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編程游戲的制作過程,怎樣制作FLASH游戲

錢諍諍2年前18瀏覽0評論
編程游戲的制作過程,在游戲開發中,你可能會遇到怎樣制作FLASH游戲類似的問題,可以參考如下:

編程游戲的制作過程,怎樣制作FLASH游戲?

第一步:對flash界面了解,對軟件了解。同時思考為什么選擇用FLASH來制作游戲而不選擇JAVA語言或其他。

你需要熟練操作flash軟件并能進行動畫制作。

第二步:目前flash游戲開發需要用到Actionscript3.0語言,如果你已經有其他程序設計經驗最好,如果沒有,請先嘗試學習面向對象的概念,多看看編程的書。然后學習AS3.0語言。多看flash的幫助文檔。

第三步:當你能用as3.0進行動畫控制時,去網上一些資源站點下載flash源碼分析源碼,然后自己動手做。買書是必要的。現在開始學flash就直接用flash cs3或cs4版本,語言用as3.0不要再用as2.0的語言。flash入門書籍隨便買,入門后可以再看《flash actionscript 3.0殿堂之路》或者其他書籍。可以嘗試學習Flex軟件,也是基于actionscript開發的。……

怎么用c語言編寫程序?

C語言作為一門偏底層的編程語言,涉及應用的方面非常廣,嵌入式、驅動、服務器等都有,日常編譯運行的exe程序(黑框框)就是一個簡單的應用,這里簡單介紹一下如何使用C語言編寫桌面GUI程序,主要用到GTK這個工具包,實驗環境win10+CodeBlocks(其他C語言編程軟件也可以,VS、Dev-C++都行):

1.首先,下載GTK,這個可以直接到CSDN上下載打包好的GTK-bundle包,地址https://download.csdn.net/download/qq_34816564/10925737,一個zip壓縮包,如下,直接添加bin目錄到環境變量中就可以使用:

2.環境變量添加完成后,打開cmd窗口,輸入命令“pkg-config --cflags gtk+-3.0”,如果出現以下輸出,則說明配置成功:

這時我們也可以查看一下GTK自帶的示例,輸入命令“gtk3-demo”即可,這里會列出所有示例,雙擊就可以查看,如下:

3.最后就是在CodeBlocks中配置GTK實現C語言編寫GUI桌面程序了,這里主要是引入GTK頭文件和GTK庫,主要步驟及截圖如下:

首先引入GTK頭文件,打開CodeBlocks,依次點擊“Settings”->"Compiler...",在編譯器中添加一行命令“`pkg-config --cflags gtk+-3.0`”,如下:

接著引入GTK庫,在鏈接器中添加一行命令“`pkg-config --libs gtk+-3.0`”就行,如下:

最后,就可以直接使用C語言編寫桌面GUI程序了,測試代碼如下,非常簡單:

運行這個程序,截圖如下,就是一個簡單窗口,不再是一個黑框框啦:

至此,這里就介紹完了如何使用C語言編寫桌面GUI程序。總的來說,整個過程不難,只要你熟悉一下上面的配置過程,很快就能在本地搭建好開發環境,當然,這只是C語言一個非常小的應用,還有許多其他的應用和示例,網上也有相關資料和教程,介紹的非常豐富詳細,感興趣的話,可以搜一下,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧,也歡迎大家評論、留言補充。

現在的技術能讓玩家自己制作FC游戲嗎?

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以上就是關于編程游戲的制作過程和怎樣制作FLASH游戲的相關問題解答,希望對你有所幫助。