玩家想要的農場種植系統,比如可以和NPC談戀愛和結婚,等等。事實上,在Steam上,已經有玩家在前一個3.72版本中投入了超過100小時的時間。

不僅是玩家,各路游戲媒體也給出了較高的評價,KOTAKU說:“你曾經在其他游戲里,看到一個很討厭的角色,想一拳揍到他臉上的時候才發現沒有辦法實現嗎?這個游戲能真正讓你和自己的鄰居單挑,對了,還能得錢。”Destructoid說“《波西亞時光》將成為下一個讓我癡迷的游戲”,Siliconera 說“《波西亞時光》讓末日世界看起來如此優美”,GameIt說“很少看到這種玩法的游戲,從一開始就如此完整和讓人愉快”,PC gamer則表示“雖然成為了一個粗心的工坊主,但我依然很享受游戲的過程。”

據悉,整個開發工作會一直持續到2018年8月,屆時將有動物乘騎、動物養殖和新的節日系統加入。EA之后,《波西亞時光》至少每個月會發布一個版本更新,確保有源源不斷的新內容加入,回饋給前期購買了游戲的玩家以不斷的驚喜。

游戲開發物語最佳搭配?

杰作搭配:

RPG :幻想、恐怖、武少女、蘑菇

模擬 :賽馬、戀愛、電車、書店、漫畫、電影、游戲公司、城市建設、建筑、美少女、卡通、明星、蘑菇、摩托車、足球、F1賽車

動作: 忍者、相撲、武少女、歷史劇、格斗、籃球

冒險:解秘、偵探、時間旅行、卡通

射擊: 機器人、戰爭

競速: 摩托、F1

聲音: 美少女、電影、偵探、恐怖

養成:動物、偶像、卡通、足球、漫畫

體感游戲:健美、卡通、偶像、拳擊、舞蹈、摔跤、滑冰、滑雪

線上SLG:建筑、便利店、游戲公司、股票、偶像、蘑菇、賽馬、游泳

模擬RPG:無

桌面游戲:麻將、披風

動作RPG: 狩獵、披風

線上RPG: 中世紀、歐洲

益智: 圍棋、 黑白棋、體育

音樂游戲:打鼓、舞蹈

卡片游戲:無

素材集:內衣、cosplay、妖怪

教育:腦鍛煉

棋盤:象棋 黑白棋

有聲讀物: 三國、戀愛、約會、電影、偵探、美少女、恐怖。

創造性的

冒險:忍者、打斗、搞笑、電車、陷阱、角色扮演、迷你短裙、乒乓球

音樂:打鼓、跳舞、便利店、偵探、美女、三國、圍棋、摔跤

體感:拳擊、摔跤、比基尼

在線角色扮演:中世紀

謎題:藝術、體育、幻想、埃及

拍攝:賽馬、歷史劇、狩獵、蘑菇、麻將、F1、格斗、幻想、審判、排球

種植:斗篷,蘑菇,幻想,藝術

問答:財富、愛情、比基尼

大場面氣勢恢弘的單機游戲有哪些?

《戰地》系列

戰地系列,一直都在致力于最大程度的還原真實戰爭,最新作品是二戰背景的《戰地5》,你將以一個士兵的身份,身臨其境的去體驗戰爭的殘酷,在游戲中你可以開坦克、飛機,當狙擊手、醫療兵、支援兵、突擊兵,還可以修筑工事,并且游戲擁有十分優秀的寒霜系統,這個系統最大的特點就是建筑物可以摧毀,在強大的引擎加持下,讓你最大程度的體驗戰爭的殘酷!

《全面戰爭:三國》

如果不喜歡射擊類,那么全面戰爭:三國,絕對是一個不錯的選擇,這個游戲是2019年5月23日正式發售,雖然是中國的三國題材,但是是由日本的世嘉公司開發,這是一款即時策略游戲,大兵團戰斗,其實絕對恢弘!并且非常貼心的配了全中文語音!

《刺客信條》系列

刺客信條是由育碧公司推出的一款知名的動作冒險游戲,這個游戲可以說是非常的用心(當然育碧的BUG是少不了的),至今已經在PC上出了16部了,每一部都用心的最大限度恢復了當時的建筑、城市,就好比前一段時間的巴黎圣母院,被大火燒了,很多人提議像育碧要數據去修復巴黎圣母院,足以見得這個游戲多的有多么的細致!

被燒得巴黎圣母院

刺客信條中的巴黎圣母院

總結

以上就是我的推薦了,希望大家玩的開心

以上就是關于中世紀戰爭游戲編程和有什么好玩的單機類RPG游戲可以推薦的相關問題解答,希望對你有所幫助。