如何編程游戲視頻教程,有什么比較肝的游戲推薦?
“少前了解一下”“艦R/B/C了解一下”“崩壞系列了解一下”這是我認(rèn)為的比較耗肝的游戲,下面介紹一下
少前:全稱少女前線,英文girl's frontline,日文ショウジョゼンセン。是由云母組研發(fā)、數(shù)字天空發(fā)行的戰(zhàn)術(shù)策略養(yǎng)成類游戲。你將作為一位指揮官,指揮戰(zhàn)術(shù)人形作戰(zhàn)的同時體會人生百態(tài)(真事)。最近開放了冬活,而耗肝程度嘛…你看看貼吧就知道了這是游戲主界面(↑)和冬活頁面(↓)
艦C/R/B:是三個游戲的合稱(艦隊collection,戰(zhàn)艦少女R,碧藍(lán)航線),題材都是戰(zhàn)艦擬人化。艦R和艦B開放新年活動之后,肝度直線上升(艦B本來就是耗肝的)以下為游戲畫面(艦R主界面,艦B主界面,艦C的找不到)
崩壞系列:通常指崩壞學(xué)園和崩壞3,兩者都為MIHOYO開發(fā)的游戲,崩壞3是格斗游戲,另一個偏向于射擊。如下為主界面截圖崩壞3主界面崩壞學(xué)園2主界面
以上我提到的游戲,如果真想玩的話,聽我一句勸:玩玩就好,不要太肝,不然可以肝到進(jìn)醫(yī)院(好像艦B冬活真的有人肝進(jìn)醫(yī)院了)
有哪些適合一個人靜靜地玩的單人游戲?
適合一個人玩的單機(jī)游戲還是很多的。
老巴20世紀(jì)也算游戲中人,玩過紅白機(jī)、世嘉機(jī);進(jìn)入21世紀(jì)后游戲玩的相對較少,很多新游戲聽都沒聽說過。但是,真要讓我選幾個游戲,能現(xiàn)在一直玩下去,也是不少的。隨便說幾個吧。估計都是老掉牙的,讓后浪們笑話了。
先要說明一點,老巴玩的游戲基本都是策略類,或者有策略背景的戰(zhàn)棋類。魔獸啊,仙劍啊軒轅劍之類都沒玩過。題材偏向于三國。
選擇之一:《三國群英2》。
99年的游戲,比很多后浪都老。游戲中AI低下,游戲難度一般不大(除了選金璇),武將也只有400人,但是游戲的可擴(kuò)展路線卻近乎無窮。可以選擇各種勢力進(jìn)行游戲。而且不上加速器的話,很殺時間。
選擇之二:《三國志英杰傳》(劉備傳)。
曹操傳及其衍生作品老巴都是沒玩過的。英杰傳第一版本,老巴以前打一般都要作弊。作弊玩起來比較輕松,如果不作弊慢慢玩也有它的樂趣。
選擇之三:《光榮三國志系列》
需要說明的是,老巴只玩到9,10以后都沒玩過。3456789各有所長。要說我最喜歡的其實是3,不為別的,就為情懷。3里面的外交系統(tǒng)非常牛。大家評價比較高的4和9老巴反而沒太強(qiáng)感覺。
選擇之四:《紅色警戒》
1和2都喜歡,尤其喜歡自己造地圖打海戰(zhàn)。一局快則幾分鐘,慢則可以打幾個小時。
另外,還有棋牌類游戲,也是可以一個人一直玩下去的。還有紅白機(jī)上的游戲用模擬器玩,比如著名的霸王之大陸,還有知名度相對沒那么高的《皇室血裔》,都是老巴很喜歡玩的。只是現(xiàn)在實在太忙了,沒多少時間玩。
如何給游戲設(shè)置音效和背景音樂?
1、樂曲制作說明,只有從整體風(fēng)格到樂器演奏,對創(chuàng)作這首作品的創(chuàng)意思進(jìn)行介紹,才能更好的體現(xiàn)出“量身定做”的含義。當(dāng)然制作說明不是必需的,僅僅作為游戲研發(fā)公司把控音樂制作單位創(chuàng)作思路的一個途徑。
2、收集反饋。在游戲公司收到音樂作品的以后,會讓整個游戲開發(fā)團(tuán)隊進(jìn)行試聽,然后由相關(guān)策劃,以書面條款的形式反饋給音樂制作單位。反饋意見要盡量做到詳細(xì),這樣才能更好的幫助游戲背景音樂制作團(tuán)隊進(jìn)行修改。
3、關(guān)于制作要求,游戲研發(fā)公司更有責(zé)任在制作一首樂曲之前,對曲目的制作要求闡述盡量具體,對游戲音樂風(fēng)格的限定盡量細(xì)致。游戲游戲音樂存在于游戲畫面的特殊性,建議先將配樂作品放入游戲場景中進(jìn)行試聽測試,反復(fù)體驗游戲畫面、節(jié)奏與音樂之間的融合度,在給予音樂修改意見和反饋。
以上就是關(guān)于如何編程游戲視頻教程和有什么比較肝的游戲推薦的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。