為什么有的人不愿意在steam上買游戲?
從楓叔十五年的從業經驗來看,每一個時期的玩家,都有自己的時代特色。游戲產業是一個新興的產業,從發跡到現在不過二十多年。很少有人組織,歸納有關它的歷史,但作為親歷者之一,我已經學會了一個道理,那就是尊重不同玩家的選擇。
還記得前不久,steam上國產比較火的那款《太吾繪卷》嗎?這款游戲就連盜版網站上都給予了極高的評價,而這些習慣盜版站下載游戲的玩家也話分兩邊,其中爭議最大的評論就是一個玩家說這款游戲實際很垃圾,要不是破解根本不會玩一類的,居然點贊數還很高哦。從這個方面看,有很多人在知識產權意識上,實際還未建立一種認同感。就和電影、音樂、文字、游戲一樣,有那么一部分人概念就是能不花錢就不花錢,非要花錢我就不碰了,這批人最高的追求就是所謂的互聯網共享經濟。
所以,有共享概念的那么批執著的人,所以不消費游戲也能理解。而steam作為現在全球第一大游戲分銷平臺,不愿意給里邊花錢的人,或者不愿意購買游戲的人,大體有以下幾個常見類型。
第一:輕度游戲玩家,最多碰碰頁游,小游戲,打發時間的人,不喜歡被大型游戲陷入;
第二:年輕的手游玩家,這一代是智能手機的受益者,所以和第一批玩家受益于PC的游戲功能不同,他們更喜歡輕便,隨時隨地的便利。最大區別是和老玩家在乎游戲好不好不同,年輕人更在乎網的質量;
第三:懷舊的玩家,很多游戲都玩過,在steam上新產品沒想法去開始,老游戲覺得沒必要再買。特別情懷的有錢有閑的才會補票。
第四:喜歡游戲但是收入較低的玩家,或者說還小,零用錢受管制的玩家,這些人不能說就愛占便宜,只是在有限資金下要選擇產品會更加慎重。而且相比網游來說,免費網游更容易介入。
所以,不偏不倚的說,那些不愿意在steam上花錢的人,實際和玩網游,手游不愿意首沖的人是一樣的,這個都是大家的自由選擇,沒有什么對正版支持與否的概念。有玩家經常覺得你玩steam,你不花錢就是雞賊,這個是過激的一種想法。真正喜歡steam平臺的人,需要時間去培養,積累。實際steam和主機用戶差不多,都需要時間的沉淀,你要對關注的,準備購買的游戲有一個價值概念,比如懂得某個系列就是自己喜歡的,所以認定愿意去花錢,去完全化的體驗。但對于一個steam新人,或者主機新人來說,他們的第一次消費多數只能依靠道聽途說,而是否自己喜歡只有玩過才知道。
實際steam在中國的發跡,也是一大批熱愛CS和DOTA的用戶從因為喜歡游戲,才開始涉足平臺的,這是一個過程,和人對平臺的理念沒有直接關系。如果你遇到有人說,我這輩子不會給steam花一分錢的話,那可能人家本身就不喜歡玩游戲吧。