如何看待月卡是將魔獸世界推向滅亡的罪魁禍首?
錯了,將魔獸推向深淵的不是月卡,根本的原因在于魔獸世界的團隊從源頭錯誤的劃分了游戲玩家,為了所謂的游戲生命周期,為了爭取所謂的休閑玩家而推出了跨服,同時將各個職業做的同質化,其實一個游戲的生命及核心在于他的可玩性,過去的魔獸世界應該說大災變之前的魔獸世界,各職業特點還算鮮明,各司其職,公會以DKP來分配裝備,這樣做在保持公會內部各個玩家競爭的同時也產生了公會之間的競爭,各服務器之間的競爭,甚至國服和外服擊殺BOSS的競爭,沒個玩家每個職業玩的都很有特點。可隨著后續的改變,各個職業技能雷同,跨服拿裝備,金團自不必說,玩家覺得沒有了獨特的趣味性和通過自己努力得到裝備和職業認同的榮譽感,混就可以了,徹底的成了一款休閑游戲,老玩家都是流著淚離開的,我們老玩家其實根本不在乎月卡,因為以前開荒副本,準備材料,打聲望附魔甚至在副本外待命等候的等等所花費的時間遠遠不止一張月卡!可后來,所有的這些能激起我們斗志和興趣的閃光點都消失了!其實我們更渴望回到60級時的魔獸,為什么呢?我所說的就是原因。